未来四边面建模会消失吗?
blender吧
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level 8
newchuan
楼主
老哥们,未来四边面建模会不会没用了啊,毕竟现在大规模扫描建模已经成熟应用了,虚幻引擎已经可以直接导入扫描高模了,而且还可以自动LOD。3A大作里面,战地系列,使命召唤系列,以及去年ARC Raiders,都已经用的很6了
2026年08月25日 02点08分
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level 11
贴吧用户_0Nt6JyK
建模没用只可能被ai替代
2026年08月25日 04点08分
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newchuan
我的意思是,引擎直接导入扫描模型。一些基本的静态模型就不用人工去捏去拓扑了……
2026年08月25日 10点08分
level 7
sencar🌌
你说的扫描出来的模型,无论是材质还是模型本身更改的空间不大,真创作一些场景的时候还得3d艺术家来搞创作。能威胁到的只有ai
2026年08月25日 05点08分
3
level 7
终末的序曲
何意味,真以为扫描就能解决建模所有问题吗
2026年08月25日 10点08分
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level 1
null1284
做场可以扫 随便一个要棒骨 刷权重的东西 拿头ai
2026年08月25日 10点08分
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level 5
evayssg
说的好像扫描是什么新技术似的
2026年08月25日 11点08分
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