level 11
秋狐丿
楼主
我有个mod想法,打算用AI搞出来。但是不知道大家伙儿喜不喜欢。
加入两个意向仪式,一个是放到基础仪式解锁一个在高级仪式那里解锁,不单独研究。
基础款:需要20活铁,杀死仪式目标小人的一个亲戚,优先父母/配偶/子女/兄弟,以此类推。如果它没有就给它一个并杀死,已生成的就直接杀死,已死亡的就跳过选择下一个,每个亲戚都要照顾到嘛。![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
高级款:需要50活铁,根据仪式质量决定杀死仪式目标小人的十位到三十位亲戚不等,亲戚规则跟普通一致。
鉴于高级仪式扣的心情有可能太多了,给个6小时+100的心情(啊啊啊!啊!啊!……)不至于崩溃太快,并且有5%让小人因为受到剧烈情感冲击太大而患上痴呆![[吐舌]](/static/emoticons/u5410u820c.png)
反复来几次仪式,铸造一位无敌之人!![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)

2026年08月24日 04点08分
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加入两个意向仪式,一个是放到基础仪式解锁一个在高级仪式那里解锁,不单独研究。
基础款:需要20活铁,杀死仪式目标小人的一个亲戚,优先父母/配偶/子女/兄弟,以此类推。如果它没有就给它一个并杀死,已生成的就直接杀死,已死亡的就跳过选择下一个,每个亲戚都要照顾到嘛。
高级款:需要50活铁,根据仪式质量决定杀死仪式目标小人的十位到三十位亲戚不等,亲戚规则跟普通一致。
鉴于高级仪式扣的心情有可能太多了,给个6小时+100的心情(啊啊啊!啊!啊!……)不至于崩溃太快,并且有5%让小人因为受到剧烈情感冲击太大而患上痴呆
反复来几次仪式,铸造一位无敌之人!
