F版比赛规则修复漏洞
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比赛开始前小苹果问过我有没有什么建议,我也没觉得有什么会失衡的地方,大家规则都一样全看运气吧。结果打着打着才发现问题太多,玩法越多积分越多问题就越多。首先是积分平均分配选人问题,所有人的积分应该都是要找对应分数的人去对位,以前VS涨分模式是等级越高赢的分越低,我记得阿健和我说过,他打一把加1分,输一把减45分,牺牲了分值但是胜率并没有减少,积分赛平均分分配是什么,赢了加1输了减1,分值越高的人会匹配分值低的人,输赢分值不变但是减少了非常大的胜率,这个模式不会有太高分值的人,要找到对应匹配的人去打,分高的人就要等一等分低的,要不然高分值的人就一定会输。就算这个不是最后一天我也会等一等其他人分高了我才能打。星期一的那天(子龙18,阿剑18,冰火14,杀神11,大鸟10)这些是10分以上的人,当天子龙和阿剑都掉分了,首先讲讲在这一天阿剑为什么会被9连的问题,他同时分配的10人没有10分以上的人,他的队友都是0-1分的香哥,曲阳老板。对面最少也会匹配个秒退加NEVER,阿剑在这天打起始分人基本上就是37开,(子龙18分,熊猫4分,塔王9分,兰博9分,冰火14分,姿态5分,桃花3分,还有3个是0分的)这导致子龙加熊猫带个0分的对位冰火姿态桃花,结果对面投降之后子龙发现问题然后说不打了。分高的要找分高的打才不会减少自己分配的胜率,哪怕子龙18分冰火14分阿剑18分,子龙也要找阿剑去匹配才会提高子龙的胜率。子龙想继续赢下去就只能找阿剑去打,并且里面的人不能有塔王这种8分左右的强力队长,塔王去哪一边都对子龙不利,阿剑想继续上分要找子龙打,并且里面有塔王这种8分左右强力队长,脱脱3分姿态5分这种最好不要一桌。最后一天比赛(冰火20,子龙17,阿剑12,,默默12,秒退12,姿态12,杀神10,大鸟10,飞飞10,兰博9,桃花8,塔王7,NEVER7,刀狂7,怪神7)其中 冰火 子龙 默默 杀神 NEVER 刀狂 怪神 并没有想对应的人 这些人参加最后一天是一定会掉分的, 桃花和塔王也是没有能跟他们对应的 他们打最后一天一定会涨分的。这个模式上分很难,对应自身实力寻找对手才能上,也只能上1天,因为这个是按照之前一天的分数计算匹配的。就像杀神这样的能得11分其实就已经是他的极限了,他如果在打下去以11分来匹配肯定是会输的。子龙最后一天打也一定会输,最好结果匹配队友有4分的脱脱来拉他的平均分,如果匹配到5分的大帝那还拿什么赢。这个积分模式的漏洞就是前期和后期没什么用,主要是在中期发育,我也是在最后3天才发现的这个问题,才侥幸一点点的爬到了20分,很大程度是运气原因,最主要的问题是我最后一直在找匹配的人去打还有很多花式模式打法,现在说说花式打法漏洞,种族之战属于37开,先选族的劣势.趣味性还可以.需要用脑。4随机双球纯纯的运气游戏,19开91开随机的好近点看到英雄就知道输赢了,扯淡玩法第一名,不建议以后出现这样的打法。猫抓老鼠也不建议打了,基本上就是28开82开,单球猫打单球老鼠28开,双球猫打单球老鼠82开,双球猫打双球老鼠28开。宇智波猴说双球猫打单球老鼠64开属于基本不会,倒数第二天我只打了一场对位阿剑,选人之后不用看我就知道肯定是最少46开,但是我为什么会打,是因为我想选到猫能赢而且赢的是阿剑,就是看运气能不能猜拳选中,这一天我就已经当最后一场来对待了,人员劣势失误导致最后2比1赢的,其实能赢3连的。只要我能赢这一局最后一天我不打子龙不打,阿剑是不可能超越我的,因为他匹配的对应分值的人是秒退 姿态,7分8分的很多难啃的骨头,这就是我说过的阿剑不知道的事。就以猫和老鼠来说球在F版起到了多么大的作用,我建议地图球的修改:影子球 电球 火球 统一攻击10点 黑暗 减速 腐蚀 毒球 冰球 统一攻击6点 腐蚀 冰 减速 毒球价格调整为400 影子球价格为300 影子球开始可以购买 可以避免3球开局 双毒球开局要800 如果6点抢了双毒球 12点用600买的双火球 仔细想也不太吃亏 战术球没必要价格差别那么大 就是开局练级球的价格调节好 就不会出现太大差距。
2026年09月09日 17点09分 1
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