level 5
肉夹貘
楼主
era并不是某一款游戏的名字,而是一系列文字游戏的统称。
它的源头一般追溯到2003年的《[era]》以及之后的《erakanon》。2005年《erakanon》公开时附带了eramaker,其他作者也开始利用这套框架制作自己的作品。后来Emuera逐渐取代原来的eramaker,脚本功能越来越丰富,能做的东西也早已超出了最初的玩法。
所以现在说“era游戏”,范围其实很宽。传统的培养、调教类仍然存在,另外也有生活模拟、战略、RPG、经营等作品。有些作品加入大量地图和角色互动,还有一些把主要精力花在剧情上,已经很接近一般的文字冒险游戏。
这些作品继续被放在“era”这个名字下面,主要还是因为使用的技术体系和长期形成的制作习惯有共同来源。
【一、中文社区里的era】
国内比较常见的era,大多已经经过汉化或者整合。
玩家通常拿到的就是一个能直接运行的中文版本,里面除了原游戏之外,可能还包括后来补上的口上、Bug修正和其他功能。早期自己寻找日版、汉化、口上再一层层安装的情况当然存在,不过现在热门作品的传播基本还是以成品版本为主。
TW是比较典型的例子。国内先后有过知名的木神水葱汉化版,后来又有持续维护的画蛇添足整合版。后者并非单纯打包已有内容,而是在既有TW基础上继续加笔、修改,并整合其他补丁和功能。
这种长期接力在中文era里很常见。有的原作早已停止更新,但中文版本仍然有人维护;有些作品经过多年修改之后,国内实际流通的版本和当年的日版已经有不少区别。
所以刚接触era时,不必急着追究手上的游戏和最初日版究竟差了多少。热门作品通常已经有人把这些问题处理过,先用社区里仍然常见的中文版本游玩即可。
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2026年08月27日 10点08分
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它的源头一般追溯到2003年的《[era]》以及之后的《erakanon》。2005年《erakanon》公开时附带了eramaker,其他作者也开始利用这套框架制作自己的作品。后来Emuera逐渐取代原来的eramaker,脚本功能越来越丰富,能做的东西也早已超出了最初的玩法。
所以现在说“era游戏”,范围其实很宽。传统的培养、调教类仍然存在,另外也有生活模拟、战略、RPG、经营等作品。有些作品加入大量地图和角色互动,还有一些把主要精力花在剧情上,已经很接近一般的文字冒险游戏。
这些作品继续被放在“era”这个名字下面,主要还是因为使用的技术体系和长期形成的制作习惯有共同来源。
【一、中文社区里的era】
国内比较常见的era,大多已经经过汉化或者整合。
玩家通常拿到的就是一个能直接运行的中文版本,里面除了原游戏之外,可能还包括后来补上的口上、Bug修正和其他功能。早期自己寻找日版、汉化、口上再一层层安装的情况当然存在,不过现在热门作品的传播基本还是以成品版本为主。
TW是比较典型的例子。国内先后有过知名的木神水葱汉化版,后来又有持续维护的画蛇添足整合版。后者并非单纯打包已有内容,而是在既有TW基础上继续加笔、修改,并整合其他补丁和功能。
这种长期接力在中文era里很常见。有的原作早已停止更新,但中文版本仍然有人维护;有些作品经过多年修改之后,国内实际流通的版本和当年的日版已经有不少区别。
所以刚接触era时,不必急着追究手上的游戏和最初日版究竟差了多少。热门作品通常已经有人把这些问题处理过,先用社区里仍然常见的中文版本游玩即可。
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