感觉人物性能太低导致突击兵很难玩
wardogs吧
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level 6
WHSHYPQ 楼主
对载具武器门槛高,地图大而空导致狙击又多又容易玩,人物操作起来又感觉有点生硬不灵活,好不容易有了巷战的机会又因为脚步声做的稀烂而完全无法判断周围环境导致很容易就被路过的人偷屁股,玩了几小时突击兵后就去打狙了体验完全不同
2026年09月06日 02点09分 1
level 6
狙真要砍了,对突击兵太不友好了,突击兵又是游戏里起装备最贵的那一波
2026年09月06日 02点09分 2
起装备最贵,死得最快,队友复活得最少。现在亚服全是越共都没人愿意冒头
2026年09月07日 21点09分
我起个莫辛,跑到敌对后方找个草丛一趴,杀一个换个地方趴,一条命杀了对面二十几个人他们都找不到我在哪[哈哈]
2026年09月07日 04点09分
@WHSHYPQ 草丛狙确实恶心,这游戏基本上没有啥反制手段。。因为草丛实在太多了,人物被草丛挡着根本看不到
2026年09月08日 07点09分
@WHSHYPQ 都是新手,蠢得没边了,经常有你这种几个狙击手压着一塔楼的小锤哥打的
2026年09月08日 08点09分
level 2
脚步是真的烂,能听见说明别人到你脸上了
2026年09月06日 06点09分 3
level 6
改成进黄圈不仅加钱还加突击兵经验就好了
2026年09月06日 06点09分 4
@不想玩辣👿 二级太离谱了,但是三级和往上给突击确实可以。毕竟驾驶员用不到,纯打狙的本来就蹲屋里不负责正面战斗的,穿个轻便薄甲也很合理吧[滑稽],别人突击队都是近身肉搏的当然得穿重甲
2026年09月08日 08点09分
我觉得可以设计成二级甲三级甲只能突击兵经验解锁,飞行员和驾驶员一般也用不到高级甲
2026年09月08日 05点09分
@评论仅回复可见 对,重点是各兵种的装备得有区别
2026年09月08日 10点09分
@不想玩辣👿 还有就是3套太重了,突击不应该跑这么慢
2026年09月09日 02点09分
level 1
讲实话,这就是俄乌现状[吐舌]
2026年09月08日 07点09分 5
level 1
突击兵应该加点移速,随便起点枪头甲小一万没了。要么就加战地6最早的肾上腺,扎针加速回血
2026年09月08日 09点09分 6
level 1
出个步战车,步战车冲点,步兵杀人给步战车加钱,步战车杀人给步兵加钱[太开心]
2026年09月08日 10点09分 7
level 6
后期步战感觉也要依托悍马转点,在大平地上跑真是狙击手的活靶子,悍马防弹而且也能抗几发rpg算是很好的选择了
2026年09月09日 02点09分 8
level 8
突击兵真是闹麻了,前期裸吊还好 两三千出门,二级甲解锁后出门穷一点7-8千,后面三级甲+m4 直接两万。 一辆坦克满油满弹也是2万。 这也太离谱了。 悍马车 三千一辆,够我开6辆车。黑鹰7500一架 够买三架黑鹰。这个钱怎么算步兵都是坑。
2026年09月09日 02点09分 9
是的,这个价格太离谱了,载具至少贵3倍才合理
2026年09月09日 02点09分
@WHSHYPQ 三千的装备唯唯诺诺,三千的悍马车 我直接战场游龙。撞死一个直接夺舍
2026年09月09日 02点09分
@WHSHYPQ 行星边际2步兵的枪和甲根本不要钱,可以把甲的升级装备给换成2块炸坦克用的C4,而坦克价格正好像你说的一样,是C4的3倍
2026年09月12日 01点09分
level 1
这个游戏装备价格不是按实际来,而是按装备能带来的收益效率来定义的
全装突击兵只要别去硬刚载具,对普通步兵就是碾压,狙击手除非爆脸,否则大概率一枪偷也死不了,几个全装突击兵基本都能平推地图了
而且狙击手基本不打移动靶,很多都是找塔楼和fob的人打,突击兵总不会一直窝在点里,或者蹲着不动吧
坦克、直升机、火炮看起来很大,其实大部分时间收益是不如普通步兵的,只是测试这三天,大部分人还没意识到反载具的必要性,所以坦克还能横行
测试第二天fob里的密集阵和毒刺阵地就已经压得直升机不敢随便飞了,到了第三天,火箭鸟又开始反压fob
所以不要看现实价值,要看收益效率
对了,突击兵一般是群体行动,死了就有人救起来,狙击手除非是跟队冲锋狙,否则死了基本就要放,而狙击手的装备一样不便宜,比如莫辛只起枪和配件、不起头甲,再加上背包、医疗包,就一万多了,如果解锁了吉利服,那又是几千下去,后面上大狙,只会更贵
2026年09月09日 08点09分 10
并非碾压,上次测试我那pp19拿肉蛋洗脚偷死一个四套两三套的黑队[笑眼]
2026年09月12日 01点09分
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