为什么自己上的材质和导入的图像纹理不一致
mmd吧
全部回复
仅看楼主
level 1
mlh2011ab 楼主
如图,给角色上声痕材质时,左下角视图没有黑色背景,导入之后就有了,想做成图2的样子,怎么把黑色背景去掉啊#萌新求助
2026年09月02日 10点09分 1
level 6
用mmdtool的“把材质转换给mmd”试一下。我之前做东西的时候也遇到过,blender原生的材质不显示透明,转换成mmd材质再试一下。[呵呵]
2026年09月04日 12点09分 2
level 3
连上透明通道
2026年09月22日 04点09分 3
1