level 3
深夜开车RNG
楼主
关于载具手感与城市NPC车流,想问问各位大佬
玩过不少FiveM角色扮演服务器,不得不说,基于GTA5原作二次开发之后,新增的各类模组内容确实丰富,玩法拓展了很多。
但有两个体验上的疑惑,想跟大家一起理性探讨一下,单纯聊聊技术层面,没有要指责哪个服务器的意思。
第一点就是车辆物理手感。很多服改装完车辆模组之后,总感觉车子有点像纸片,原版R星的物理效果好像消失了。部分高性能跑车起步瞬间直接拉满极速,缺少加速的过渡;反而部分新手民用车辆,转向、刹车手感又十分怪异,驾驶体验十分割裂。不清楚这是模组本身的问题,还是服务器参数调试导致的。
第二个就是城内几乎没有原生NPC行人和车流。整座城市空荡荡的,如同死城。游戏内的警匪冲突只能依靠真人玩家之间互相发生。经常遇到服务器里扮演警察的玩家很多,街上没有AI事件可以处置,大量警员上线之后无事可做,只能原地挂机闲聊,角色扮演的代入感大打折扣。如果NPC车辆被抢 然后报警 警察可以收到讯息车是轿车或者是什么车 是什么颜色的 发生在哪片区域 警察可以马上出警 抢车的玩家也可以带来犯罪的刺激感 抢完车就跑到哪里哪里躲起来 然后去给车子喷个漆什么的
2026年09月01日 04点09分
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玩过不少FiveM角色扮演服务器,不得不说,基于GTA5原作二次开发之后,新增的各类模组内容确实丰富,玩法拓展了很多。
但有两个体验上的疑惑,想跟大家一起理性探讨一下,单纯聊聊技术层面,没有要指责哪个服务器的意思。
第一点就是车辆物理手感。很多服改装完车辆模组之后,总感觉车子有点像纸片,原版R星的物理效果好像消失了。部分高性能跑车起步瞬间直接拉满极速,缺少加速的过渡;反而部分新手民用车辆,转向、刹车手感又十分怪异,驾驶体验十分割裂。不清楚这是模组本身的问题,还是服务器参数调试导致的。
第二个就是城内几乎没有原生NPC行人和车流。整座城市空荡荡的,如同死城。游戏内的警匪冲突只能依靠真人玩家之间互相发生。经常遇到服务器里扮演警察的玩家很多,街上没有AI事件可以处置,大量警员上线之后无事可做,只能原地挂机闲聊,角色扮演的代入感大打折扣。如果NPC车辆被抢 然后报警 警察可以收到讯息车是轿车或者是什么车 是什么颜色的 发生在哪片区域 警察可以马上出警 抢车的玩家也可以带来犯罪的刺激感 抢完车就跑到哪里哪里躲起来 然后去给车子喷个漆什么的