说个暴论 8.0可能比7.0更烂
ff14吧
全部回复
仅看楼主
level 8
大份超人 楼主
就现在的宣传片对比当时7.0宣传片推出的惊艳程度都差得太远,场景美术肉眼可见的平淡。不要因为看到技改有战场LB移植到PVE就觉得能救这个游戏,他这次大幅度的技改平衡很难做的,后面很长一段时间都会面临一定数量的职业进不了本的问题。然后是现有玩家的留存问题,现在是玩的人太少了,但是神人一点没变少。跨大区开之后所有人都集中到鸟区,在前期刚开那会A游的人还没有那么少,匹配池子和招募池子把人都错开,现在因为各个大区除开鸟区之外自己区本都排不了,而FF玩家留存下来的都是本质念旧的,挤走了很多这种玩家。而现在随着鸟区招募和匹配的人变少,这个系统就把全区神人集中到一个很小的圈子里养蛊,仔细看就能发现,现在各种瓜条迭代出来的离谱程度,放以前都基本能比肩拉诺西亚的海的。FF的玩法因为本身版本更新迭代时间太长,长草期太长,主流玩法是围绕(主线结束之后)的玩法。如PVP 高难 RP。这些玩法都是很吃游戏社交环境的,你想想一进本遇到的全是瓜人,打个战场全是黑名单,进个招募看到前几天拉黑的人,然后自己原本玩的好的亲友也在不断的A游,这种状态谁愿意玩。如果当时跨区匹配能在7.0那会能实装都不会出现现在的状况,然而现在日方那边10月份才开始测试,国服甚至8.0都不能实装。然后是新人的问题,如果没有大量的新人涌入这个游戏,来激活这团死水一样的社交环境,游戏环境会继续恶化。留存玩家会更少。而新人进入这个游戏首先就面临两个问题:A:老老实实走剧情。看完冗长的剧情后能接着玩下去的少之又少(现在是信息高度碎片化的时代,很少有人能静下心来玩,工作学习生活上不允许,所以在疫情时期才有很多人涌入这个游戏)。B:跳过剧情,直奔主线后玩法。这类玩家是很不受游戏既有的一些玩家待见的。跳过剧情意味着谈论相关话题的融不进去,跳过副本意味熟悉FF职业操作的时间欠缺,这种从瓜兵事件就能看出很大的问题。现存的问题都是MMO游戏模式下FF14经过多年迭代后问题的累计,不是靠吉田的自我感动式的围绕主线和副本改动就能解决的问题。狒狒依旧在慢性死亡,并不是靠一个资料片就能逆转风评。
2026年08月11日 08点08分 1
level 8
鱼已经很警惕了,别钓了
2026年08月11日 08点08分 2
level 9
我只是很好奇为什么部分人一提到游戏值不值得入坑,就要先点游戏环境好不好,到底是来玩游戏的还是来玩环境的。我是4.x版本入坑的,到现在玩了八年,不爱混群不爱玩微博,就爱纯打游戏,没骂过人没吵过架,确实遇到过不讲道理素质很低的陌生人,不过很看得开,因为这种人哪个游戏都有,我还没从地球ol删号就必定碰得到,没觉得游戏环境有什么大变化。一个游戏吸不吸引我,只跟他好不好玩有关系,ff147.0确实不好玩,所以我基本只保房,平时都在玩别的,如果8.0好玩,自然会继续玩。
2026年08月11日 08点08分 3
level 1
杞人忧天
新人过不了莫古力歼灭战,谁家新人一上来就懂什么狗p跨区,还是网页版的。
我就不懂了,一定要把水晶塔塞主线里?歼灭战为什么不能上机器人?
2026年08月11日 08点08分 4
level 13
这之前发过了
2026年08月11日 09点08分 5
level 1
我怎么感觉这条之前看过了
2026年08月11日 09点08分 6
level 15
至少目前除了技改能体验下,其他确实没觉得改啥,持续可玩性还是挺低的,估计回来感受下新技能然后继续a
2026年08月11日 09点08分 7
level 5
这贴不是发过了吗?我的世界循环了?
2026年08月11日 09点08分 8
level 8
2026年08月11日 09点08分 9
level 13
还有排队贷款吃史的 [笑眼]
2026年08月11日 09点08分 10
level 12
我去爱抚爱抚十四这下真完蛋了
2026年08月11日 09点08分 11
1