新人问题 关于冰风谷2
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level 4
妖___刀 楼主
刚装好游戏 打算自建6人小队
设想的构成是:2肉盾型勇士 2输出型勇士 1术士 1德鲁伊
3版规则基本不懂 冒出一些问题:
-每轮攻击次数由什么决定?
-武僧型肉盾可以使用盾牌么 用什么武器好 链枷?战锤?长剑?
-奥术型肉盾 法师还是术士好 兼什么勇士系职业 野蛮人(伤害减免)?圣武士(神术)?
-输出型战士有哪些必加特技 猛力一击好像得有 顺势劈?寓守于攻?大乱战?顺序如何加
-仅考虑战歌的话兼几级的吟游诗人比较划算
-石肤术最高150的伤害减免 意思是不是原本151点的伤害 作用在石肤上只受1点伤害?
求指点 求扫盲...
翻译十分蛋疼 很多法术都换了名字...大型剑是什么东西...

2011年06月02日 15点06分 1
level 4
妖___刀 楼主
-有没有比较强力的远程物理型build 输出能力和近身双手武器流相比如何
-德鲁伊法术VS牧师法术 各自的优势和劣势...
-聆听 潜行 躲藏 外交 糊弄 恐吓 这些技能在游戏中的用处大么...
-打不开的箱子和门可以砸开么...
-法术专攻对魂甲之类buff不起作用吧...
-冰风谷2的敌人有没有能把己方buff驱散的强力施法者 或者喜欢施放失能法术 如果多的话应该在feats里加相应的豁免吧...
-基本攻击奖励表里的 +n/+n/+n/+n 代表什么意思?
2011年06月02日 15点06分 2
level 9
我的队伍是这样的 一战士转野蛮人,一游侠传战士, 一牧师,一暗夜精灵法师,一圣武士,一武僧,, 感觉高等级的武僧很强大!
2011年06月02日 16点06分 3
level 4
妖___刀 楼主
武僧空手还是拿武器?
下了一个150页的英文说明书 正在看......
2011年06月02日 16点06分 4
level 9
武僧不拿武器也不穿盔甲的!! 拿武器就变屎了!
晕死,,看英文说明啊,, 中文的我都搞得不是很懂,,这游戏巨复杂。。 光是配置小队都可以让你研究一个星期了!
2011年06月02日 16点06分 5
level 8
你的问题我晚上回来慢慢回答你,我现在有事。你现在别玩,很多东西还没入门。人物建错了,hof组队很难通的。
2011年06月03日 00点06分 7
level 8
理论上远程物理型build 输出能力绝对比不上近身双手武器,但是幸运装的存在,再加上完整的BUFF,远程弓的3倍重击威力也不差,重要的是比双手肉搏安全.就是吃亏在了穿刺的伤害类型.
德鲁伊法术比牧师法术差远了,据说德法术强的就一个树皮.牧师各种法术都很完整,而且强大.
聆听 潜行 躲藏 外交 糊弄 恐吓 这些技能剧情向可能会需要,像我这种战斗狂人一般就是一言不和就杀你老母!
非剧情的箱子和门都可以砸开,只要力量够.
所有增益buff应该都是无豁免的.
基本攻击奖励表参照我上面的链结.
2011年06月03日 00点06分 8
level 8
武僧一般作为队伍中唯一的肉盾存在,所以较传统的是双持圣剑+金心.
2011年06月03日 00点06分 9
level 4
妖___刀 楼主
一点疑惑
以战士为例
1级 +1    30级
+3
0/+25/+20/+15/+10
表示1级时每轮1次攻击 bab=1 30级时每轮5次攻击 bab分别为那5个数 这么理解正确么?
看法术是说最高石肤可以减免15次攻击(+5武器除外) 铁皮可以减免8次攻击而且施法要1整轮时间...
2011年06月03日 01点06分 10
level 8
bab每满5的倍数下一级便加一次攻击次数。所以战士6级加1次,11级加2次。到21级最高5次攻击封顶。从此攻击次数不加,但bab继续升级。
武僧是例外,bab按牧师升级,每4级
加3
,但bab每满3的倍数下一级便加一次攻击。
这个游戏的石肤和德鲁伊的树皮术是可以加在其他人身上的,所以牧师做肉盾不是一般的强。记住这游戏的主力是牧师和法师。

2011年06月03日 06点06分 11
level 4
妖___刀 楼主
多谢大家哈 问题确实有点多...
高AC 又有防打断的技能和feat 蛮安全的倒是
兼1级盗贼只是为了那3AC的帽子?
monk 1/bane n 武器:金心/?
f?/illusionist ? 武器?
f4/bb n 武器:大斧
f4/pal n 武器:安逸圣剑
druid n
bard? sor?   
2011年06月03日 07点06分 12
level 8
这游戏千万别乱杀人,很多剧情很有意思的,需要外交和欺骗技能以及相关的职业,种族。可惜现在的攻略
都不全,你可能会错过不少。我也不能一一向你说明了。在看完jupp和各大论坛帖子的基础上,我建了如下
6人队,兼顾游戏乐趣和战斗需要,以能通hof为基础建立。
1,drow 29术士,兼职1级诗人。10,10,16,16,8,20.放在第一位,对话用,用诗人物品。专攻附魔系,主修
外交,欺骗,知识。当然集中和法术辨识不能少。升级点魅力,用长弓或十字弓。附魔系中全体魅惑是终极
法术,控场用的。
2,深地侏儒,28班恩牧师,1盗贼1旧秩序武僧。阵营LE。16,20,14,3,20,1.
修钉头锤,战锤,斯文姆的野蛮冲击和加两次攻击次数的纪律猴爪以及冰神殿的游戏室打出的击杀不死的钉
头锤是比较bt的武器。技能点集中。升级时盗贼等找到那个渡鸦帽子再升。
主要肉盾,防御能堆到70以上,加5敏捷的拖鞋和加5智慧的戒指,加3防御的盗贼帽子,加5防御的手套,加
3防御的火焰护符。最终智慧能到40,加15点武僧防御奖励。
3,盾矮人4级战士26级坦帕斯牧师,18,16,20,3,18,1.专精斧子和长柄武器,出攻击极效,升级点力量。
著名的火焰大巨斧,(当然一般打不出来),漆黑飞行死亡(远程双手斧子),击杀不死的长柄圣锤(名字
忘了),普度的暴怒毁坏都很变态。我这次通关,他的杀敌经验占了6成以上,拿着远程武器在后面捅不是
一般的强。
2011年06月03日 07点06分 14
level 4
妖___刀 楼主
真厉害 3神3奥 打起来一定超炫[彩虹]
2011年06月03日 09点06分 16
level 8
是的,冰2法术效果比博得好不少,许多战斗就是人多,广域法术十几个放在一个区域经常导致机器拖慢。几个蛛网定住大部分敌人然后轰杀。跑过来的班恩挡住,坦帕斯一顿爆戳。但hof打法不同,群体控制,死亡一指,欧陆提克加一堆召唤有时变得反而无聊了。
对玩过铁砧的人来说,战术3.0最大的难点就是破隐和防死。隐身一破再强的boss经不住坦帕斯牧师的一顿爆砍。
我最近玩无冬1,发现无冬的画面真让我眼疼。但3R确实比冰风谷的进化不少。
2011年06月03日 10点06分 17
level 4
妖___刀 楼主
nameless one的战术mod在HOF模式下人物从1级开始,然后送10级的经验 只能一气升上去 不像无冬
另外大幅削减了召唤怪物的生命 如此 xvim大的肉盾build一定大有用武之地
3D化的无冬更像是动作/冒险类游戏 可是试试用WSAD来控制人物跑动 就像网游那样 视角习惯拉到最远 因为博德俯视玩习惯了呵呵

2011年06月03日 11点06分 18
level 8
xvim大的肉盾build就是我的2号人物深地侏儒班恩牧师啊,简单方便。出自jupp。
无冬的问题还在于没什么队友互动,所以没博德的感觉,翻箱倒柜的太麻烦了。也许后几部资料片会好点,我决定坚持下去。
2011年06月03日 13点06分 19
level 4
妖___刀 楼主
这样应该差不多哈
还装了精通先攻和slowdown fix
2011年06月03日 13点06分 20
level 8
很有天赋啊,选的和我的几乎一样。不过无限叠加重复了。看来你的主力输出想用圣剑啊,其实冰2中跟圣剑一个等级的东西蛮多的,我上面列出的都蛮强的。
冰2中最强的是下面这个选项中的英雄主义重剑,4d10的伤害啊。
Component 14:    Stronger Bastard Swords
2011年06月03日 14点06分 21
level 4
妖___刀 楼主
建了个小队玩了一会儿 各种加buff 各种风筝...
好像除非被完全堵死 否则怪会一直追到死 甚至绕到后面来
狗不理的数量真是...
骷髅免疫挥砍伤害...
2011年06月05日 16点06分 22
level 8
半兽人 野蛮人
盾矮人 战士
人类  游侠
半精灵 德鲁伊
野精灵 牧师
月精灵 术士
全邪恶阵营
我推荐用这个队伍.普通难度下,前期压力小,成长快.完全可以不用召唤,BUG罩,歌曲等无耻招数,也不需要养肉盾,不需要考虑兼职,一路砍过去就行了.
黑暗精灵,深谷侏儒什么的过HOF才会考虑,前期就算人手一把重弩也累的够呛.[瀑布汗~]

2011年06月09日 05点06分 23
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