最真实评价3.6
鸣潮内鬼吧
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仅看楼主
level 9
鲁喜公🐑 楼主
有褒有贬,无任何成分。
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3.6事件不复杂,整体就是木禹引起了混乱,漂和清宵去解决,见识到了木禺的手段和计划,清宵一边护佑百姓一边在神宫内战斗,不断超频下心魔涌现,但清宵接受心魔,成功获得额外的力量;景然作为引路人,又开路又帮忙(观感很不错),最后清宵和漂击败木禺最强形态,但依旧还有毁灭的风险,清宵回收收集全玄方的剑意,一个元气剑给怼回去平息。
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从故事上看是鸣潮一惯的舒适区,这次剧情真的能看到很多之前角色的影子。
和心魔对立:椿、珂莱塔、西格莉卡、洛瑟菈。这还只是在剧情中明确有的,在角色PV里拉出来的更多,琳奈,千咲这种。
不是说心魔设定很不好,只是用的太多太多了,真有点疲劳。
还有经典的大荧幕回忆杀环节,小爱绯雪那种,只是形式稍有不同,一进场景就知道这是什么环节了,我只能会心一笑,老库是真没招了。
清宵在消耗过大时,还有搀扶的新动作,是个新东西,但是这种级别的体验在尤诺那里已经吃满足了,之后的旧有些免疫。如果这种动作,在莫宁的3.0下半结束后背莫宁回去的路上来一段,效果肯定会非常好,而且很合理,我是不信漂背莫宁回去什么话都不讲,这时候再敞开心扉,甚至能充当后续的解答环节,不是马后炮,只是可惜。
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任务流程和体验方面,这次进入副本之后,清宵和景燃给到了跟随行动,这很好,一是体现清宵的战力超群,二是缓解了玩家长时间的疲惫,角色试用并不只有自己上手操作这一种方式,看角色自主行动,释放技能攻击小怪,看看动作和特效,真的很有趣。
后续的场景主要是在神宫内,还上了飞梭。大场景和画面是很足的,飞梭之间的干涉,炮击,碰撞,都可以。就是有几处的动画,比如碰撞时没有声音,小小瑕疵。大战时甚至感觉比3.5的保卫战更为激烈更为爽快,仅仅是多了两个自主行动角色,场面一下就丰富了起来。
天地人三境的设计,满足了场景色调和元素的多样性,让人游玩时不至于视觉疲劳。
很多御剑飞行、切换场景时的过场也很惊艳,虽说是固定视角固定机位,但真的能展现出玄方地界的美,当时3.5开门的时候我就觉得应该来这么一段,现在补上也不晚。
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角色的联动,自玄方地界的版本以来,单单是3.5、3.6两个版本,几乎串联了开服到如今所有的瑝珑角色,丰富了塑造不说,还都很恰当合理,没有凑数敷衍的劣质感,我看了真是满足了,看到一个个老朋友的出现真的很好。
除去这些自机角色,NPC的塑造也很好。从七丘版本初见端倪,拉海洛的大世界全体神人,这玄方地界的好多好多NPC都很有血有肉,事件的关联也好,设定的回扣也好,角色的彩蛋也好,极大地充实了鸣潮的世界。
若云、铃坊、椋羽还有各个村民、战士、孩童,NPC塑造真的相比之前的鸣潮有巨大的提升,这些都是最真切的细节。
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巨量的细节,也可以说是补丁也好,解释也好,他至少有在意。比如今州的徽记为什么和瑝珑一致,比如各个角色的常驻,比如对于今汐御剑术的解释,这些细节一点点组成了一个个完整的人物和世界。我也不是剧情党考究党,只是感到很好。
细节够了,只是主线太舒适圈了,如果说把主线的侧重点挪一挪,主线的前戏和过程稍作减法,把涉及到大主线大背景的内容好好塑造一下,绝对又是一个成功的爆点。
我一说大家就明白了,比如可以讲讲漂和角的200年前事迹,以清宵视角看看过去的漂是如何杀敌镇压的。游戏中仅仅是一张图片,说白了一张图和一段实机或者动画带来的剧情信息可能是一样的,但冲击力和体验根本比不了。
鸣潮给我的感觉就是放不开手脚,总感觉必须以当前版本为重,很小心翼翼,仿佛对自己家角色欠缺信心,导致不敢让大主线、主角等别的内容吸睛。
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满分10分,给到8分,主线板正了,但是细节和场景又弥补了这一点。
2026年08月21日 02点08分 1
level 9
鲁喜公🐑 楼主
元气剑环节忘吐槽了,不加不减,铺垫足够,可以接受
2026年08月21日 02点08分 2
level 9
鲁喜公🐑 楼主
TM的写太长了没人看[阴险]
2026年08月21日 02点08分 3
每段给个标题并加粗
2026年08月21日 15点08分
level 9
剧情既视感只能说没办法,二游剧情更新速度太快了,编剧要每个版本都换花样,还是太难了
2026年08月21日 02点08分 4
我是玩家,不是厂商,没做好就骂,流量明星演技不好也是直接骂,难道要说哥哥还年轻,哥哥很难了
2026年08月21日 06点08分
理解但不支持
2026年08月21日 02点08分
@听说你下周一拿金球? 想骂就骂呗,没人阻碍你
2026年08月21日 06点08分
[图片]
2026年08月21日 17点08分
level 8
7吧,结尾那里对我来说太扣分了,上个版本木禺“岁主一定会保护人类吗?”,你漂咋怼的、“我所见到的每一位岁主都为保护人们付出了一切”。前有老马的例子,这两个版本又是通过信物拿力量、进玄元境,若云也是心的手笔(剧情里还说出来了),就这种情况下,你漂子见到心的是压力哈气就很评,完全是塑造回去了,和木禺说的一样了“如此脆弱的联系”
2026年08月21日 02点08分 5
我有相反的看法,上个版本漂的反驳我看来太啰嗦了,当时就应该直接动手让他闭嘴
2026年08月21日 04点08分
@鲁喜公🐑 两句话也不算啰嗦吧,总不能啥都不写、那纯粹打手了。要么就给木禺换个动机,不然哪怕漂没反驳、这版本结尾一样搞得好像木禺说的没毛病一样,毕竟连漂自己这世见过三岁主还全都是为了人可以牺牲自己的那种,也没遇到那种纯坏反叛的岁主、这两个版本心也是给了漂力量、漂自己也在用,这种情况下漂子对心都不够信任,这块写的感觉很一般。要么就把木禺的动机改掉、心的帮助改成暗处的,直接不讲这块
2026年08月21日 04点08分
@link.you 说实话,我是真有点信岁主挂了、现在的心是共鸣者伪装的这一说法了,毕竟岁主进卡池还是有点奇怪了
2026年08月22日 02点08分
下个版本心要是塑造好了,说不定就要吃回旋镖了[阴险]
2026年08月21日 03点08分
level 8
3.6的剧情明显是砸了钱的,过场动画这些都做得挺好的,但剧情过于冗长了,前半段真想睡觉,而且加分项好像只是过场CG撑起来的,很华丽很美,但我还是觉得达不到兴奋点,就是那种“仅仅只是好看”的感觉。另外我一直觉得鸣潮的音效演出是很有问题的,场面到了但音效没到,没有那种身临其境的感觉,比如在飞艇上开炮的一个场景,打中了前方的大飞艇,大飞艇的船件掉落,但这个过程居然是没有配音效的,只有被打中掉落的画面
2026年08月21日 03点08分 6
对,这个没有音效的体验太欠缺了
2026年08月21日 03点08分
我过剧情还碰到了bug,直接没有音效,只有BGM和人物语音,观感直接大打折扣
2026年08月21日 06点08分
这游戏的音效设计除了自机角色,其他地方简直没眼看,过场演出很多时候也只在关键节点能整点动静出来,其他地方基本听不到,要么就是声音轻的要命,举个典型例子,3.3决战一阶段漂子快被阿列夫一干死那段动画,声音轻的要命。怪物音效设计更是一坨,受击反馈没有,怪的攻击打自己身上的反馈也没有,音效也没有,打起来跟赤石一样,尤其现在粪怪越来越多
2026年08月23日 04点08分
level 12
就是公式过头了,也就清霄这种女剑仙对我xp才一点不跳的看过去,前面从3.0开始我大半都在摁跳过,稍微瞄一眼就知道接下来是什么剧情,什么经典心魔经典悲惨过往
2026年08月21日 04点08分 7
level 1
3.6作为一个岁主前的过渡版本,整体水平我觉得是把3.0、3.2吊起来打的。我对游戏剧情的要求就是首先要做到讲完一个完整的故事、不要搞文青病、不要塞满说教,也不要出现什么剧情上的漏洞,至于什么公式剧情不重要,一个番茄炒鸡蛋你能做得好吃那就是好,你别给我端什么新花样结果给我个西湖醋鱼做的很难吃
2026年08月21日 04点08分 8
有一些剧情可能很多好评,但是不完整,比如2.5,过完就过了,也不去查一下前世漂到底为啥选择失忆、什么原因失约。3.1,伏笔埋了不收,不知道是放长线还是忘了。然后还有的剧情比如3.4洛瑟拉的剧情,是有时间线上的漏洞的,那个坐飞行器嗝屁的学生洛瑟拉说他的研究成为了联运椎骨建立的最后拼图,但是联运椎骨成立应该是早于星炬学院的。。。
2026年08月21日 04点08分
level 7
公式化的剧情,没啥可聊的,清宵的外观倒是很戳我,可惜我的box和余粮不允许我抽她
2026年08月21日 05点08分 9
level 5
除了清霄弹的琴没什么有记忆的bgm,最后高潮演出的人声也不是很惊艳。这次中间插了一些解释性的对话算是把事情讲清楚了,开始进索诺拉接着又进内心世界不解释真云里雾里。目前高潮人声最有记忆的还是卡提的愿戴荣光和鲁帕的无名抗争者
2026年08月21日 05点08分 10
level 1
能无功无过已经十分难得了,二游这个高雷点情况,就异环那好感度剧情写得有一点碰雷就得被冲烂
2026年08月21日 05点08分 11
level 8
太长不看[阴险]清宵剧情看起来比漂子高 卡池跳了 当然 最主要的原因还是因为懒得给达妮娅再刷一套新的声骸
2026年08月21日 05点08分 12
level 6
公式剧情,赢在麻辣,其他全部流水账,npc实际上也是流水账,不过比上大版本一群脑蚕确实强一点
2026年08月21日 05点08分 13
level 1
这俩版本光记得唱歌了,跟迪士尼动画一样
2026年08月21日 05点08分 14
3.6唱的没几首
2026年08月22日 07点08分
level 1
过剧情的时候其实就一直纳闷来着,秧秧的新能力是还原频率,木禹是扭曲情感,不是血克他么,合理性上来说比元气弹力大砖飞直接拍死好一些。不过清宵卡池 秧小妹肯定是再见了👋🏻
2026年08月21日 05点08分 15
哎,共鸣力这一块不能较真,战力为剧情服务
2026年08月21日 07点08分
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