1+3+4的架构比较适合日用但不适合跑分,日用主要看中小核的能效和跑分,超大核位的核因为功耗和发热问题只在冷启动的情况下才全力跑,正常APP页面内切换和游戏内都是收力定到中高频甚至中低频跑,主要靠中核顶上去然后主要让小核维持运行,1+3+4这套算是各方面都兼顾到位了,但现在虚幻5引擎的游戏天生适合双超大,加上双超大可以暴力刷分,2+6这种架构也是吃到红利了。而且现在很多人就只看个跑分也不看实际工况,最骚的是甚至看的是安兔兔的分
![[笑眼]](/static/emoticons/u7b11u773c.png)
现在不少人觉得8G5比9400强还有8SG4吊打8400,8500什么的就很能说明问题了
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
现在联发科发现刷分刷不过消费者就觉得你不行所以这代也改成2+3+3了,以后能效进步真就只能靠制程力大砖飞了