大佬们,子视口很糊咋办啊
godot吧
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大佬们, 为啥我把gameworld放进subviewport里面之后, 整个地图画面就变得很模糊啊, 尤其是人物头像, 你放大看两个细节完全不一样
还是这个方案有问题呢, 我想让中间显示地图,也就是主区域, 如果不用子视口怎么实现呢, 超出矩形要截断的话
求助大佬解答: 只用subviewport的话能让他不糊吗, 感觉是分辨率的问题
2026年08月24日 18点08分 1
level 1
没有研究过视口的东西
但是这个subview理论上应该是在原视口再套了一层实现的 所以会糊应该是正常的
如果你需要多视口 但是主视口是看不见的 那么可以提高主视口的分辨率试试
2026年08月26日 03点08分 3
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