level 12
起名怎么老是封
楼主
众所周知,炉石传说开包出什么传说,完全随机(优先出没有拥有的),如果能指定下一次出的传说对玩家是非常利好的行为。
为此,我想出一个许愿机制,花费10、15、20可指定下一次某一个拓展包开包出的传说,金色传说、异画传说,只能指定自己未拥有的传说且是可开包获取的,最多能同时设定三个目标,在没触发目标前可随时取消退回许愿币。
比如我指定紫罗兰监狱的异画霍格、金色万能钥匙、普通艾雅,那么在我开紫罗兰卡包时,如果出普通传说就必定是艾雅,出金色传说必定是万能钥匙,出异画传说必定是异画霍格。
许愿币获取设置为每个月打天梯,每上五个小段位给一个币,上传说刚好10个(双模式传说20个),正好也能提高玩家活跃度,同时也几乎不会影响官方收入,因为普通传说和金色传说都可以花尘合,异画传说保底要三百六十包,平均期望也是二百多包,而且有些异画不能开包获取,这样做略微降低了玩家集卡难度,同时也能让玩家有更好的开包体验。
如题,你们觉得呢![[疑问]](/static/emoticons/u7591u95ee.png)

2026年08月19日 15点08分
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为此,我想出一个许愿机制,花费10、15、20可指定下一次某一个拓展包开包出的传说,金色传说、异画传说,只能指定自己未拥有的传说且是可开包获取的,最多能同时设定三个目标,在没触发目标前可随时取消退回许愿币。
比如我指定紫罗兰监狱的异画霍格、金色万能钥匙、普通艾雅,那么在我开紫罗兰卡包时,如果出普通传说就必定是艾雅,出金色传说必定是万能钥匙,出异画传说必定是异画霍格。
许愿币获取设置为每个月打天梯,每上五个小段位给一个币,上传说刚好10个(双模式传说20个),正好也能提高玩家活跃度,同时也几乎不会影响官方收入,因为普通传说和金色传说都可以花尘合,异画传说保底要三百六十包,平均期望也是二百多包,而且有些异画不能开包获取,这样做略微降低了玩家集卡难度,同时也能让玩家有更好的开包体验。
如题,你们觉得呢
