level 9
mooper◎
楼主
前方增幅和强击是不一样的,强击是低于抗性0收益,但是前方伤害增幅可不一样。
具体如下:
角色20%前方增幅
BOSS如果是0前方抗性,玩家打头增伤是1.2/1=1.2,20%
BOSS如果30%前方抗性,那玩家打头增伤就是:0.9/0.7=1.285714286,增幅是28.5%
BOSS如果有50%前方抗性,玩家打头增伤就是:
0.7/0.5=1.4,增幅是40%
所以如果新圣域BOSS真的有高额前方抗性,那堆前方增幅打头的收益,将大幅度提升。
原理类似于WOW里面的破甲、或者war3里面的腐球、dota里面的暗灭。你用前方增幅破除BOSS的比例前方抗性,收益是非常高的
2026年09月03日 17点09分
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具体如下:
角色20%前方增幅
BOSS如果是0前方抗性,玩家打头增伤是1.2/1=1.2,20%
BOSS如果30%前方抗性,那玩家打头增伤就是:0.9/0.7=1.285714286,增幅是28.5%
BOSS如果有50%前方抗性,玩家打头增伤就是:
0.7/0.5=1.4,增幅是40%
所以如果新圣域BOSS真的有高额前方抗性,那堆前方增幅打头的收益,将大幅度提升。
原理类似于WOW里面的破甲、或者war3里面的腐球、dota里面的暗灭。你用前方增幅破除BOSS的比例前方抗性,收益是非常高的