dsh不怎么适合rp
sillytavern吧
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level 6
Billwwk 楼主
问题主要在于rp的agent工作流只需要固定步骤就行,完全不需要绑定在dsh上。
2026年08月15日 04点08分 1
level 6
Billwwk 楼主
我本来计划利用dsh建一个专注支持多角色聊天的酒馆,方案研究到最后还是决定完全独立构建,不依赖dsh环境。
目前ui还是毛坯房乱七八糟的,但是基本功能已经实现了。
玩家发言->角色响应->导演ai拟定世界事实草稿->玩家批阅接受或给出意见打回修改->确定世界事实
2026年08月15日 04点08分 2
level 1
插眼
2026年08月15日 06点08分 3
level 7
可以更读读世界书吗
2026年08月15日 07点08分 4
@Billwwk 那缓存命中岂不是要炸了[呵呵]
2026年08月15日 08点08分
@削着苹果跑步 现在这个方案问题瓶颈在导演ai上,对导演ai要求太高了。必须要是个大参数强模型才搞得定。K3太慢,A/O两家雷霆厚甲,只能上sfw
2026年08月16日 12点08分
我的设计理念是直接抛弃上下文,每回合角色都会压缩储存事实,理论上注意力会更高效
2026年08月15日 07点08分
@芒冉疋乜 导演只会读该回合的信息,不包含历史记忆,token量更低
2026年08月15日 08点08分
level 8
大佬nb
2026年08月15日 09点08分 5
level 1
不合适说明你还是没用明白
2026年08月15日 09点08分 6
@Billwwk 你有没有发现你自己的逻辑在打架?我只是反驳harness不能rp这一点,既然你已经承认了,你自己写的也是“比较原始”的harness,那你的论据还站的住脚吗?你说有没有可能,这个辩论不止我们两个在辨?你的每一句强词夺理,所有人都在看着。 基于harness或者说基于dsh去做ai产品,就是正确的选择,不应该被你抨击,你还众人皆醉我独醒上了,整天嘉豪嘉豪挂嘴边[汗]
2026年08月15日 11点08分
@北极咣太陽 你才是完全没搞明白,你需要角色扮演系统去迭代自己?角色王麻子需要迭代出一个脚本来实现自己的目标?你玩的是打破第四面墙的角色扮演?
2026年08月15日 10点08分
@北极咣太陽 你把harness当成一种了,所有harness都是dsh这种?你这话真的暴露你是个纯嘉豪了,根本没做过一点工程实践
2026年08月15日 11点08分
首先,你连harness的产品定位都没搞明白,dsh的意义是提供一整套ai的抽象能力,也就是ai产品的内核,你是基于harness去构建自己的ai产品,如果你只是把它当做codex或者CC一样的coding智能体,那确实属于没用明白
2026年08月15日 10点08分
level 1
加油啊[欢呼]
2026年08月15日 12点08分 7
level 4
lz加油,虽然我看不懂,不过如果基本能用的话可以踹我一脚,我是很愿意尝试学习新东西的
2026年08月15日 21点08分 8
level 6
dsh明明挺适合用来做rp的(一切都是插件),只是它最大的卖点,就是那个运行时构建对rp没啥用而已。
2026年08月16日 12点08分 9
特别是过去认为做agent最重要的那个loop也众生平等,和其他组件一样可以作为插件就挺好的,可以根据不同rp来写自己想要的loop,有些可能就喜欢纯聊天,陪伴。那他的loop就可以很简单,如果追去那种大型跑团,loop就可以设计复杂一些
2026年08月16日 12点08分
其实需要的是Cordis而不是dsh,不是吗?
2026年08月16日 12点08分
@南沉晓º 我也说过我一开始就被dsh吸引过来的,但是一上手开始搭就发现dsh的东西一个都用不上[汗]
2026年08月16日 12点08分
@Billwwk 对,就是这个意思,只需要它那个元框架就行,不需要搞什么自进化。那个元框架比较容易兼容酒馆生态,做类似酒馆助手+提示词模板的插件+读取角色卡预设插件就差不多了。至于agent loop和记忆治理就是发挥的地方,刚好也解决了酒馆这方面的上限问题。
2026年08月16日 13点08分
level 1
我就很好奇说harness能完全代替酒馆的是什么心理……酒馆需要的从来不是每一层楼的完美回复,鹿客天天roll,一层roll五次,本身就是酒馆玩法,酒馆就只能这么玩,确实效率低
但要是全部改成Agent,剧情输出一部分问你接下来该怎么走,可能同人卡适合这么玩,但目前的DeepSeek不太可能
2026年08月16日 20点08分 10
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