更好的天灾——BB更新想法
battlebrothers吧
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level 8
BB原版的天灾实在太无聊,全程划划水也能过,没有特别的惩罚,也没有特别的奖励,我希望天灾更有压迫感,所以重新设计了一下。目前只想了亡灵和兽人天灾,楼主不玻璃心,随便喷[吐舌]
2026年08月31日 13点08分 1
level 8
亡灵天灾
1.总有一支骷髅部队追杀伪王直到天灾结束,如果被消灭则过24小时在玩家视野外不远处再生成一支。
2026年08月31日 13点08分 2
这还是有点无聊啊,搞个掉落物品吧,比如这里面必定有一个冠军,这样不显得枯燥
2026年09月01日 09点09分
@Lindson1 我觉得行,那就这样:追杀部队算上牧师固定11个敌人,每个敌人生成冠军的几率提高,具体为2×古代牧师复活的次数
2026年09月01日 11点09分
level 8
2.在与追杀部队的交战中撤退,第二次撤退参战全员10%概率获得惧怕亡灵特质,第三次20%,以此类推;成功击败追杀部队,且至少死掉一个非奴隶兄弟时,参战全员10%概率获得仇恨亡灵特质,如果先前他惧怕亡灵,则两者抵消。
2026年08月31日 13点08分 3
有惩罚没奖励,纯恶心玩家来的,看不到设计意图
2026年08月31日 18点08分
@yangyangss 确实惩罚多奖励少,但可以招一个炮灰,被追到了就只上他一个人撤退,整个亡灵天灾不打这个追杀部队也是可以的
2026年09月01日 01点09分
@石英石脑袋 那不还是为了恶心玩家吗,有什么趣味性吗
2026年09月01日 10点09分
@啊树_ 我设计这个追杀部队是想和远征军事件联动,天灾中获得的声望越多远征军就越强,端掉亡灵大营的机会越大,这个大营必出红。不断击败追杀部队可以高效获取声望
2026年09月01日 11点09分
level 8
3.追杀部队中有且仅有一只古代牧师,其基础属性与普通古代牧师没有区别(恐惧和吐毒都是6AP),如果它在战斗中死亡,则在下一支追杀部队中它会复活,并且永久增加2AP。(在下一次亡灵天灾中重新计数)
2026年08月31日 13点08分 4
level 8
4.远征军事件:在天灾开始的第20天,开始每隔5天固定刷新一次远征军事件,如果选择加入,则你将到指定地点与当地的军队汇合,然后一起攻打一个必出红的亡灵大营,在雪地刷新远征军事件和蛮子一起打,在中原刷新远征军事件和脚男一起打,在沙漠刷新远征军事件和南佬一起打;如果不加入,那么这支远征军有40%概率在3天后打赢并结束天灾。如果你在这场天灾中累计获得了足够多的声望(天灾前的声望不算),那么这支远征军中的所有友军都直接由你操控(除了狗),打赢天灾结束,获得大量声望,打不赢天灾继续,直到一支远征军获胜。
2026年08月31日 13点08分 5
在天灾中获得的声望越高远征军规模越大
2026年09月01日 01点09分
level 8
兽人天灾
1.兽人部队入侵居民点的欲望提高,被兽人袭掠的居民点获得debuff,5天不产兵,7天没有粮和任务,10天没有工具弹药医药并且商品数量减少,价格提高,无法被再次掠夺。
2026年08月31日 13点08分 6
level 8
2.击杀兽人巡逻队和营地获得更多的工具、弹药、医药、粮食,有更高可能发现幸存者。
2026年08月31日 13点08分 7
level 8
3.声望越高在有兵源的居民点附近越有可能有志愿军加入,志愿军不占后备人数,村庄志愿军4-6级,甲量:100-200/100-200,城市志愿军7-9级,甲量:200-285/200-280,天灾结束离开队伍(装备留下)。
2026年08月31日 13点08分 8
level 8
4.为期2天的兽人总攻事件:兽人部队出现的频率大幅提高,无视实力差距攻击玩家,这是一场消耗战,几乎没有时间修甲和疗伤,可以靠居民点提供的装备和志愿军抵御兽人;如果玩家在总攻事件中守住至少一个居民点,则所有被兽人袭掠的居民点debuff天数减半,获得大量声望,未来7天在北方做买卖会更划算,商品更多。南方仍然不会有兽人,但玩家如果没有在总攻事件中守住至少一个北方居民点,则全部北方居民点施加debuff,10天不产兵,15天没有粮和任务,20天没有工具弹药医药并且商品数量减少,价格提高,无法被再次掠夺,这个debuff会覆盖掉上面那个debuff,并且随后20天所有兽人30%概率开战自信。无论成功与否,兽人总攻事件后天灾结束。
2026年08月31日 13点08分 9
level 1
[吃瓜]天灾的惩罚其实挺大的,直接销毁城市。不过由于惩罚过大,基本没有玩家开。
附带一提,亡灵城其实挺帅的。
2026年08月31日 17点08分 10
其实应该搞次生灾害的,比如城市被劫掠,同一个贵族势力下的城市物价都飞涨,难民潮什么的。因为基本没人开永久摧毁其实等于没有影响,就没有天灾的那种氛围了
2026年08月31日 23点08分
@四维的萝卜 [吃瓜]也许德国佬开始就没想那么多,一步步填充内容到今日的版本。就像这个沙盒,仔细想想挺简陋的附赠玩法。也许威赫战线更新不下去,再回来补几个DLC没准就有了。[微微一笑]这种魔幻的中土世界冒险的确很诱人,像极了航海时代的神话故事。
2026年09月01日 02点09分
@贴吧用户_aNayS5e 是,没有北方蛮族和南方城邦和那些特殊怪物,原版bb其实内容挺单调的,最近不还加了个新传奇营地,希望玩法有突破吧
2026年09月01日 06点09分
level 5
你去跟claw什么的说说就能做出来了
2026年09月01日 04点09分 11
没试过,楼主懒[吐舌]
2026年09月01日 04点09分
level 10
这么喜欢折磨玩家,你跟隔壁安东尼学的吧,得亏你不做游戏,你这些点子你看看有没有人玩就完事了
2026年09月01日 10点09分 12
level 10
没看到任何正反馈,只有折磨玩家的意图
2026年09月01日 10点09分 13
绿皮天灾里城市志愿军的给的甲量很慷慨,装备保留几乎就是白送,而且成功完成总攻事件整个北方会有7天商品增加的buff,很容易出红
2026年09月01日 11点09分
level 6
你把据点会永久摧毁打开就行[滑稽]
2026年09月03日 03点09分 14
确实[滑稽]
2026年09月03日 09点09分
1