level 11
出击受痛弱于被动挨痛
楼主
一张图概括
:

唯一一个能让我在默认标准硬核难度下单挑稳定可以击败最高难度AI的阵营强度无需多言罢,主要归功于FAF科技树的LGI大人发力导致的
像这种小图,之前面对AI的前期炮灰海东方阵营只有土匪的榴弹皮卡、鹅了么的BRDM-2M或者老钟的榴弹狙最奏效,然而土匪的皮卡目标大且脆弱。BRDM-2M很吃地形,否则易被各种发射器击爆且不易来得及转移、榴弹狙弹道性能太好在近距离水平或者有障碍物阻挡的情况下反而发挥失常,而西方阵营就很难解了,虽然步兵平均素质高也不够玩家换费的,基本最多只能拿前期载具或者人在优势地理位置上手操硬换。
然而LGI基本没有以上缺点
,一炸一个准,也就是对软目标的毁伤效果比榴弹狙的逆天高爆差些意思
2026年09月04日 23点09分
1

唯一一个能让我在默认标准硬核难度下单挑稳定可以击败最高难度AI的阵营强度无需多言罢,主要归功于FAF科技树的LGI大人发力导致的像这种小图,之前面对AI的前期炮灰海东方阵营只有土匪的榴弹皮卡、鹅了么的BRDM-2M或者老钟的榴弹狙最奏效,然而土匪的皮卡目标大且脆弱。BRDM-2M很吃地形,否则易被各种发射器击爆且不易来得及转移、榴弹狙弹道性能太好在近距离水平或者有障碍物阻挡的情况下反而发挥失常,而西方阵营就很难解了,虽然步兵平均素质高也不够玩家换费的,基本最多只能拿前期载具或者人在优势地理位置上手操硬换。
然而LGI基本没有以上缺点