level 10
杀戮尖塔本身就是一款计算量和随机性特别大的游戏,如果提前看牌序,在sl环境下的计算量还可以接受。如果是非sl环境那就得算概率了
如果抽牌堆的牌序就是摸到手牌的牌序,大大减轻的计算量和随机性创造了一种类sl环境的状态,可能sl的额接受程度会大大提高。
2026年08月16日 07点08分
1
吧务
level 12
其实还是不一样的,你设想一种情况,抽牌堆里有两张牌,分别是放血和打击,手牌里有一张破灭,敌人这回合的攻击会击杀你,但是它只剩1滴血了。此时冻眼的作用是sl代替不了的。
2026年08月16日 09点08分
2
这里可以用手部乘区代替冻眼
2026年08月16日 10点08分
所以重点是这个吗?重点叫安➗设置,局内看牌序的功能
2026年08月16日 10点08分