还有谱面质量和Frag计算机制…
谱面的话,Event曲低难谱写的基本都挺水,没什么意思
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
Frag计算纯看分数和定级,同等级糊一百个Good加高Combo还比中途Miss一个的高准度成绩奖的多
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
定级的话,不会多指基本只能打Hard,大多Hard都在7-10级,打着也无聊,结算拿900左右那点可怜的Frag数…
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
然后死了的话一律只🈶50 Frag,而不看打到了哪里。好几次前面打着很顺,结尾来个谱师的奇思妙想秒死,前功尽弃
![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
感觉这种死了直接无奖励白等8小时的机制挺恶心的,特别是游戏里还有一堆胡乱标级的虚低谱和误触就Miss一串扣一堆血的炸弹猫津津乐道的防糊机制。后面初见谱面都是提前找别人的录屏/手元确认能不能打过。