分基地逻辑问题
庄园领主吧
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level 6
目前这个游戏,开第二块领地等于重新花钱从零开始造,太弱智了,虽然两个地块打包站换物资能理解,就不能是主城的移民带着材料开荒?
2026年08月13日 00点08分 1
level 7
我觉得打包站改为由领主个人金库在领地购买物资运送到其他领地比较合理。然后是物资互换贸易站就能做,没必要再弄一个打包站,打包站功能太鸡肋了,看后面设计吧!
2026年08月13日 03点08分 2
打包站应该是互相配送,他这种等价交换就很没用
2026年08月13日 10点08分
level 6
就是应该搞成
领主派官员
到不同领地去调派物资
2026年08月13日 09点08分 3
level 7
你开一下ai对手,你扩张去打已经建设一段时间的地区就会好很多。ai会囤物资和金钱,你就做拆迁队,全都重新规划重建一下,一点也不用本土资源。
2026年08月13日 09点08分 4
这个鬼很烦,每次我还要到处找他们建的庄园,或者一些指定的建筑建在哪里,要找很久
2026年08月13日 09点08分
我都直接收百分比稅懒得管理打下来的领地
2026年08月13日 10点08分
level 7
而且这个游戏有个设置,“区内贸易”。但是ai并不好好贸易,所以开新地区的目的就是补全第一个地图缺的资源比如说开局是刷的富铁,那第一块打下富盐,然后本家不开“区外贸易”,你买盐的成本就会降到最多4金币一单位,而不是16了。换句话说,我们扩张就是为了“建立国内大市场”和获得每个地图24的骑士扈从。
2026年08月13日 09点08分 5
这个设置在哪里啊,是这次更新多出来的吗
2026年08月13日 23点08分
@雨沢 一直有的呀,你看贸易所每个商品前有个可以勾选的格子。不勾选的时候就是内部贸易,你的进口价格跟出口价格是一样的,但是不一定有货。勾选之后一定能进行贸易,但是采购价要高几倍。
2026年08月14日 00点08分
level 8
这个情况从发售到现在一直被喷,这制作组这脑子也不知道怎么想的,总是在某个地方恶心一下玩家,他们自己玩不会感到恶心吗,我都想把第二个领地跟第一个合并起来
2026年08月13日 11点08分 6
level 9
我玩庄园领主就是喜欢玩他的打包站[哈哈]
2026年08月14日 03点08分 7
确实,打包站真的很有意思,就是UI不太好,大后期大批量多种类交换很累
2026年08月14日 16点08分
level 12
找个风灵月影或控制台mod,直接给新村子加10000块,建材、食物、衣服、牛马都从主城买,建得慢这个就没办法了[滑稽]打包站是这个游戏运力最大的,用处多
2026年08月14日 06点08分 8
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