我擦这傻冒ai逻辑我实在受不了了
骑马与砍杀吧
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level 8
blsbm 楼主
两次平原的千人大会战我都被莫名其妙被对面骑兵秒了后(两次都是接近满血状态下一次被标枪爆头,一次被高速擦肩而过的帝国具装一枪戳死),顺便就多角度观察玩家阵亡后ai是怎么操作的,我去真是看的我血压高了。
玩家死了后在生前做出的所有指令全部瞬间无效,首先看弓兵ai,我本来已经让我的巴弓散阵F1F1到了一处高地上,只要站着不动射箭就能赢。结果在我阵亡的一刹那,所有弓手立刻头也不回的放弃高地往后撤,一直撤到起始位置才回头组成线阵搁着八百里和敌方对射,撤退途中被对面骑兵冲了一波死了好几个巴弓,本来是高打低现在变成低打高。
然后是骑兵,我在死前正好按了F1F3指令,结果我死了后这几十个骑兵不去背冲对方阵地而是去和敌方剩下的三四个骑兵玩起来了捉迷藏,全部追到战场边缘躲猫猫,干掉对方骑兵后意犹未尽的在对方弓兵阵地附近打转,就这么ob我方巴弓和对面对射,我怀疑是对方骑兵死完了导致ai不知道怎么反应了。
最后更离谱的来了,巴弓和人对射时我方其他幸存兵种尤其是步兵全部挤到巴弓后面,形成了巴弓在前面射箭,而盾步兵反而在巴弓身后举盾的奇观,中间挤着的几个骑兵被搞得动弹不得还背对敌方,这一幕看到的人都笑了。
2026年08月17日 06点08分 1
level 1
对面冲出来几个人一骚扰能带动一团兵冲出去以及冲锋时几十个人追着骑兵或者一两个逃跑的兵左走右走都是不得不品的弱智ai典范了,以及最幽默的接管指挥,我前几天刚开的玩到结档也没见这个玩意发挥出作用,我自己当总指挥的时候按f6从来都是直接冲锋,友军强势冲锋我的人在后面蠕动,友军弱势不动的时候我这边能冲上去送,甚至不能让我的兵去接受友军的指挥,至于这个对射,就是ai最喜欢的射手从步兵的缝隙穿插射击,然后等对面冲锋的时候射手后撤。还有就是f1f4开战这个选项,步兵和骑兵会结阵前进,射手是最幽默的,冲到射击极限距离之后根据敌人动向保持距离,基本上很难看到射手正常发挥作用。(ps 冲锋的时候拿旗子的射手居然不会冲锋了,非常神奇,我记得这个档前面玩的时候还会冲的比步兵还快,难道说是我把移速旗子换成伤害旗子的问题?)
2026年08月17日 07点08分 2
level 12
还是加rts自由视角mod吧,自己倒了后可以操控士兵继续指挥[滑稽]
2026年08月17日 08点08分 3
level 12
死了之后按快进就变成委派指挥了。
2026年08月17日 08点08分 4
level 9
大团战 你就站在弓箭手旁边跟着 射几下 划划水 得了
2026年08月18日 02点08分 5
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