好奇40k这个战略系统是咋做的
战锤全面战争吧
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level 11
看直播,不管是有意还是无意,这代部队行走变走格子了应该。应该不用再像锤3那样追逃兵半天了。
不过从星球大小来看,这游戏应该是要涉及星球切换的,但是过回合只能观察到星球变化。不知道后续有没有变化。
值得一提的是深度打击貌似可以随意部署。
另一个比较好奇的是,这代会不会有巢都➕防御工事的守卫玩法。锤3守城做的纯脱裤子放屁
2026年09月05日 05点09分 1
level 6
我只能说40k也是有城墙的,但是首发应该没有攻城战,可能会跟着克里格一起出来,做成什么样就不好说了
2026年09月05日 05点09分 2
level 9
还是走格子舒服。另外这代大地图还有个最大的改进是能拉好几支部队一块儿行动,以前全战拉四个满编取打野战还得一个个仔细移动到支援范围,太蠢了。这代直接一块儿拉过去会自动跟随。也可以让友军自动跟随,在你的回合和你一起移动、攻击,太好用了
2026年09月05日 05点09分 3
是这样的,锤3随意走路的结果就是一堆微操垃圾时间。希望走格子剩下的时间可以给运营玩法腾出点空间
2026年09月05日 06点09分
这个让友军自动跟随真的太关键了,有办法移植到锤3就更好了,现在锤3结盟意义太小,就是各打个的
2026年09月05日 12点09分
@zx18637 有个mod可以让ai盟友的军队自动跟随,名字忘了
2026年09月06日 01点09分
level 11
深度打击确实可以随地放,但是是有CD的,而且开场就会转CD
2026年09月05日 05点09分 4
level 8
看着像是灵魂风暴那种?
2026年09月05日 06点09分 5
level 13
应该是按地区算移动力了,过一个地区用一个行动点
2026年09月05日 06点09分 6
level 11
巢都肯定是有城墙和大量火炮阵地的,我比较好奇CA会怎么处理没有重型火炮和载具情况下的攻城战,总不能真的40k了再去搓攻城塔攻城锤或者从裤裆掏俩云梯出来吧。
2026年09月05日 06点09分 7
答案是肉身埋炸药包
2026年09月05日 06点09分
我猜CA压根不会做,背景设定里的巢都太大了,城墙得跳包飞上去
2026年09月05日 07点09分
绿皮搞不好还真是这么想的,什么近战星界军都做出来了,这也不是没有可能
2026年09月05日 12点09分
level 14
俺寻思星球上应该是地域压制为主吧,就是不知道跳帮,太空战,亚空间朝发昨至怎么提现,还有玩家真的能同时处理几百万颗球的日常事物么,帝国最为头疼的内政后勤系统怎么搞呐,[滑稽]
2026年09月06日 01点09分 8
level 8
40k能做球,锤三做不了[汗]
2026年09月06日 08点09分 9
40k 是新引擎
2026年09月08日 02点09分
level 1
走格子挺好的,之前战锤3追击敌人要算距离,不然跋山涉水用光行动力到敌人面前他一个撤退,边逃边沿途劫掠我的城市打运动战…我就像电脑遛的狗狗一样紧紧跟随但就是死活追不上,血压瞬间满格[怒]
2026年09月06日 13点09分 10
level 1
锤3这个不伏击就得满世界追人确实太变态了,Ca现在还改ai,一个残血领主在你家拉出六队兵来,纯纯的智障设定
2026年09月08日 01点09分 11
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