【转】《一篇上映之前的影评,一篇奇怪的软文》by田博
魁拔吧
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青青树动画
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留空。
2011年06月06日 09点06分
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青青树动画
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【魁拔1】六一快乐!为配合即将上映的动画电影《魁拔》,连载幕后制作八卦。这是一篇软文,但不想做一篇对大家毫无帮助、一味忽悠进影院的软文!我想如实解剖一部特殊的国产动画从研发到推广的方方面面,希望能给各位编剧、ACG同仁、关心动画和电影的朋友,提供一个可参考的技术贴和历史断片… 视频
http://v.youku.com/v_show/id_XMjYzMTIyMzQ0.html
2011年06月06日 09点06分
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青青树动画
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【魁拔2】魁拔是什么?我们常说有因必有果,那第一因之前是啥?据我所知…当年宇宙爆炸诞生规律的同时,也伴生了这个程序的bug,这就是以偶然性为乐、以颠覆宇宙为己任的:魁拔!神以为消灭了他,不料却被一山寨妖怪捡到,当成小正太抚养,而且他还加入了追杀魁拔的神圣联军… 视频
http://v.youku.com/v_show/id_XMjAyNDQzMDcy.html
2011年06月06日 09点06分
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青青树动画
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【魁拔3】常规影视编剧教学,主要有两个路子:人物和情节。苏俄老派倾向于人物,从欲望入手,围绕人物建构情节;美式新派倾向于情节,从类型入手,围绕情节塑造人物。不分优劣,都通罗马。而ACG编剧与之的最大区别,是多个了『世界观』…
2011年06月06日 09点06分
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青青树动画
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【魁拔4】常规影视的时空背景往往利用现实或历史的世界观。而动漫游戏和幻想类电影,吸引人的首先是这个世界和现实有什么不同。年轻人尤其儿童,入世不深,想象力强,或有避世倾向,更乐意看见不一样的世界!因此编剧要创造一个新世界的运行法则,甚至细到其中一个动物的生育、求偶、骨骼、运动方式…
2011年06月06日 09点06分
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青青树动画
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【魁拔5】青青树编剧团队为此用了三年,详细构建世界观大百科:天文学卷(宇宙规律、终极奥秘等)、社会学卷(十多个种族的衣食住行、社会结构等)、武术卷(原理、形式、武器、口诀等)、地理卷(各种民俗、仪式、建筑、道具、动植物等)历史卷(编年史、断代史、英雄本记等)…
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http://v.youku.com/v_show/id_XMjEzODg3NDE2.html
2011年06月06日 09点06分
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青青树动画
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【魁拔6】得插点八卦了:08年4月,在@青青树武寒青 的召唤术下,身为自由编剧的我,加入了这个可爱的团队。其实,当时我有点犹豫:国产动画?没说笑话吧,很挫的好不好!只因热爱游戏动漫,胸中热血未冷,我决心一试,跟随她和王川的步伐:咱不埋怨中国、咱做最好的中国人、为中国动画之崛起而努力!
2011年06月06日 09点06分
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青青树动画
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【魁拔7】其实我搞动画就是为了@青青树武寒青:这个当初在中影没因英语8级的招聘要求拒绝我的老师、这个约我写稿对方未采用还给我退稿费没给我说其实她是自掏腰包的编剧、这个为搞动画卖掉房子现在还在租房的60后、这个容忍我不停拍板砖、喜欢自己剪片的CEO、这个为了天下孩子还在常常熬夜的动画母亲…
2011年06月06日 09点06分
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青青树动画
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2011年06月06日 09点06分
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青青树动画
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【魁拔9】动画企业有两种:原创和代工。国内大部分是代工,也就是@郎咸平 说的6+1的1,中国人是多么渴望不仅“中国制造”,也是“中国创造”啊!可是原创,也要遵循原创的规律,不是乱来就有个性。发动机你原创一个试试?在我们的整体水平超越别人之前,不如老老实实做学生。
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http://v.youku.com/v_show/id_XNzkzNjQ1Njg=.html
2011年06月06日 09点06分
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青青树动画
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【魁拔10】作为中国坚持时间最长的民营动画,青青树已低调修炼手艺19年。也逐渐认清现实:做加工永无前途,搞水墨等艺术除了电影节博个名也难以生存,更别说靠扶持的雷锋叔叔…大家说中国动画不行,其实是说中国商业动画不行。而国际主流商业动画只认两种风格:美式和日式…(待续)
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http://v.youku.com/v_show/id_XMjYzMDkzMTQ4.html
2011年06月06日 09点06分
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青青树动画
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【魁拔11】事实上,动画很难靠播映挣钱,真正的利润来自形象授权、服装鞋帽等衍生品。然而国内的盗版斩断了这个循环链条!动画想要生存发展,必须走向国际市场。宁做凤尾、不做鸡头。而且产品在大多数消费者的眼里没有国产一说,只有一个标准,就是国际标准……(待续)
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http://v.youku.com/v_show/id_XMTY1MzIzOTY0.html
2011年06月06日 09点06分
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青青树动画
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【魁拔12】王川,魁拔导演,孩子王,性情中人。他说武寒青,好看,香!老劝公司宅男腐女,恋爱比工作重要!音响发烧友,拥有几百盘古典CD,全部正版!兴致一来不开会了,全体听贝多芬!编剧会到夜深,开车跑遍北京城,把每人送回家,两年如此!至今不用手机!他说:科技再先进,改变不了人血的温度…
2011年06月06日 09点06分
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青青树动画
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【魁拔13】本人从一个相对自闭的个体编剧,到任职青青树编剧组总编,再到尝试品牌总监、市场部网络主管、CEO助理的过程中,思想裂变,萌生了一个关于叙事以及从研发到推广的远景想法,内容有点枯燥,给想看的人看吧,我将此命名为“开源叙事(Open Source Narrative)”…待续
2011年06月06日 09点06分
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青青树动画
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【魁拔14】一个作品,不管其内部叙事线如何复杂,远观可视为单线叙事。多线叙事则是利用开放的世界观框架,由多个系列作品构成的蛛网(例如龙与地下城、金庸、党史)…它比单线叙事的用户黏着度更高、产品效益更大、艺术生命更长。其核心在于建立一个有『存在感』的、让人愿意精神驻留的幻想世界…
2011年06月06日 09点06分
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青青树动画
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【魁拔15】从亚当·斯密的『分工』,到『外包』,到『开源』,到『众包』,工业的协作模式在悄悄的发生着演变。我相信在一个好的设计机制下,看似个性的叙事,能够和Web 2.0结合,也即UGC用户创造内容。因为”参与生产的人是最关心生产的,他们最理解自己的需求”,他们的作品往往比砖家更出色…待续
2011年06月06日 10点06分
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level 6
继承与变革
坐等下文。
2011年06月06日 10点06分
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level 12
游不动♬
阿离萌了~~~
前排
~
2011年06月06日 10点06分
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level 9
紫原爱
各种萌各种有感脚
2011年06月06日 11点06分
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尾页