火纹也做一些难度挑战解锁强力道具会咋样?
火焰之纹章吧
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level 15
比如超难一周目关闭自动存档,并要求4小时内通关,手动存档次数小于6次,总回合小于120回合。解锁技能槽三个,使用后角色可以多带一个技能。解锁技能道具三个,使用后让一项技能变更为擅长。解锁玩具剑,枪,斧,弓,法杖等所有武器各一套,攻击力0,耐久无限,使用玩具武器攻击获得两倍熟练度。解锁盾牌一个,加双防,免疫所有debuff,概率免疫所有伤害。解锁S+武器一把,方天画戟,射程1~2,同时具备枪和斧特性,骑兵和重甲双克制。解锁戒指一个,移动+3,移动不受森林沙漠等地形影响,佩戴后可开宝箱,无视速度差偷窃。解锁项链一条,加10命爆回,免疫必杀和武器克制,回合开始回30%血。
2026年08月13日 08点08分 1
level 1
感觉很矛盾啊,可以这么做到的不需要这些饰品,想要这些饰品的又很难做到,而且火纹又不是魂游,这么折腾玩家干嘛。而且对于不少喜欢收集或者养成的玩家来说,这么强的道具几乎不可能拿到(按你的难度来说)那这不是在恶心他们吗
2026年08月13日 09点08分 2
level 1
而且我感觉你描述难度有点太难了,本来火纹因为命中,暴击等随机因素,抄作业都不算特别好抄,你这设计出来的话感觉大多数玩家的解法都是抄作业(还得凹),那全程抄作业的话,玩这游戏还有什么意义呢
2026年08月13日 09点08分 3
那岂不是水平高的越打越简单,水平不够的越打越难,适得其反了
2026年08月13日 09点08分
@终末的花语 是这样
2026年08月13日 09点08分
level 1
绝对暴死
2026年08月13日 10点08分 4
level 11
那我给个建议吧,就拿engage来说,分超难10档,超难1没啥,原版超难,超难2,双方克制武器命中回避+30,敌人站位配置改变,回溯次数+20,超难3,敌人开始拥有普通技能,sp技能价格降低,难4,部分敌人获得复活石,纹章士,所有人复活石上限1,我方开局金币增加,难5,敌人拥有高级强化技能,井武器转矿石,难6,敌人成长提升敌,武器资质变成纹章士20级,我方成长提升,横转等级不变,横转免费,7敌人有更强的纹章士,我方职业技可继承,8,敌人拥有三技能,我方所有技能sp0,sp书变成金币,9敌人拥有强化武器,武器强化属性优化,10敌人拥有五技能,
2026年08月13日 11点08分 5
还有进阶十可以打哦
2026年08月14日 03点08分
@铃魂猎者 就我讲的,我现在大概还在7难度挣扎,这样敌人实际是职业技+个人技能+两个技能+纹章士几个技能吧,已经够逆天了,
2026年08月14日 04点08分
@铃魂猎者 比如群友经常吐槽的大肥龙,八个技能,守备队形(双方无法追击)后知后觉+(免疫第一次伤害,后面受到伤害翻倍),血仇+(百分百附加以损失生命伤害)大盾(剑枪斧伤害减半)防阵(连锁和攻阵无效),祈祷(1hp以上免疫死亡)魔法反弹+(反弹受到的魔法伤害)冰冻,战斗后,对面移动变成0
2026年08月14日 04点08分
level 8
感觉不怎么样..
限制存档属于瞎胡闹。
新人本来就不喜欢折腾难度;火纹老人基本通关都舍不得用神器。搞那种提升难度获得特殊武器的套路…没啥用。
2026年08月13日 11点08分 6
level 1
搞fe12最高难度那套就行了,自然会有人去挑战,其他没人关心
2026年08月13日 11点08分 7
level 1
4小时通关你做什么梦呢,40个小时还差不多或者20个小时 战旗这种类型尤其是难度拉起来一关打个个把小时都是正常 ,高难度下4小时你怕不是连转职都看不见
2026年08月13日 12点08分 8
level 8
🤔超难上加个地狱,从ep13开始敌人在原有基础上全部加上埋伏愤怒迎击+满血时免疫必杀+对速度大于35的单位命中+50,当敌军单位阵亡超过10个之后,所有敌人获得大盾圣盾和命中+100,怎么样?
2026年08月13日 12点08分 9
感觉不如我现在玩的,敌人那是负之连锁(异常可叠加),大盾(刀剑枪伤害减半),圣盾(其他伤害减半),祈祷(hp>1免疫死亡)坚持(hp>1免疫死亡并且回复生命,每回合只生效一次),复仇+(百分百的血仇),后知后觉(免疫第一次收到的伤害,后面受到伤害翻倍),守备队型(无法追击)
2026年08月14日 04点08分
17偷戒指,每回合偷取2个全部偷掉算作失败,18偷钱,每回合每个单位-500g,21封印,每回合,怒气,结合状态-1,23天锁地锁切换,天空或者地面增减移动4,24章吧,邪龙倒数第二关改,62和臭弟弟单挑,人家是负之连锁+龙咒(等于你每回合无限叠加-4全属性)
2026年08月14日 04点08分
@Timi忠实玩家 比如孤立,基本就是埋伏,血仇+,坚持,祈祷,顺切,物理反弹,魔法反弹,这种技能组,当然吃打破
2026年08月14日 04点08分
level 1
4小时通关战棋游戏?怕是生化危机玩多了入魔了吧,而且战棋给再超模的道具也没啥爽感不同于无限火箭筒乱轰
2026年08月13日 13点08分 10
level 11
生化危机是吧
2026年08月13日 15点08分 11
level 7
隔这当生化危机呢[怒]
2026年08月13日 17点08分 12
level 3
改版的话每章设置不同难度 安排不同掉落 参考DNF刷图好了 再安排材料可以强化武器 安排地图任务线可以开启深渊 后面作者可以继续做不同的故事线dlc做延展[吐舌]
2026年08月15日 00点08分 13
level 11
怎么还有限时通关[啊](你这种只有在拥有地图修改器才能实现的难度
2026年08月15日 01点08分 14
level 11
这种挑战其实需要肉鸽要素和高级AI,不然在反复挑战后,一旦掌握了通关诀窍后,超难的难度只会变成摆设
2026年08月15日 01点08分 15
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