求助服务器联机存档如何加入新地图模组
僵尸毁灭工程吧
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level 1
蕉橘呈祥 楼主
B站只能搜到单机存档通过改文件来添加新的地图模组的攻略,好像说服务器存档不适用
2026年09月07日 07点09分 1
level 7
没试过,不过可以提供一个可能有用的方法:
首先备份一份服务器地图的文件(防止出问题)
然后是将模组对应的地图区块初始化
最后是加入地图模组
(可以试试看有没有用,或者等真了解的高手来解决)
2026年09月07日 07点09分 2
我又在贴吧和阿b深耕了一下,好像说联机的存档如果是没探过过的地方想加地图的话直接加就行了🤨
2026年09月07日 07点09分
@蕉橘呈祥 如果是探了的地方吗佬,还有机会吗[乖]
2026年09月09日 17点09分
@tjdtjgfh 首先先备份c盘下zombie\Saves\Sandbox\Multiplayer中你的服务器名的文件夹(不是_player的那个),备份方式通常是压缩(请务必要备份,因为只是理论操作方式); 然后用debug模式打开游戏,单人开一个有你要加的地图模组的文件,打开地图点击齿轮标志,启动<DebugInFo>选项后按左上角的SQUARE(鼠标指针的(x,y)坐标,记录模组地图左上角和右下角(x,y)的坐标(必须全部包括在内,否则地图大概率会有缺失); 确保服务器内人全都离开模组地图将要加载的区块(离得越远越好); 然后进入你服务器文件夹,打开map文件夹,里面是x坐标文件夹包含y坐标文件夹,把你记录的[左上x坐标到左下x坐标数字除去8]后对应的文件夹内包含的[左上y坐标到左下y坐标数字除去8]对应的文件全部删除。 ↑举个例子,模组图在(4800,4800)/(6400,7200)的坐标内,只要删除数字600到800之间文件内的600到900之间的文件即可。
2026年09月09日 19点09分
@tjdtjgfh 还有就是要保证僵尸刷新就在同服务器文件夹下的zpop文件夹,把所有模组图覆盖区块内的文件删除即可,区块的算法是(x坐标÷300,y坐标÷300)
2026年09月09日 19点09分
level 14
联机模式不会和单机一样算地图数据来禁止读档的,如果是未加载区块直接加进去都能用
如果是加载过的区块,要在save文件夹里找map然后删那几个对应区块的id,怎么删我记得房车相关的模组里有教程,反正我开服的时候房车没正常加载时就是删存档里那些文件然后重启服务器就能刷出来的
2026年09月09日 17点09分 3
level 1
没探过的地方直接加,探过的删对应区块的文件
2026年09月09日 18点09分 4
链接: 网盘链接 提取码: dtu2,我当初删地图区块用的这个,对应坐标自己开个本地档用debug模式看就行了
2026年09月09日 18点09分
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