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流刀岁月
楼主
大家好,做了一个多人太空经营与战争游戏《群星工厂》,目前还是早期 Demo。核心玩法是多人共享同一个服务器世界,围绕资源和领土展开持续战争:建设基地、发展工业、组建舰队,与其他玩家争夺星系。欢迎喜欢太空种田、自动化和多人对抗的吧友来试玩。
玩法上,尝试融合 Screeps 的模块化单位与编程自动化,以及 EVE 式的太空工业和多人领土争夺。
从一颗行星起步,派船采矿、运输资源,建造太空港和储存站,再逐步向其他星系扩张。舰船可以自由搭配作业、移动、载货、攻击、护盾和治疗模块,造出适合不同任务的船。
除了手动指挥,也可以用公开 API 写脚本管理舰队,或者在图形化节点编辑器里编排采矿、运输、补给等流程。图形化编程目前还在实验阶段,欢迎喜欢折腾自动化的玩家来试试。
以下为游戏实机画面,展示基地建设、银河与星系地图、舰船制造、采矿操作、图形化编程、API 控制台和排行榜。
试玩地址:网页链接
浏览器打开就能玩,建议先用电脑体验。
目前内容、数值和操作体验都还在打磨,欢迎跟帖提建议,也可以发邮件到 [email protected]。















2026年09月07日 11点09分
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玩法上,尝试融合 Screeps 的模块化单位与编程自动化,以及 EVE 式的太空工业和多人领土争夺。
从一颗行星起步,派船采矿、运输资源,建造太空港和储存站,再逐步向其他星系扩张。舰船可以自由搭配作业、移动、载货、攻击、护盾和治疗模块,造出适合不同任务的船。
除了手动指挥,也可以用公开 API 写脚本管理舰队,或者在图形化节点编辑器里编排采矿、运输、补给等流程。图形化编程目前还在实验阶段,欢迎喜欢折腾自动化的玩家来试试。
以下为游戏实机画面,展示基地建设、银河与星系地图、舰船制造、采矿操作、图形化编程、API 控制台和排行榜。
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浏览器打开就能玩,建议先用电脑体验。
目前内容、数值和操作体验都还在打磨,欢迎跟帖提建议,也可以发邮件到 [email protected]。














