感觉神游内部的技术人员可能跑路了不少
反鸣潮吧
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level 7
从神游的角色动作模组来看,有一个明显的分界点,就是3.0版本的拉海洛
这个时候很多角色的动作开始复用老角色
怀疑从这个时候开始内部的技术人员就开始青黄不接了,为啥偏偏是这时候?
千咲是最后一个原创动作的角色
因为这时候是年底,年底拿了年终奖很多离职的 就是挑在年底。
别信什么提前半年就做好了这种P话,一个单机游戏的开发动辄就是几年,你神游那技术能提前半年做好?加上外包不管优化都累的够呛
他们所谓的提前半年做好估计也就是写好了剧本,搞好了规划,然后就迫不及待要太监出来奉旨画大饼了
为啥技术人员 要跑路?
以下是可能原因:
本来这一行离职率就高
友商也会挖角
分赃不均,听说神游很优待运营
神游高层就没几个拟人东西,自发离开
太累
所以这个产能问题从拉海洛开始浮现,到了洛师居然 端出来一个四星尸块,梦洲全面拉完
虽然跑路了可以再招,但是新来的肯定没那么快吃透,这也是为什么他要换编程语言,换脚本换UE5,据说换了脚本语言之后更容易上手
所以 估计今年年底又将是一次生死局。明年可能真要凉了
2026年08月24日 09点08分 1
level 3
别的不知道真假,但是写达妮娅剧情的文案跑路了,本来就是一个超级卫星伏笔故事,文案一走估计彻底抛了
2026年08月24日 09点08分 2
我就是达尼亚版本退坑的,太阳照常升起就是这个编剧爆的典
2026年08月24日 13点08分
@怪兽的叙事歌▫ 能把这句话加入文案,可太神了,杀伤力堪比鸣式
2026年08月30日 10点08分
level 9
之前那个裁员消息说是23年的消息现在拿来发?只不过没关系,呜哇现在的处境也是有迹可循的,卫星刚出来那会大剑婢那个立绘上的副乳色块加上食指中指一样长已经可以合理推断呜哇的美术应该是一定范围内用AI降本增孝了,更不要说KL有AI拼好人专利。一个52%股份卖给藤子的公司营收压力那么大各种礼包拉满累充累抽隔三差五就来一次的游戏你说只优化几个画师文案可能吗?更不要说KL有529这种前科,我是员工进了这么一个开个泡面馆还管员工收费当成福利的公司我也想跑
之前就有人说过,呜哇的包体那么大每次更新基本都相当于重下就是因为外包的东西太多没时间仔细做优化了只能来多少放多少,到了这个梦洲版本那个雷霆地编雷霆贴图石头都说明呜哇的产能已经到了一个临界点了
2026年08月24日 09点08分 3
@净月hk 更早之前的大贝姐,那个立绘看着好像把腰折了一样。
2026年08月25日 02点08分
千咲那会儿的立绘都有俩右脚了
2026年08月25日 00点08分
level 9
库洛的产能本来就不高且库洛的能力本来就差,而且还得分钱一半给腾讯。
库洛有一两个有风声的新游连一丁点都没啥有价值的爆料,网传其中一个叫nami的游戏立项比呜哇都早。对比米哈游就知道了,已经运营6款游戏,测试两款游戏(星布谷、崩姻),保密测试阶段两款游戏(雨之城、源初之结),预演甚至还有多人模拟经营mmo等游戏。期间还有星之低语、林离这种实验型小游戏。
鸣潮本体也外强中干的打鸡血,可以看到它极力推崇宣传的所谓特效、所谓演出,是他们集中力量的大头。其他的可玩性、地图设计和探索、世界塑造、细节的塑造、角色个人任务(所谓的主线半星化)、大世界长线叙事、主线大纲都没咋上心。
游戏优化也是一坨,无论手机还是电脑。
2026年08月24日 09点08分 4
拿来跟米比本来就很不可思议吧[狂汗]米从规模来讲本来就是世界级大厂级别的,项目管理能力更是游戏业之最。库洛本质就是一个工作室,工作室连跟公司比的资格都没有,哪里还配碰瓷真大厂
2026年08月24日 22点08分
骷髅的穿的几个b游戏连原画都tm的看不到,笑死我了,根本没定方向吧
2026年08月25日 09点08分
level 5
呜哇说的提前半年做好,纯粹只是因为牠爹是真的提前半年一年以上就做好内容,呜哇为了社区赢赢赢所以也跟着这么说的
(同样例子数不胜数:什么法务部、什么制作组访谈、什么设定集、什么AC站偶像帐号…)
2026年08月24日 10点08分 5
level 8
信神游提前半年做好的这辈子有了
假火神半年前刚出火神。
山寨耀佳音半年前刚好是耀佳音。
叶瞬光12月底才出的,这个大剑婢7月上的测试服。
2026年08月24日 13点08分 6
年底12月-2月估计就能看到双剑天使了
2026年08月25日 03点08分
@怪兽的叙事歌▫ 大概率是年底主推
2026年08月25日 04点08分
level 9
不是一直都很烂吗?
2026年08月24日 16点08分 7
level 1
因为大部分员工不会和一个项目绑死一辈子,项目上线以后就想着怎么跳到下一个待遇更好的地方了。kl内部那些待遇好的中高层人物,就会想着去主导kl的新项目了,而那些待遇一般的大头兵,也会借着项目的经历跳槽去待遇更好的大厂。而且kl内部也会评估,对于一个增长潜力到头的老游戏,维持一下当现金奶牛就够了,没有加大投入甚至维持投入的必要,把更多人才和资源倾斜给更有潜力的新项目
2026年08月24日 16点08分 8
不是哥们,你们真觉得他有新项目啊?那个nami 立项特别早,到现在呢一个概念PV都没有,还在新项目呢。他不潮能自己做出什么狗一P东西来
2026年08月25日 01点08分
不是不会绑定一辈子,要看待遇,待遇好的地方谁不会呆久一点
2026年08月24日 22点08分
@有大的别肘 你这偏见太大了, 但凡一个正常的公司都会布局新项目, 1999的公司都在开发大世界游戏, 深空之眼的公司也在开发几个新项目, 更别说鸣潮这种头部热门游戏了
2026年08月25日 04点08分
@wickysss 那一张原画概念图都看不到?你要知道一个项目要立项,那一定会内部审核,那一定是有大框架了,不可能连概念初稿都没有的
2026年08月25日 09点08分
level 7
具体跑没跑不好说,今天看了不少库洛方吹他们雪山地图的up,仔细多暂停的看了看,发现几个问题。
1 雪山上的雾 基本上只有远景贴图,角色身边甚至较远的地方都清晰可见,因为我混过滚五圈的嘛,体积雾和光雾 雪雾并不是什么很高端的东西,更别说体积雾体积云物理雾物理云了,都没有。因为没有近处的云雾还导致远处的云雾特别扎眼。
2地面上的足迹,应该是动画足迹,但是有一点,踩出来的雪坑在某些角度上看会出现光影错乱就是该亮的地方反而是一个暗色方块,有可能这里雪地的光影没用模拟光,有可能也是贴图。
3 踏雪效果做得太高了,而且绑定在角色脚面,甚至在城内一般地面还有踏雪效果就很。。。
4 冰面实在是太过光滑,一般自然形成的冰面会粗糙不平,导致反射并不是很好,鸣潮多数用的是镜面反射就。。。
以上基本上都是技术问题,可不是设计能力和审美哈。不知道之前咋样的,他们在场景设计上本身就不太擅长,具体有没有跑人,十个废物和二十个废物你是感觉不到差距的。
ps:物理雾物理云 物理地面都没有,咋占用这么多显存的,不太好理解。
2026年08月25日 01点08分 9
level 7
我觉得神游开这么多氪金礼包和饰品就是一种不知道怎么发展了的表现,玩游戏的都知道,一个好游戏有一两个氪金点就完全足够了,其他产能要全堆砌在自己的优势项上,比如剧情、特色玩法、角色建模等其中一个上就行。现在神游剧情进入到一个不知道怎么写的地步,玩家流失严重,然后决策层不知道怎么办,为了维持盈利只能不断新开氪金点,新上的头饰、摩托车、皮肤,然后快速消费新角色来达成盈利目的,又因为没有剧情和角色人设支持,版本活动只能出一堆耗时巨长但是毫无爽感的长线战斗活动来维持日活,然后玩家进一步流失,进入死循环。
2026年08月25日 03点08分 10
level 1
祝好似
2026年08月25日 07点08分 11
level 1
wuwa反正都公式化流程了,kyg大口嚼就完事了
2026年08月25日 07点08分 12
level 9
现在网上吹神游产能高的是不是完全不带脑子,天天说每个版本都有新地图,结果跟世界观完全不合,跟其他地区更是割裂[汗]
2026年08月25日 08点08分 13
level 1
[阴险]我在互联网上过几年班,有着几家倒闭跑路经验。降本增效,降工资奖金外,人多就裁人、能省开发就省到大面积偷工减料、能找外包就找廉价外包,能忽悠上面就尽量美化数据。项目能跑就行,下坡路也能打肿脸充胖子到优质项目,在看神游好像全沾了。
2026年08月25日 15点08分 14
level 8
有点本末倒置了,厉害的技术人员根本就不会去库洛,计算机专业去游戏公司本来就已经低就了,再去库洛感觉这辈子有了。[笑眼]
2026年08月26日 08点08分 15
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