level 1
战士的两个弓箭技能是拿来出撕裂玩真伤的,实际上面板加成很低甚至不如大地火焰飞射,完全靠武器点伤,但是基础百分比太低了。法师强的原因是法术固伤成长太高了,甚至起步0.7的施法比战士攻击还快,法师施法速度起步2s就合理了。死灵强在光环活力伤害吸血,群怪只要擦着边边走就吸满血。但是近战如果学火炬之光2,比如大锤武器是3米内300%伤害,单手剑是120%,匕首100%那就合理了,搞半天武器就攻速不同加成百分比一样玩什么。同样的法师不穿法袍不用法杖狠狠减施法速度就平衡咯。
2026年09月09日 13点09分







