话说ps5,ns2以及各大pc游戏的hdr校准里面的峰值亮度
索尼电视吧
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level 5
花天乐 楼主
指的是10%峰值亮度还是1%峰值亮度呀?
这两者差距很大的,比如索尼a80j,1%可达到1000nit,10%只有540nit左右了。
2026年08月22日 13点08分 1
level 5
花天乐 楼主
我说的是d65下峰值亮度
2026年08月22日 13点08分 2
level 1
记得好像是10%,720是13下,840是14下,970是15下,1160是16下。
2026年08月23日 03点08分 4
level 1
之前HDTV test出过视频, 没有hgig且搞不清楚峰值亮度的,按照1000nit来设置就行了,我的是8系1代,就是按照1000nit设置的,然后开首选渐变映射
2026年08月23日 07点08分 5
那个视频我也看过,但我觉得hdtv之所以提这个要求是因为早期支持hdr的液晶电视机应该起码都是1000nit以上的,但是早期oled电视机的峰值亮度是达不到的
2026年08月23日 08点08分
@花天乐 设到1000nit问题不大的,本身你玩的时候还是要开色调映射
2026年08月24日 05点08分
level 13
按照系统设置里提示来,游戏里有的就按游戏里一般不会有太大问题
2026年08月23日 08点08分 6
因为电视机不是支持hgig的,所以不准,比如按照提示弄到3000nit才看不见,实际电视机哪有3000nit亮度呀
2026年08月23日 08点08分
@花天乐 原来这样,以前的几台老海信hdr电视好久没接游戏机了,还是ps4时代接过
2026年08月23日 08点08分
level 11
我a80j一直用的索尼默认适配,8系2也是
因为大部分游戏都是需要在游戏设置里自己调的……根本不吃系统校准
2026年08月24日 06点08分 7
level 11
索尼官方给的ps5校准比较激进,基本是贴着首选渐变下hdr裁切的亮度来的,优点是最大程度展示高光细节,缺点是容易在局部高亮场景导致滚降
但注意高光细节和细节是两回事,有些游戏场景本身就近乎过曝,如果想全力保留这种细节,则需要降低hdr亮度
然后就是xbox的杜比视界根本不吃系统设置,ps5没有杜比视界所以不用担心这个问题
2026年08月24日 06点08分 8
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