level 5
幽幽纸YG
楼主
【这篇repo我在5月11日就已经投稿至b站了,今天才发到贴吧上。由于贴吧字数限制,部分内容会有删减,大家可以去b站看完整repo和活动录像!】
大家好,我是本次活动的主催幽々纸YG,长安之下1.0已经于5月4日顺利举办完成,在这篇repo中我将分享一些准备过程与自己的心得。
一、萌生想法
我大约是在21年第一次玩undertale,那个时候我玩的游戏其实不算多,尤其是剧情向的。所以,我被ut的游戏设定和玩法,以及音乐所吸引。那个时候我本人其实处在一个很困难的时期,而ut温馨感人的故事深深打动了我。于是我便开始“厨ut”,深挖各种剧情细节,原作被我了解得差不多了之后,我仍然会反复听原作的bgm,百听不厌。2022年6月份之后,我开始看一些ut同人。其实直到现在,我对许多同人的设定仍然了解不多,就是因为音乐好听所以才记住了他们的名字。2023年暑假,我开始尝试做一些放在MC里玩的ut审判战,但做了几个作品之后,我发现它们都有些雷同,奈何自己又找不到什么创新点,加上投入时间多、精力大,所以做完虚空救赎后就没再往下做了。2023年年底我又入坑了东方project,并从2024开始参加了许多东方only(简称tho)相关活动。
这个时候,一个大胆的想法从我的心底萌生了出来:ut曾经带给了我感动与慰藉,即使我玩了这么久的东方,我仍然忘却不了它,并且总想为它做些什么。
于是我开始学习办展经验,请教了许多前辈。
二、准备工作
我认为自己的能力比较有限,一上来肯定是办不出什么only展的,这也是我为此次活动取名为“茶会”的原因。我结合了ut dr本身的特点,为此次活动写一个故事背景来推动活动的进行,而这也是最受大家喜欢的“暗世界综合冒险”环节的由来。为了能让游客们都体会到活动参与感,我设计了“集体积分制”的游戏规则。当然,“个人得分”最高者也有额外奖励。此次活动我们设置了游戏区,桌游区,签绘墙等区域。
三、活动流程
9点40分,游客入场,我看见大家许多人一进来就堵在游戏区竞相去挑战sans和呼啸骑士hhh,可见大家的游戏水平都是很高的。在第一个舞台活动开始前我再次介绍了全天的活动规则,即“集体积分制”:个人在得分的同时,也会为全体游客贡献分数。总分数若能达到160.3分,则所有游客可获得第二份物料。
10点20分第一个舞台活动开始,这一环节是经历分享,大家分享了自己如何认识ut以及为什么喜欢ut等等内容;
10点50分为原曲认知,在ppt中我还加入了一些小整活以活跃气氛。30首曲子最后基本上都有同学答对了;
11点50分,意面挑战。我们的意面买自西安的“摩欧客意式餐厅”,是非常好吃的!我本人也经常去这家店吃意面。挑战过程中,UUIII与另一位群友不断整活,带动了现场氛围,大家都看得很开心。
下午的第一个活动是音乐鉴赏环节来自两位群友的投稿:红石音乐Snowdin Town(by kuminoru)与Attack of the killer queen音mad(by 联合国球),感谢两位献上的精彩节目。
然后是原作剧情问答。我个人觉得自己设置的问题应该还不算刁钻,十个题都有群友们答出来了。
2点40分,大家最期待的环节“暗世界综合冒险”环节开始了。这一环节融入了互动、问答、小游戏和原作战斗,并且用对话剧情贯穿始终。为了让部分没玩过dr的同学也能参与其中,我设计的互动与小游戏门槛都不高。游客们在这一环节也都玩的很投入,参与度也高,看着大家脸上洋溢的笑容,我感到十分欣慰。
该环节结束后,coser与游客们进行了大合照。有些老师离开得比较早没能参与到合照中,这也提醒我在之后的活动中应该把合照环节提前一些时间。
合照完成后进行分数结算,现场的大家最后居然达到了254.3分,大家都非常厉害啊!此外,小兰同学以45分的高分位居个人得分榜首,获得Sans玩偶一只。
最后便是自由舞台环节了,一些群友上台表演了自己喜欢的ut歌曲。
下午5点,长安之下1.0顺利结束。
四、简单的心得
活动结束后看着小伙伴们在活动群里热情地交流,我感到由衷的开心。我以前从来没有做成过自己真正想做的事情,不论考大学也好,参加比赛也好,办好这次茶会是我第一次真正实现发自内心的愿望。
我要非常感谢到来的每一位游客,感谢大家喜欢我们的活动;感谢给我提供帮助的staff们;在办展上为我答疑解惑的几位大佬;大力感谢与支持为我宣传活动的ut小站和dr小站,以及其他宣传者。能够遇见大家,我感到非常幸福。
此次活动还有许多需要改进的地方,未来我们也会想到更多的“ideas”,带给大家更多精彩的逛展体验。
2026年5月11日
幽々纸YG

















2026年08月12日 09点08分
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大家好,我是本次活动的主催幽々纸YG,长安之下1.0已经于5月4日顺利举办完成,在这篇repo中我将分享一些准备过程与自己的心得。
一、萌生想法
我大约是在21年第一次玩undertale,那个时候我玩的游戏其实不算多,尤其是剧情向的。所以,我被ut的游戏设定和玩法,以及音乐所吸引。那个时候我本人其实处在一个很困难的时期,而ut温馨感人的故事深深打动了我。于是我便开始“厨ut”,深挖各种剧情细节,原作被我了解得差不多了之后,我仍然会反复听原作的bgm,百听不厌。2022年6月份之后,我开始看一些ut同人。其实直到现在,我对许多同人的设定仍然了解不多,就是因为音乐好听所以才记住了他们的名字。2023年暑假,我开始尝试做一些放在MC里玩的ut审判战,但做了几个作品之后,我发现它们都有些雷同,奈何自己又找不到什么创新点,加上投入时间多、精力大,所以做完虚空救赎后就没再往下做了。2023年年底我又入坑了东方project,并从2024开始参加了许多东方only(简称tho)相关活动。
这个时候,一个大胆的想法从我的心底萌生了出来:ut曾经带给了我感动与慰藉,即使我玩了这么久的东方,我仍然忘却不了它,并且总想为它做些什么。
于是我开始学习办展经验,请教了许多前辈。
二、准备工作
我认为自己的能力比较有限,一上来肯定是办不出什么only展的,这也是我为此次活动取名为“茶会”的原因。我结合了ut dr本身的特点,为此次活动写一个故事背景来推动活动的进行,而这也是最受大家喜欢的“暗世界综合冒险”环节的由来。为了能让游客们都体会到活动参与感,我设计了“集体积分制”的游戏规则。当然,“个人得分”最高者也有额外奖励。此次活动我们设置了游戏区,桌游区,签绘墙等区域。
三、活动流程
9点40分,游客入场,我看见大家许多人一进来就堵在游戏区竞相去挑战sans和呼啸骑士hhh,可见大家的游戏水平都是很高的。在第一个舞台活动开始前我再次介绍了全天的活动规则,即“集体积分制”:个人在得分的同时,也会为全体游客贡献分数。总分数若能达到160.3分,则所有游客可获得第二份物料。
10点20分第一个舞台活动开始,这一环节是经历分享,大家分享了自己如何认识ut以及为什么喜欢ut等等内容;
10点50分为原曲认知,在ppt中我还加入了一些小整活以活跃气氛。30首曲子最后基本上都有同学答对了;
11点50分,意面挑战。我们的意面买自西安的“摩欧客意式餐厅”,是非常好吃的!我本人也经常去这家店吃意面。挑战过程中,UUIII与另一位群友不断整活,带动了现场氛围,大家都看得很开心。
下午的第一个活动是音乐鉴赏环节来自两位群友的投稿:红石音乐Snowdin Town(by kuminoru)与Attack of the killer queen音mad(by 联合国球),感谢两位献上的精彩节目。
然后是原作剧情问答。我个人觉得自己设置的问题应该还不算刁钻,十个题都有群友们答出来了。
2点40分,大家最期待的环节“暗世界综合冒险”环节开始了。这一环节融入了互动、问答、小游戏和原作战斗,并且用对话剧情贯穿始终。为了让部分没玩过dr的同学也能参与其中,我设计的互动与小游戏门槛都不高。游客们在这一环节也都玩的很投入,参与度也高,看着大家脸上洋溢的笑容,我感到十分欣慰。
该环节结束后,coser与游客们进行了大合照。有些老师离开得比较早没能参与到合照中,这也提醒我在之后的活动中应该把合照环节提前一些时间。
合照完成后进行分数结算,现场的大家最后居然达到了254.3分,大家都非常厉害啊!此外,小兰同学以45分的高分位居个人得分榜首,获得Sans玩偶一只。
最后便是自由舞台环节了,一些群友上台表演了自己喜欢的ut歌曲。
下午5点,长安之下1.0顺利结束。
四、简单的心得
活动结束后看着小伙伴们在活动群里热情地交流,我感到由衷的开心。我以前从来没有做成过自己真正想做的事情,不论考大学也好,参加比赛也好,办好这次茶会是我第一次真正实现发自内心的愿望。
我要非常感谢到来的每一位游客,感谢大家喜欢我们的活动;感谢给我提供帮助的staff们;在办展上为我答疑解惑的几位大佬;大力感谢与支持为我宣传活动的ut小站和dr小站,以及其他宣传者。能够遇见大家,我感到非常幸福。
此次活动还有许多需要改进的地方,未来我们也会想到更多的“ideas”,带给大家更多精彩的逛展体验。
2026年5月11日
幽々纸YG
















