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请问各位大佬,3dsmax的漫游动画渲染是怎么做的,我的电脑配置能不能用:i7-11700,2400mhz 32g,3080 10g,如果要用云渲染或者云电脑,有没有什么推荐
2026年08月27日 08点08分
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这漫游动画渲染,一般就本地逐帧渲染序列图片,最终用视频合成软件,把所有序列图合成一段视频并作一些修饰。这能保证画质,即使中途卡住或出错想中途停止,也不至于白渲染的。过后就按编号,继续渲染就好。至于这云渲染,或云电脑的,因是付费项目,因此,除非分辨率很大( 2K 或 4K 或以上),视频时间很长,而且内容很复杂,关键又是急着要时,才去考虑的后补选项。如果你电脑附近,还有别的电脑,而且速度相当,就可试试自己组渲染农场,让几台电脑一起发力渲染,这渲染时间就可更快了。
2026年08月30日 00点08分
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一般连续渲染三天,这是很正常的事,毕竟是动画项目,而且电脑配置相对漫游内容而言或许还不是很强的前提下更是。因此要注意电脑散热。当然,如果不介意花钱办事,一定首选云渲染或云电脑这些的,毕竟钱就是用来办大事的。个人看法,如果预计三天内能渲染出来的,就别花钱。除非你的任务很多吧
2026年08月30日 00点08分
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注意,这渲染农场的速度,不是类似 1+1=2 的,除非参与渲染的电脑配置一样,否则大多只是 1.x (这x 是 指 1-9 的任意数)的速度。反正配置不一样时,不能省半时间吧,除非加入渲染的电脑,比制作工程的电脑更快,这才能实现 1+1>2的效果,也就是更快,可以省一半以上的渲染时间。
2026年08月30日 00点08分
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好的,明白了,感谢大佬讲解
2026年08月31日 06点08分