level 2
深暗幻想思路
楼主
1,没有排位段位,也没有信誉分,变鬼就退没有任何损失
2,你如果是新进的鬼,要从头开始刷能量,第三关进的小鬼甚至有时候要挨打到第五关才能变大鬼,没有任何游戏体验
3,你如果是被抽中的老鬼,只要开始出现被抓的就退,马上就开始恶性循环,被抓就退,新进的又要从头开始刷能量,一看坐牢也退了,最后看起来十个鬼,会动的就五六个,剩下的不是挂机就是加载中,导致你反而变鬼以后越积极玩体验越差,最是退了重开体验越好
整个结果就是,游戏体验完全取决于退的鬼多不多,非常极端化,不多就是野房速通,多就是接近半小时的挨打坐牢,而这一切和你没有关系,全看别人的选择。
整个大环境就是逼着你滑坡到变鬼就退。
我实在不理解,为什么不给新进的鬼补基础能量,让越后面进房的新鬼越快出大鬼,免得嫌弃要挨打坐牢直接退,最后所有大环境全部走向变就退房保证自己的体验。
2026年09月05日 02点09分
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2,你如果是新进的鬼,要从头开始刷能量,第三关进的小鬼甚至有时候要挨打到第五关才能变大鬼,没有任何游戏体验
3,你如果是被抽中的老鬼,只要开始出现被抓的就退,马上就开始恶性循环,被抓就退,新进的又要从头开始刷能量,一看坐牢也退了,最后看起来十个鬼,会动的就五六个,剩下的不是挂机就是加载中,导致你反而变鬼以后越积极玩体验越差,最是退了重开体验越好
整个结果就是,游戏体验完全取决于退的鬼多不多,非常极端化,不多就是野房速通,多就是接近半小时的挨打坐牢,而这一切和你没有关系,全看别人的选择。
整个大环境就是逼着你滑坡到变鬼就退。
我实在不理解,为什么不给新进的鬼补基础能量,让越后面进房的新鬼越快出大鬼,免得嫌弃要挨打坐牢直接退,最后所有大环境全部走向变就退房保证自己的体验。
