级别战为啥有些队可以四个选手
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level 3
DadeMimice
楼主
感觉看着看着漏看了某一段设定,看到要休斯进队补短板我以为是修去做接线员结果是四个人一起上,多一个人不是有点不公平吗
2026年08月21日 16点08分
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level 1
神樂七奈
一个满编队伍就是4个人,一个人也可以是一个队伍
2026年08月21日 18点08分
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level 3
竺竺竺晓晓晓
上四个也要承担多被拿一分的风险)
2026年08月21日 18点08分
3
DadeMimice
当时想到了,确实是双刃剑,不过加的要是像休斯这种a级水准的队员那感觉利大于弊一点
而且宇佐美前辈太给力了上四个人也能抗住压力
2026年08月22日 01点08分
level 12
Agnes0106
规定人数就是战斗员最多4人+操作员1人,操作员固定1个,漫画后期b级队伍有1战斗员和1操作员的小队。可能你没细看漏了吧。第一季阿修找宇佐美问过的,那时候还想邀请迅加入玉狛第二。人数多了也有风险,上4个要是全灭了就送出去4分
生驹队就是例子。还有人数多了操作员也有负担,比如r7大型商场室内站 人数多了操作员不一定应付的来。
2026年08月21日 20点08分
4
DadeMimice
可能看到了忘了吧感谢科普,上班就健忘了
正好看完动漫的商业中心这一战
2026年08月22日 01点08分
level 4
犹醒的向日葵🌻
多一分的风险还有操作员的压力和多一个人的优势比起来还是差太多了吧 我是感觉这是作者为了效果做的设定 事实上就是不公平的
2026年08月22日 01点08分
5
何为勇者?
本质上你能加人别人也能加人,这方面也没限制没什么不公平的,而且新来的基本都要磨合,风险没那么小
2026年08月22日 03点08分
慎恒之º
没什么不公平. 每个小队都可以满四个战斗员,没满是因为他们自己没有选择满编. 所有B级队的待遇一样,每个队不管排第几有几个人都是同样大的一个房间, 人越少空间越大. 升到A级才有更大的房间,可以定制触发,有津贴,但是A级之间也一样待遇.
2026年08月23日 07点08分
cesialy
多一个人确实多一份优势,但这个不是单纯为了休斯加入设定的,A级B级有大量4人队伍
2026年08月22日 04点08分
DadeMimice
我意识到这个人数的自由调整也是战术的一环
毕竟是主推配合跟战术的群像番,看的我长脑子了
2026年08月22日 01点08分
level 7
番茄焯鸡蛋盖饭
人多也不代表强啊你看生驹队
2026年08月22日 01点08分
6
621鸟枪换炮
生驹队这个例子不合适吧
。二宫和影浦队都是a级被罚下来看门的,生驹队在赛前准备基本讲相声,战术基本自由发挥的情况下,上个赛季B3,这个赛季B4,就说明很强了。
2026年08月22日 02点08分
九琉注定在一起
生驹队弱么?随缘打都是常年上位
2026年08月22日 02点08分
cesialy
生驹队在B级里还真是第一,A级才是前三都不是4人队
2026年08月22日 04点08分
Agnes0106
@九琉注定在一起
生驹队不弱,但是容易送
r6就是很好的例子,累死累活的就拿了1分,后面2分是生存分,然后r8也是只拿2分然后全飞了
2026年08月23日 09点08分
level 8
☞蓝染惣右介☜
最主要的还是缺人 更确切的说是缺合适的人 比如加古也凭借发音挖过空闲 小荒井也邀请过休斯 你认真看就能发现每个队的氛围都是比较独特的 有足够的实力还能顺利融入这个队的人是非常非常少的 像唯我这种的几乎可以说是负提升了
2026年08月22日 02点08分
7
☞蓝染惣右介☜
@阴影EX
选拔战都上了平时应该也要出场的 b级的实力在a级里虽然是人都能踹一脚但也勉强能当个减速带了 可以参考三云在b级里的待遇 倒也不至于被见面秒
2026年08月22日 09点08分
DadeMimice
离了尊谁来逗我开心
2026年08月22日 02点08分
阴影EX
唯我不出场吧
2026年08月22日 09点08分
阴影EX
@☞蓝染惣右介☜
啊?唯我上选拔战了?才知道
2026年08月22日 10点08分
level 7
雨脈雨淅
操作员压力大,人多=分多给可能别队送分,能不能邀请或吸引到人也是队长实力的一环
2026年08月22日 02点08分
8
level 2
alustriel_0
多一个人优势巨大,比如加了一个KD1:1的平均水平角色,每场都和别人一换一,那每轮你的队伍都能多得1分,而只有一个其他队伍能多得1分,你的队伍排名就上升了
2026年08月22日 10点08分
9
level 11
景兰江
标准配置就是4名战斗员,B级有不少3人队一方面是部分操作员实力不够,另一方面是没遇到合适的人。
2026年08月22日 12点08分
10
level 1
NewNT_SMTH
后面远征选拔测试的时候有个特别课题是问排位战采用3/4队混战的原因,里面有提到如果都是2队pk的话就会变成都是4对4导致战术趋同,而大混战的话哪怕人少也可以造就多样化的战术,这段论述相当精彩…当然不公平也是难免的,事实上四人队基本都是在3个战斗员的基础上加一个狙击手,战术优势是肯定的,但狙击手又大多不擅长战斗,被抓到就基本都是送分…况且狙击手貌似本来也不太好培养…
不过刚又想起来貌似最开始弓场和王子组队的时候是没有狙击手的四人队?当然加上迅的玉狛第一就又是另一个例外了www
2026年08月22日 12点08分
11
level 8
托娃·舒华泽
我是觉得不合理,尤其是这里面有一个只有2个人的队伍-漆间队,就他一个战斗员跟谁打都不公平吧
2026年08月22日 19点08分
12
雨脈雨淅
漆间是自愿这样的,因为他的搭档操作员并列处理能力很差(我记得是断层垫底),而且就算他只有一个人,在b级排位战也没有垫底
2026年08月23日 07点08分
Agnes0106
有没有一种可能漆间是自愿的呢,为了照顾操作员六田。基本自己把活干完 减少操作员负担
2026年08月23日 09点08分
level 16
pinimeia
说实话,我反而有不一样的看法,以神之国远征部队和伽罗普拉远征队为例。他们都是一艇六人的配置,实战是五人战斗员,一人操作员或后台辅助,实战中这些战斗员甚至还要分心操作触力能兵。
换句话说,如果战斗员或操作员的素养够强,其实完全可以一个操作员配五个战斗员。
2026年08月24日 08点08分
13
pinimeia
@xts123125
米拉和那个完全并列思考副作用的那个看上去都偏支援。当然,可能也和他们的单兵素质有关,雷吉看着很弱,但仍然要代替副队长指挥触力能兵的兵团作战。拉塔不仅要自己和风间对战,还要指挥狗支援加特林。
2026年08月27日 10点08分
xts123125
神之国和伽罗普拉都没有明显的“操作员”位吧?目前看“完全居后方无战斗能力的操作员”只是边境特有。
2026年08月27日 10点08分
level 13
九七二一
多一人就有短板被对面得分的风险,还有多队员给操作员压力就更大。连宇佐美这种a级大佬被施压了以后都会失误。
2026年08月25日 12点08分
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level 3
9丶F丶
还有两个人的呢
2026年08月29日 16点08分
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