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楼主
新手向,叠甲此处省略10086字。
waryes有在线计算器,伟大但是缺少些新数据![[欢呼]](/static/emoticons/u6b22u547c.png)
旨在看数据板扣计算器就能心中有数,分两类情况:
1.弹药数大于补给数
分均伤害=高爆·精度·射速/(弹药数/补给数)
2.弹药数小于等于补给数
分均伤害=高爆·精度·射速
很简单吧,射速如注释所说,“显示武器的实际射速”。计算分均伤害看射速足矣,瞄准时间、装填时间、连射长度用于考量不同维度。
导弹是个例外,引导期印象里贴吧有人做过。
好了,这是你的兵,这对面的兵,快来统治富尔达吧![[吐舌]](/static/emoticons/u5410u820c.png)

2026年08月28日 08点08分
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waryes有在线计算器,伟大但是缺少些新数据
旨在看数据板扣计算器就能心中有数,分两类情况:
1.弹药数大于补给数
分均伤害=高爆·精度·射速/(弹药数/补给数)
2.弹药数小于等于补给数
分均伤害=高爆·精度·射速
很简单吧,射速如注释所说,“显示武器的实际射速”。计算分均伤害看射速足矣,瞄准时间、装填时间、连射长度用于考量不同维度。
导弹是个例外,引导期印象里贴吧有人做过。
好了,这是你的兵,这对面的兵,快来统治富尔达吧
