最近几天看到不少对于毗沙门剑的效果的误解,总有朋友侃侃而谈什么剑和鬼人能叠加,说什么一闪判定能叠到20多帧,结论就是谬论。
在普通状态下,敌人攻击的一闪判定基本分为2.3帧和8帧。粗略讲就是怪物有的攻击其实是来“送一闪”的,例如百秽的锄大地,跳劈和横扫。
装备毗沙门剑后,一闪判定变为8帧和11帧。
开鬼人后,一闪判定变为11帧和13帧。
而且再次强调,毗沙门剑的效果和鬼人不叠加。
但是描述加一闪和化劲判定的消耗品,可以叠加,能再加3帧的判定。
游戏在demo时期已经有up做出了一闪窗口可视化的mod。
