每次都有一个队伍分数差很多,我觉得可以这么打
wardogs吧
全部回复
仅看楼主
level 1
小柯_0
楼主
经常看到一局里有一个队伍总是分数被压的很低,根本抬不起头。和其他两队的建筑跟不上补给跟不上,守着塔就像是一个活靶子。
因此我觉得:分数低,打游击。
分数低的那组可以分散到地图各处,不主动进攻,先保自己的性命。只要圈内人数多了,分数自然就有了。
人数一多还找不到据点,其他两队也得出来找人。
这样子感觉玩法会更加多一点。现在玩起来那个基地后期臃肿的跟贫民窟似的,迫击炮一炸一个准。
2026年09月05日 19点09分
1
level 6
JadeCNB
这个游戏里,你无法指挥二三十人去执行某种战术,甚至无法让这些人学会协作分工,大多数人并不想赢,会耽误赚钱
2026年09月05日 20点09分
2
JadeCNB
@不想玩辣👿
赢了会多给一些钱,但太少了
2026年09月06日 05点09分
不想玩辣👿
@JadeCNB
钱主要还是局内拿,其实赢不赢没有那么重要,所以昨天晚上我碰到那种在圈外面起fob起导弹打直升机的我觉得就很疑惑
自己家不仅少人,固定防空阵地绕一绕就绕走了,好不容易打一架下来自己还赚不到多少钱
2026年09月06日 05点09分
不想玩辣👿
我昨天晚上发现赢了似乎并不会额外发钱,所以这游戏其实和塔科夫一样理论上撤离就是完成一局游戏但是只撤离没有任何收益
还是得自己在局内靠贡献赚钱
2026年09月06日 03点09分
phsy120
@不想玩辣👿
输赢不重要,赚钱也不一定就重要,玩的爽才重要啊。就比如火炮,其实很难赚钱,要是被对面盯上了,还亏钱,但是爽啊。还有小队摸对面半路埋地雷,断对面的后勤线,其实钱也不多,但是成就感爆棚
2026年09月07日 09点09分
level 5
秋月照月💨
输了?赢了?赚了!
2026年09月05日 21点09分
3
level 5
千里神行英大腿
那我问你,越落后的一家 可能复活车也没有,据点也站不稳。买了几千块的装备,去打游击各自为战,零散得不能互相相互。谁愿意去干这个活?当然是待在队友多的身边
2026年09月05日 22点09分
4
level 1
共旅者
你居然想指挥一帮连进出军事设施都不知道要关门的人打游击
2026年09月06日 01点09分
5
关于这个
这是真的
2026年09月06日 01点09分
level 1
传说辛苦了
不要教别人怎么玩,生命会自己找到出路,如果赢不了,那就想办法捞钱,侦查点亮的人被第三家打死也有四百块
2026年09月06日 03点09分
6
不想玩辣👿
这游戏的核心其实是捞钱
打赢了给的钱不多的主要还是局内开动脑筋整
2026年09月06日 05点09分
level 7
白露型2番艦時雨
其实打游击需要的指挥能力要比正面进攻高得多,要让大家如此分散的情况下还要主动出击各自作战不摸鱼世界上能做到的人屈指可数
2026年09月06日 04点09分
7
level 6
热情的斯基斯基
这游戏不适合三家争霸还是改回两军对
抗吧
,现在哪哪都缺人,前线除了开黑组队的根本运转不起来,干啥都得两三个人打底,否则就是纯送人头
2026年09月06日 08点09分
8
level 4
pikebetshining
你能影响别人地图分布的也就一个复活车一个fob,复活车只能在控制区展开,那你要吸引人来游击只能起fob
2026年09月06日 11点09分
9
level 6
LC冰块
这游戏输赢根本不重要,最后赢了也就多发点钱
2026年09月07日 02点09分
10
level 5
蒼崎青子郡千景
雇佣兵的好处就是不管赢了还是输了反正我赚了
2026年09月07日 02点09分
11
level 1
JAP_visvim
亚服第三天的现状就是80%的局,开场就有一方比较凶,偶尔还有载具佬开局语音发坦克攀枝花。导致另外一两个阵营中大型FOB完全都搞不了,被迫开始二三十人散兵游击,但是由于游戏沟通的问题,指望散人游击是不现实的。
于是就恶性循环,劣势方游击血亏,直接就退了,换个服玩,优势方满地图也不太能找得到人杀,虽然不亏,但也不赚。这种“垃圾时间”局,亚服后两天这种场次很多,而且我都是找那种60人-80人的服务器进,就为了从头开始玩,结果第三天测试,大多都会是单方碾压局。
2026年09月07日 09点09分
12
1