level 1
余叶薇
楼主
吧里混的都是MC联机老手了,应该都经历过这些破事:想跟朋友一起玩,要么连不上,要么延迟高得离谱,要么各种奇奇怪怪的错误提示。
特别是没有公网IP的情况,不管你是自己电脑开服还是用服务器面板,外网访问永远是绕不过去的坎。同一个WiFi下局域网联机还行,一旦朋友分布在不同城市,那就开始各种折腾了。
端口映射?运营商不给公网IP你映射个寂寞。搞FRP?得自己买云服务器,配置复杂还花钱。租商业服务器?几个人玩犯不上花那个钱。

到底有没有简单省事的办法?
搞内网穿透就行。原理不复杂,在你开服的电脑上跑个客户端,主动连上公网服务器,外网朋友就能通过这个通道访问回来。全程不用改路由器设置,不用申请公网IP。
推荐80KM穿云箭,专门为联机场景设计的,几分钟搞定开服联机。
操作就三步:
第一步,在你用来开MC服务端的电脑上,下载安装80KM穿云箭客户端,注册登录。
第二步,创建隧道,协议选TCP,内网地址填127.0.0.1或者你电脑的内网IP,端口填你服务端设置的端口,默认一般是25565。客户端会自动生成一个公网地址。
第三步,把生成的公网地址发给朋友,他们直接在MC多人游戏里添加服务器,粘贴地址就能连进来。

优势很明显。完全不用折腾网络,不懂路由器配置也能搞定。软件极轻,内存才10到30MB,挂后台不影响MC运行。支持P2P加速,延迟比其他方案低很多,打怪跑图不卡顿。最关键的是免费版永久能用,几个人联机完全够。
不管你是开纯净服、模组服、还是插件服,Java版基岩版都适用。有被联机问题劝退过的兄弟可以试试,不用再跟网络较劲了。官网搜80KM穿云箭就行。
2026年08月11日 08点08分
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特别是没有公网IP的情况,不管你是自己电脑开服还是用服务器面板,外网访问永远是绕不过去的坎。同一个WiFi下局域网联机还行,一旦朋友分布在不同城市,那就开始各种折腾了。
端口映射?运营商不给公网IP你映射个寂寞。搞FRP?得自己买云服务器,配置复杂还花钱。租商业服务器?几个人玩犯不上花那个钱。

到底有没有简单省事的办法?搞内网穿透就行。原理不复杂,在你开服的电脑上跑个客户端,主动连上公网服务器,外网朋友就能通过这个通道访问回来。全程不用改路由器设置,不用申请公网IP。
推荐80KM穿云箭,专门为联机场景设计的,几分钟搞定开服联机。
操作就三步:
第一步,在你用来开MC服务端的电脑上,下载安装80KM穿云箭客户端,注册登录。
第二步,创建隧道,协议选TCP,内网地址填127.0.0.1或者你电脑的内网IP,端口填你服务端设置的端口,默认一般是25565。客户端会自动生成一个公网地址。
第三步,把生成的公网地址发给朋友,他们直接在MC多人游戏里添加服务器,粘贴地址就能连进来。

优势很明显。完全不用折腾网络,不懂路由器配置也能搞定。软件极轻,内存才10到30MB,挂后台不影响MC运行。支持P2P加速,延迟比其他方案低很多,打怪跑图不卡顿。最关键的是免费版永久能用,几个人联机完全够。不管你是开纯净服、模组服、还是插件服,Java版基岩版都适用。有被联机问题劝退过的兄弟可以试试,不用再跟网络较劲了。官网搜80KM穿云箭就行。