跟2077相比如何?
starfield吧
全部回复
仅看楼主
level 3
jrluh 楼主
刚刚完,可能7-8个小时,感觉游戏整体的框架有点像2077,比如捡垃圾、各种枪械音效,人物选择界面等等,总觉得很像2077………那星空这游戏后期剧情如何,比得上2077么,算神作不
2026年08月13日 08点08分 1
level 1
这玩意绝对和2077不是一类东西,
2026年08月13日 08点08分 2
哦,好的,之前玩2077后劲可太大啦,玩星空目前只能说还能玩,就怕坚持不下去,没什么内驱力,能不能讲好一个完整的故事很考虑开发商
2026年08月13日 09点08分
@jrluh 我的意见是辐射4和老滚5选一个,星空不是新入手b社游戏的人能玩的下去的
2026年08月14日 00点08分
@先锋sos 哈哈哈,吧友你好,我已经玩了差不多15个小时左右,目前感觉就不停去别的星球找神器拿回陋室,差不多3-4次了吧,丰富的剧情过场和炸裂的演出真是一点都没有啊,全程跑腿,来来回回,寡淡无味啊!请问后面有这样?
2026年08月14日 01点08分
@先锋sos 其实我玩国内外3a大作也不少,市面上几乎叫的上号的3a都玩过,法环,大表哥,2077,神海,美末12,巫师3,生化等等,短则30小时左右,长则200小时,但我从来不玩二周目,所以第一遍的剧情推动对我来说最重要
2026年08月14日 01点08分
level 8
完全不一样,2077是任务驱动,星空是探索驱动。星空里人物就是玩家自己,你想干什么都可以,任务不是必须要做的。
2026年08月13日 11点08分 4
level 5
强多了
2026年08月13日 15点08分 5
哈哈哈,真心的么[哈哈]
2026年08月14日 00点08分
level 11
太多设定不一样了没法比,举个例子:
1、可能喜欢战斗类玩家最关心的,装备、战斗技能等内容。
星空中人物技能除了覆盖一般的枪战之外还包括飞船、建造哨站等内容,所以玩家培养人物不仅是“战斗流派”,而是你到底要先干啥。
2077没有相关内容,也就是人物技能只有战斗相关的选择,大体来说,两者游戏内涉及的具体游戏环节差异巨大,所以人物培养上完全不具备可比性。
同时,飞船作为道具,其实也可以算作星空中的装备。这一点2077后续更新了载具战,也是同样的道理。
2、任务布置和流程。
星空将包括主线在内的各个故事线较清晰的区分开,所以使玩家的“游玩顺序”基本完全由玩家决定,虽然地图上也有等级分区,但绝大部分任务实际被分布在较低等级分区(大线任务基本没有在30以上分区),所以,只需要稍在前期打怪多些,玩家可以很快抵达各大线任务的等级门槛,也就是开始游戏不用多久玩家基本就可以自由选择要什么顺序跑任务了。
2077的设置则更为保守,玩家较难很快的触及高等级区域任务,所以在“跑图推进任务”的过程上,2077更传统一些,基本上高等级的任务最好还是高等级再过去接才好。
比较而言星空的设置更激进些,2077更为保守,两者优劣势明显:
劣势比如:星空在玩家归一、等级提高之后进行二周目及以后周目游戏时,主线将变得过于简单,比较支线而言难度欠缺;也就是进入游戏后期,星空许多靠资料片或者mod支撑,因基本任务大线设定区域等级略低。2077因为没有周目设定所以只说“推完全图”,无论是速通主线还是稳定推进,高等级区域就是高等级区域,过早前往并不划算,也就是在游戏过程中会缺少选择,需要比较传统的盯着任务等级提示。
优势比如:星空是随机地图,所以任何等级条件下,玩家可以任意次的去寻求战斗,所以无论是积累资源还是经验值等等,星空的设置都使得玩家选择很多,也比较快。2077有更多的小支线(包括可以较早的发生和主要npc的互动任务),也就是在片段剧情体验上更好,花里胡哨的一堆零碎东西,很多玩家喜欢。
3、剧情故事
星空是活人求死,2077是死人求活,都没啥意思。
2026年08月13日 18点08分 6
兄弟,好贴,你真用心写的,其他操作玩法上你写的还是很有有道路,到剧情上,2077可nb多了,未来,赛博朋克,机械永生等等概念太nb
2026年08月14日 00点08分
@jrluh 你说的是背景
2026年08月14日 02点08分
@jrluh 剧情上星空只能说主线流程简单了,但深度还是很可以的,探索存在意义
2026年08月14日 10点08分
@甜心恶魔猎手 目标很好,星空游戏设定的主线目标是探索未知,去试着解开一个宇宙中存在的巨大谜团,这个谜团本身就改变了人类发展进程。整个主线目标很宏大,挺好;但结果不好,所谓的谜团发现后对主角而言基本等于“离世”,所谓成为星裔——只是一件个人的事。
2026年08月14日 15点08分
level 5
挺垃的,从主线剧情到支线剧情到探索都敷衍至极。跟同公司的老滚辐射系列用心程度没法比。
2026年08月14日 00点08分 7
level 8
完全不一样,抱有体验是2077式的期待会失望的
2026年08月14日 00点08分 8
level 6
和2077不一样,算是画面更好的辐射4,印象中几个阵营的任务很不错,主线还行,小支线亮眼的很少,拼飞船挺好玩,前期抢别人的飞船,中期自己拼,不会拼找网上的抄也挺有趣,建据点就完全不如辐射4了,主打一个毫无动力可言,辐射4好歹从游戏性上各据点可以共享物资,还有义勇军大炮支援,剧情代入上技能占自己的地盘还能拯救末世难民,星空呢,找一个据点采矿赚钱就够了,人NPC待在现成的殖民地好好的,来你这鸟不拉屎的地方干啥。
2026年08月14日 05点08分 9
星空拼飞船好贵
2026年08月15日 01点08分
level 6
2077:开小蜗牛
星空:开剃刀叶
2026年08月15日 01点08分 10
level 6
2077是大众选择的硬件评测软件,星空是小众爱好,两者相似的地方就是本质一样,一坨。
2026年08月15日 23点08分 11
1