想请教下各位大佬 原生NPC车流是很难实现吗?
fivem吧
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level 3
关于载具手感与城市NPC车流,想问问各位大佬
玩过不少FiveM角色扮演服务器,不得不说,基于GTA5原作二次开发之后,新增的各类模组内容确实丰富,玩法拓展了很多。
但有两个体验上的疑惑,想跟大家一起理性探讨一下,单纯聊聊技术层面,没有要指责哪个服务器的意思。
第一点就是车辆物理手感。很多服改装完车辆模组之后,总感觉车子有点像纸片,原版R星的物理效果好像消失了。部分高性能跑车起步瞬间直接拉满极速,缺少加速的过渡;反而部分新手民用车辆,转向、刹车手感又十分怪异,驾驶体验十分割裂。不清楚这是模组本身的问题,还是服务器参数调试导致的。
第二个就是城内几乎没有原生NPC行人和车流。整座城市空荡荡的,如同死城。游戏内的警匪冲突只能依靠真人玩家之间互相发生。经常遇到服务器里扮演警察的玩家很多,街上没有AI事件可以处置,大量警员上线之后无事可做,只能原地挂机闲聊,角色扮演的代入感大打折扣。如果NPC车辆被抢 然后报警 警察可以收到讯息车是轿车或者是什么车 是什么颜色的 发生在哪片区域 警察可以马上出警 抢车的玩家也可以带来犯罪的刺激感 抢完车就跑到哪里哪里躲起来 然后去给车子喷个漆什么的
2026年09月01日 04点09分 1
level 6
第一个 车辆数据是可调的 他那种反物理的加速度 拐弯 都是特调的 我其实也不明白为什么会有人喜欢那种手感 多见于半r 服务器 花钱买的;当然np有个据说很革命性的车辆物理效果的插件 等哪天我会买一个试试
第二个 npc是可以调的 非常丰富 细节都可以自己调整 比如某块区域 车多 某块区域人少 是否生成帮派分子 警察 你甚至可以精细到 特定区域 几点到几点车流;还有一些插件完全可以做到noc犯罪 npc警察支援 我自己写了一个ai npc插件 可以跟他交流 他能感知天气等、他甚至会告诉你 最近服务器的热点事件 如果他目击了玩家犯罪 他可以模糊告诉你玩家最后逃离方向 穿的衣服
2026年09月01日 05点09分 2
NPC都可暂且不谈 一个新人玩家进入游戏赚钱后就只能是买车的 车的手感我还没有发现哪个服务区能够做得正常 只能从烂的里面挑稍微正常点的 去了好多个服务器都是先去4s试车 车的手感一言难尽没办法玩 就好比一辆跑车能够通过动力去上八九十度的坡 真的是烂透了 弹射起步可以理解 但是加速要有个加速的过程 车可玩性那么高 可惜没人找到点子上 为了爽而快 要不了多久就会腻的
2026年09月01日 06点09分
@深夜开车RNG 试试摩登 1137777
2026年09月02日 09点09分
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