突然有个想法,给吧友评价一下。
英雄无敌3吧
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level 9
超级乐乐小精灵
楼主
背景原版死亡阴影,个人感觉四系魔法技能对比其他技能还是有点强了。特别是随机图主力,基本都是四系高级拉满,没啥变化。所以叻,是否可以按照,四系魔法的学习和升级改成法系英雄每5级出现一次,战士系英雄每8级出现一次,也就是说一个一般法师英雄(自带某项初级)至少要10级才能学得某项高级魔法技能,要精通两项至少需要25级。战士至少要24级才能精通一项,48级精通第二项。这样对英雄技能的搭配更多样化,对各种兵的使用也略微增加了难度。
2026年08月25日 03点08分
1
level 8
李启林2
元素城史诗加强
2026年08月25日 03点08分
2
超级乐乐小精灵
我是考虑过那几个自带中级的,但元素本身就超模,而且就算是同样到高级,原版可能升一级就高土了,而这边要至少5级,其实是削弱了前期能力的。
2026年08月25日 03点08分
level 9
maddonna1
战士可以完全不学魔法技能,约克已经展示过了;你这么改,法师能完全不学物理技能么,我的神行高智全系亡灵大法师还怎么玩
2026年08月25日 03点08分
3
超级乐乐小精灵
你这么说也有道理,但是进攻,防御,箭术针对的是兵而言,可以理解为统帅水平,这和英雄本武艺高不高没关系。而魔法就是英雄单人释放,应该和英雄本体职业挂钩。
2026年08月25日 05点08分
level 13
你获得了道德值
引入施法者等级,法术强度跟英雄等级挂钩而不是力量。
2026年08月25日 03点08分
4
level 9
goubill
只需要5级才能学初级4系,10级才能升到中级,20级以上才能学高级。
战士是6级,12级和24级。
2026年08月25日 04点08分
5
超级乐乐小精灵
我本意是符合常理,不能快速兼通。毕竟按照常理,精通一门魔法需要很长的时间和精力。
2026年08月25日 05点08分
level 13
二弟😂☎
直接学了水火不兼容,风土不兼容
2026年08月25日 04点08分
6
level 11
shodizzy
增加学习反魔法技能就行了,战士学了反土系魔法,敌对势力英雄无法使用土系魔法,这就显不出四系魔法强了
2026年08月25日 12点08分
7
深暗逆流
碰上野蛮人不是炸了
2026年08月26日 02点08分
shodizzy
@深暗逆流
所以说这反魔法技能又不强,别人不学你就废了一个技能栏,就算学了也是大家互废一个技能,就是专门针对那些不学土气就不会玩的人
2026年08月26日 02点08分
1