与其削弱GQ 命2 -7, 为啥不加几个他们的克星??
敢达争锋对决吧
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level 11
ICON0079 楼主
首先叠个甲,我希望现在所有的轮椅至少都按20%的削弱,我希望王牌对超限也能有4:6开胜率才对····,当然这是我个人想法哈····
现在的环境,高端局能上的超限还是不少的,算是某种伪平衡。GQ ,命2 算是顶级,,,
但是如果削弱到一定程度,那么···· 重牛,狱天,完美刚这些怎么办·····?
其实核心问题就在,A克制B,B克制C·····那么为什么C不能克制A??? 斗兽棋模式不是最平衡么???
举例(不一定准确哈):
命2 -7 那些相对容易打 重牛,狱天,ZZ那些后卫。
这些后卫 可以玩死 马神,关羽等等··· 那么····
为什么不把马神 和关羽这些 设计成 命2 -7的克星????
比如这些技能:
①关羽受到近战伤害减少50%,来对砍吧!
②神高达神斩,破盾一击倒,对霸体和带盾的伤害翻倍!±7你只管过来。
③类似骑士的麻痹盾,再来个反伤盾,伤害直接反弹。
总之,每台机体有能克制的对象,但是同时又被一些机体克制··综合强度依然有T0 T1 T2之分,,,但是有的T2 又能克制T0··· 这样不是最好的么?
而不是一味的加强削弱····我才回坑一年半,现在的强度已经比去年膨胀不知道多少了·····
2026年08月19日 02点08分 1
level 11
ICON0079 楼主
天天喊加强削弱,无非就是太多的少年,充值了大几百上千的,就希望自己能当三国无双一样玩呗····
能理解···
比如现在出一台新超,, 我对目前70%的主流轮椅胜率较高。。。 我花钱拉起来了,玩的还算满意···
然而,白独,OOQ ,异灵这些相对小众的机体 对我这个新超又有非常大的赢面···· 我偶尔也得小心··
这样 岂不是皆大欢喜么···
至于这种平衡怎么做,核心在于技能的巧妙设置,而不是一味的数值·····我觉得KY完全可以做到,就看想不想。
2026年08月19日 02点08分 2
level 12
本来肥7只调一下cd就是传达这个意思。 要是全调整轮椅工作量不太现实。[汗] 肥牛那波真的头皮发麻,肥7来了,燃木倒a这些升格👴反而是简单得吃
2026年08月19日 02点08分 3
这个斗兽棋 能跑,能抓,一击倒。循环吃。那些扭脖才是真得调整,分身被本体血还多,。
2026年08月19日 02点08分
@小透脾💤 确实 切锁分身 已经不是强度问题了,是严重影响游戏体验了···
2026年08月19日 03点08分
level 11
那一直军备竞赛下去,强了就出更强的,一边奔跑一边吐血的马拉松什么时候可以停下来呢
2026年08月19日 02点08分 4
91这种就是你这个军备竞赛。有吸嗦,有一击倒,有切诱有后撤拉扯。几乎全能。[汗]懂了吧。 楼主那种是肥7在胶达面前就是个超限老虎, 燃炎碰到狱天跑断腿上多少都没用,但是肥7下来还是能抓一下。互相克制的话对局没有那么肥牛版本那么烂
2026年08月19日 02点08分
level 7
当时老马设计估计是想针对切锁机嘛,但显然这方面没做好
2026年08月19日 02点08分 5
是的,虽然老马也不弱 但是针对切锁作用微弱,反而成了个吃大招的特色机···[汗]
2026年08月19日 03点08分
level 10
设计成克星来互相克制的话就是谁的运气好带的机组更能康对面,没有这几台的话该牢还是牢,直接削简单直接,而且看ky意思+-7和命二估计能活过今年
2026年08月19日 02点08分 6
level 11
派大星对大部分超限可不是46开
2026年08月19日 03点08分 7
level 10
这不又成叠盒子,石头剪刀布了
2026年08月19日 03点08分 8
@小透脾💤 所以当务之急是停下一月一超(
2026年08月19日 03点08分
这样弄,工作量少,不然就现在这个产能质量都保不住还给你天天搞调整?你看看命二是什么玩意
2026年08月19日 03点08分
@idw-震荡波 出机子慢了玩家长草期长了更完蛋,ky不可能给你搞那么多活动解闷的[阴险]
2026年08月19日 04点08分
@idw-震荡波 停下ky怎么赚钱[呵呵]
2026年08月24日 14点08分
level 13
切锁机没那么好过克制
2026年08月19日 03点08分 9
切锁这种非人类的技能不好克制,只能靠调整。。。 比如福冈牛整体水平差,气球可以设置打几下才爆。。 GQ那种,就设定为一枪爆就好了·· 其实切锁这种技能设置成个别机体的专属技能就好了,结果KY搞的到处都是
2026年08月19日 06点08分
level 10
这会儿又不说数值爆炸的事了?
2026年08月19日 03点08分 10
一直在吐槽数值问题啊,环境的膨胀很多就是数值的膨胀···· 那些高命中的就减少伤害,那些霸体盾冲无视绿锁的,那就减CD。但是KY目前还在造神,所以次啊会有又无敌 又绿锁 又安全 又高命中的一些无脑技能。。。 KY要想平衡其实一点都不难
2026年08月19日 06点08分
level 12
新机大概都感觉知道是什么了,铁马不算,燃焰之后就来了后卫调整,下一波剪机。然后00量子回归,[阴险]
感觉大概就是贴吧传的三大剑的肥量子。[滑稽]这样出,燃焰一样能吃点格斗互创红利,氪金的话又能割一波后卫调整
2026年08月19日 03点08分 11
level 7
干脆学SD那样剪刀石头布好了
2026年08月19日 03点08分 13
SD早期石头剪刀布主要是靠额外的20%伤害,说白了也是数值··· 要从机体特性上来实现相互克制 麻烦不少··
2026年08月19日 06点08分
@ICON0079 中期的话手电一击倒,给剪机上勃起跟立场。拳机就是冲脸霸体硬抓。但是后期都是各种全能了。血量上没搞得成什么优势,还不如第一期插件0间隔的手电打50机动[吐舌]
2026年08月19日 08点08分
level 13
但是说实话太难针对了,首先命二gq他首先强在进攻频率,其次是都有无敌buff的守身机制。gq尚且能用破盾针对,命二这个光翼除了els没东西针对的呀。所以真正有用的还得是削数值
2026年08月19日 03点08分 14
是的,足够长的cd
2026年08月19日 10点08分
level 11
要么加强石头剪刀布要么停止加速
2026年08月19日 04点08分 15
level 9
氪对的机组能带4台机体本身就应该有对策性才对,而不是无脑塞4台全能机,全是0偏科全能机只会让环境彻底崩坏。真要做全能机也应该是加入换装机制,并极端特化特定形态的特定性能,通过加大操作量来限制强度。感觉power里脉冲差不多就做成这样了,想发挥出全能机的性能需要极其频繁的换装。
2026年08月19日 04点08分 16
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