level 8
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楼主
我目前先以游戏的全局视角,整理了地下室章节之前,游戏中所有我个人认为反常或可疑的情节。判断受限于个人游戏理解与现实生活经历,难免有些地方不太准确,还请吧友们多多包涵。也欢迎大家一起补充或指正,如果还有遗漏的反常可疑的情节,欢迎随时提出。
主菜单:
1.“比耶”开场动画米塔最开始是向左看的
“鼓掌”开场动画米塔最开始像是在看右下角的什么东西
“挥手”和“眨眼”开场动画米塔最开始像是刚睡醒一样
2.游戏主菜单界面的米塔,会时不时向左瞥一眼
3.主界面的米塔与我们真人玩家有交互
4.开始新游戏,插入音效响起,视角同时出现glitch花屏效果,画面中的疯狂米塔正低头做着类似插卡带的动作。
新游戏开局,玩家的”现实“房间:
1.玩家进房间时没有穿鞋,门口摆有皮鞋和门垫,
可以推断玩家1的住所就只是一室一厅,门外的空间不是玩家1家的范围。
但在”何处是现实“章节,玩家有穿睡衣出门的情况?这是为什么?
难道玩家1的住所连独立卫浴都没有?
2.玩家卧室衣柜是空的!这极不合理。玩家是刚搬来这间屋子的吗?
3.墙上8月份的日历,19号和21号的中间却是29号
4.玩家房间的时钟为虚拟时间,可以通过控制台输入time指令加速时钟指针
5.玩家房间窗户透出的白光,和米塔世界里的一样
6.玩家站在镜子一分钟后,视角会出现glitch花屏故障,镜子里随后会出现一个名为minic back的怪物
7.玩家明明总是宅在家里,但是却对床上的一件T恤感到疑惑:”你躺在这里干什么?“,仿佛是第一次见到它;
而提到同事照片,玩家的的最后一句话却是:”等等,我真的把照片挂上去了吗?“
一个常年独居宅家办公的人,理应熟悉房间的每一处细节,
但为什么对自己的这两件物品感到陌生呢?
(纠正,前公司为翻译错误,原台词并不能推断玩家1已经离职!
且询问玩家的电脑,玩家1的回答证明玩家仍有游戏编程工作,玩家1更像是居家办公)
8.玩家1安装的米塔游戏,图标里的米塔为红眼睛
(最重要的一点)
9.按全局剧情来讲,玩家是在下载并打开米塔电子宠物游戏之后,
才开始与疯狂米塔建立联系的。
那玩家打开电子宠物游戏之前的这段“现实世界”的经历与画面,
我们又为什么能看到?
(顺带一提,在游戏的demo版本中,新游戏的开场第一天直接就是在米塔手机游戏的界面,没有玩家的这段“现实”内容)
电子宠物(整个游戏界面为手机操作逻辑)
1.(新彩蛋)米塔、对话框,以及整个电子宠物游戏的ui界面
都是直接贴在我们的屏幕上的,属于图层叠加,自由视角也甩不掉
2.米塔裙子上的腰带是向右歪斜的,像是米塔本人在歪着腰看我们
3.电子宠物游戏袖珍米塔的房间和游戏里的房间
在布局上有很多地方不一致,但奇怪的是,
在袖珍米塔的房间找到的梳子,随后又出现在米塔手里。
这两个房间到底存在什么样的联系?
4.第五天,屏幕右下角有旋转卡带特效。为什么?
5.迷你游戏的“电子”板块,有个小游戏玩法是拆卡带,
为什么要这样设计这个小游戏?
(洗手台藏刀和烤箱的电锯是后面会回收的伏笔,就不特意说了)
6.小电视坏的太快了?可后来我们知道小电视在1.5版本的传送器上能正常显示,米塔为什么要撒谎
7.疯狂米塔说柜子太重了,可她自己明明力气大的惊人,为什么还要玩家帮忙?
8.第33天,左上角游戏提示的内容是”送我一份礼物吧“
提示口吻为什么是”送我“而不是”送米塔“呢
难道这个游戏提示和米塔是一伙的?
9.疯狂米塔在最后明明说“现在我们在一起了”,然后叫玩家把手机放下,可是玩家放下手机后,却没能和双马尾米塔立刻见面,为什么?
10.玩家放下手机时,为什么出现摩尔纹的是我们整个视角画面,而不仅仅是手机屏幕本身?
2026年08月26日 15点08分
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主菜单:
1.“比耶”开场动画米塔最开始是向左看的
“鼓掌”开场动画米塔最开始像是在看右下角的什么东西
“挥手”和“眨眼”开场动画米塔最开始像是刚睡醒一样
2.游戏主菜单界面的米塔,会时不时向左瞥一眼
3.主界面的米塔与我们真人玩家有交互
4.开始新游戏,插入音效响起,视角同时出现glitch花屏效果,画面中的疯狂米塔正低头做着类似插卡带的动作。
新游戏开局,玩家的”现实“房间:
1.玩家进房间时没有穿鞋,门口摆有皮鞋和门垫,
可以推断玩家1的住所就只是一室一厅,门外的空间不是玩家1家的范围。
但在”何处是现实“章节,玩家有穿睡衣出门的情况?这是为什么?
难道玩家1的住所连独立卫浴都没有?
2.玩家卧室衣柜是空的!这极不合理。玩家是刚搬来这间屋子的吗?
3.墙上8月份的日历,19号和21号的中间却是29号
4.玩家房间的时钟为虚拟时间,可以通过控制台输入time指令加速时钟指针
5.玩家房间窗户透出的白光,和米塔世界里的一样
6.玩家站在镜子一分钟后,视角会出现glitch花屏故障,镜子里随后会出现一个名为minic back的怪物
7.玩家明明总是宅在家里,但是却对床上的一件T恤感到疑惑:”你躺在这里干什么?“,仿佛是第一次见到它;
而提到同事照片,玩家的的最后一句话却是:”等等,我真的把照片挂上去了吗?“
一个常年独居宅家办公的人,理应熟悉房间的每一处细节,
但为什么对自己的这两件物品感到陌生呢?
(纠正,前公司为翻译错误,原台词并不能推断玩家1已经离职!
且询问玩家的电脑,玩家1的回答证明玩家仍有游戏编程工作,玩家1更像是居家办公)
8.玩家1安装的米塔游戏,图标里的米塔为红眼睛
(最重要的一点)
9.按全局剧情来讲,玩家是在下载并打开米塔电子宠物游戏之后,
才开始与疯狂米塔建立联系的。
那玩家打开电子宠物游戏之前的这段“现实世界”的经历与画面,
我们又为什么能看到?
(顺带一提,在游戏的demo版本中,新游戏的开场第一天直接就是在米塔手机游戏的界面,没有玩家的这段“现实”内容)
电子宠物(整个游戏界面为手机操作逻辑)
1.(新彩蛋)米塔、对话框,以及整个电子宠物游戏的ui界面
都是直接贴在我们的屏幕上的,属于图层叠加,自由视角也甩不掉
2.米塔裙子上的腰带是向右歪斜的,像是米塔本人在歪着腰看我们
3.电子宠物游戏袖珍米塔的房间和游戏里的房间
在布局上有很多地方不一致,但奇怪的是,
在袖珍米塔的房间找到的梳子,随后又出现在米塔手里。
这两个房间到底存在什么样的联系?
4.第五天,屏幕右下角有旋转卡带特效。为什么?
5.迷你游戏的“电子”板块,有个小游戏玩法是拆卡带,
为什么要这样设计这个小游戏?
(洗手台藏刀和烤箱的电锯是后面会回收的伏笔,就不特意说了)
6.小电视坏的太快了?可后来我们知道小电视在1.5版本的传送器上能正常显示,米塔为什么要撒谎
7.疯狂米塔说柜子太重了,可她自己明明力气大的惊人,为什么还要玩家帮忙?
8.第33天,左上角游戏提示的内容是”送我一份礼物吧“
提示口吻为什么是”送我“而不是”送米塔“呢
难道这个游戏提示和米塔是一伙的?
9.疯狂米塔在最后明明说“现在我们在一起了”,然后叫玩家把手机放下,可是玩家放下手机后,却没能和双马尾米塔立刻见面,为什么?
10.玩家放下手机时,为什么出现摩尔纹的是我们整个视角画面,而不仅仅是手机屏幕本身?