level 3
awyx
楼主
我承认我真的很喜欢黑暗纪元的DLC!(本体一般般)这几天时不时就会上线打两把大师关。
打击感,反馈,快感都太好了,甚至在我这一度超过了永恒(个人观点)
打斗过程中,将钩人飞天、天降正义、近战重击、弹反、闪避、处决、射击、轰炸的操作融为一体,并且打击感拉满的游戏,感觉世界上已经没有第二个了(可能这么说有点夸张)。而且我更喜欢黑暗DLC里面人狠话不多的一击处决,时不时再来一点动画处决,这样更舒服。永恒的处决都有动画,玩久了会觉得有点点冗余。
这样多样且极致的操作反馈,可能只有黑暗DLC能带来吧。![[笑尿]](/static/emoticons/u7b11u5c3f.png)
主要是黑暗对比永恒上手更简单,而且把近战系统做的更丰富多样了,对比永恒打击感也更好,当然永恒也是很好的游戏,只是各有各的喜欢。相比起永恒的远程放风筝,我更喜欢黑暗DLC里面远近结合还能飞天遁地的战斗系统。
就像是一个近战大师+神射手一样

2026年08月17日 01点08分
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打击感,反馈,快感都太好了,甚至在我这一度超过了永恒(个人观点)
打斗过程中,将钩人飞天、天降正义、近战重击、弹反、闪避、处决、射击、轰炸的操作融为一体,并且打击感拉满的游戏,感觉世界上已经没有第二个了(可能这么说有点夸张)。而且我更喜欢黑暗DLC里面人狠话不多的一击处决,时不时再来一点动画处决,这样更舒服。永恒的处决都有动画,玩久了会觉得有点点冗余。
这样多样且极致的操作反馈,可能只有黑暗DLC能带来吧。
主要是黑暗对比永恒上手更简单,而且把近战系统做的更丰富多样了,对比永恒打击感也更好,当然永恒也是很好的游戏,只是各有各的喜欢。相比起永恒的远程放风筝,我更喜欢黑暗DLC里面远近结合还能飞天遁地的战斗系统。
