同人续作进度报告
kingexit吧
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level 12
好久没发进度了,由于支线和不同进度npc的对话缺乏灵感,剧本写作暂时搁置[阴险]现在重新投入战斗系统制作,按现在的速度也许十一放假能放一个完整版的战斗系统测试。
可控角色数量增至23+2(莱斯女王、巴尔甘女王可控),为什么总数量比原作多?因为为了圆ke里皇帝去哪了,为了让dr里的人类配得上结局,等等一系列问题,原创了一段dr时间线前到945年的剧情,基于整作战斗系统一个角色会坐牢,所以把这段原创剧情中的一些人物可控化。
以及为什么+2,因为洋葱和莉莉是二周目开放的角色,所以打算游戏全做完后再做她们(怪红唯去[阴险],他让两人百千年后才醒来,所以就是是原创结局也是在after story才入队,一周目完全用不了C)然后技能数量包括同定位的通用技能高达700+,露易丝一人不包括王纹技能数量高达60+(元素多导致的)每个人都有一套自己的技能和特殊能力、被动、tp强化。内容比较多也说不完,反正上手就知道了。
然后也没准备什么图就放一张调整后的露易丝奥义图吧
2026年08月21日 19点08分 1
level 12
发几张正在测试的露易丝被动。话说我是不是该建个群之类的,我感觉还挺需要bug反馈和平衡反馈的[阴险]
2026年08月21日 22点08分 2
level 12
以及全新的tp系统,不再是以前的tp获取方式,只有满足以下条件才能获取tp(只能选择其一装备,每人都有三种不同的获取方式)至于为什么露易丝有四个,因为我把王纹做成形态了,需要消耗200tp开启(为了保证王纹的强度做的限制[吐舌])
2026年08月21日 23点08分 3
level 12
今天可能再把莎拉萨、贝洛和莱斯女王做完
2026年08月21日 23点08分 4
吧务
level 12
2026年08月22日 00点08分 5
level 11
我的心情无以言表(bushi),大佬啊大佬[花心]
2026年08月22日 02点08分 6
level 7
🐮🍺
2026年08月22日 04点08分 7
level 9
[花心]
2026年08月22日 12点08分 8
level 12
这是所有元素的功能,有角色名的是角色个人能力,没有的是通用状态。本来是每个法师都有至少一个个人元素特色但是bug太多修不过来就进行减法处理了[阴险]
2026年08月22日 14点08分 9
level 12
被贝洛的bug整破防了,只能做减法处理了[阴险]
2026年08月23日 19点08分 10
2026年08月30日 04点08分
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