level 1
南瓜头恶魔
楼主
有关这方面的东西,大家以前没少讨论,但是,始终也没有个定论,或者是大概猜想,这次彻底研究一下,枪支的击退
效果到底与什么有关,首先说一下,击退效果分为:普通击退、重度击退和吹飞。吹飞即最严重的击退效果,可以把敌
人吹飞到天上。
其次说一下能够产生击退效果的部件,标题,前缀和acc,镜子,材料都能加成,比如:重罚的,粉碎式,可恶的,破
坏者,长矛等标题或者前缀,以及猎象枪的镜子,J厂的3号材料,机械手枪ACC2挂件........总之很多都能击退。
经过反复的无数次的测试,击退效果其实和4个因素有关:敌人本身的原因,枪械本身的原因,地形因素和开火姿态。
下面来详细叙述一下:
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
1.敌人本身的原因
敌人可以分为3类:可以被重度击退和吹飞类,普通击退类和抗击退类(若是抗击退,那么不管是斗牛士+斗牛士,还是
毁坏者+毁坏者,都无法击退,改枪强行击退有可能造成BUG),还有一种说法是敌人的尸体类型及其相关的尸体存在时
间原因,这个太复杂和麻烦就不测试了,而且也只是个臆想而已,暂时不算在内。下面详细介绍一下各类敌人的击退效
果:
土匪:大家都知道,土匪类是最难击退的,像一般的土匪逃犯,土匪杀手,土匪指挥官和超级坏土匪(浑身铁甲),小
疯子,迷你土匪,矮子枪手,矮子骑士,矮子炸药手,中疯子和火焰疯子等都产生不了重度击退和吹飞效果,一般都是
普通击退,有时还看不出击退效果,只有最后一击可能打得稍远一点。土匪类敌人中的另一些人,却可以被重度击退和
吹飞类,有凶汉,超级凶悍,大疯子,盔犬骑士,鲜肉冰棍,摔跤手和潜水员,DADASS矮子,以及监狱那些类土匪(怪
事了?不就是普通土匪们换身衣服或脱了衣服吗?),驯化盔犬有时也可以被打出很远。
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
大疯子

盔犬骑士

超级凶悍

凶汉


2011年05月29日 07点05分
1
效果到底与什么有关,首先说一下,击退效果分为:普通击退、重度击退和吹飞。吹飞即最严重的击退效果,可以把敌
人吹飞到天上。
其次说一下能够产生击退效果的部件,标题,前缀和acc,镜子,材料都能加成,比如:重罚的,粉碎式,可恶的,破
坏者,长矛等标题或者前缀,以及猎象枪的镜子,J厂的3号材料,机械手枪ACC2挂件........总之很多都能击退。
经过反复的无数次的测试,击退效果其实和4个因素有关:敌人本身的原因,枪械本身的原因,地形因素和开火姿态。
下面来详细叙述一下:
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1.敌人本身的原因
敌人可以分为3类:可以被重度击退和吹飞类,普通击退类和抗击退类(若是抗击退,那么不管是斗牛士+斗牛士,还是
毁坏者+毁坏者,都无法击退,改枪强行击退有可能造成BUG),还有一种说法是敌人的尸体类型及其相关的尸体存在时
间原因,这个太复杂和麻烦就不测试了,而且也只是个臆想而已,暂时不算在内。下面详细介绍一下各类敌人的击退效
果:
土匪:大家都知道,土匪类是最难击退的,像一般的土匪逃犯,土匪杀手,土匪指挥官和超级坏土匪(浑身铁甲),小
疯子,迷你土匪,矮子枪手,矮子骑士,矮子炸药手,中疯子和火焰疯子等都产生不了重度击退和吹飞效果,一般都是
普通击退,有时还看不出击退效果,只有最后一击可能打得稍远一点。土匪类敌人中的另一些人,却可以被重度击退和
吹飞类,有凶汉,超级凶悍,大疯子,盔犬骑士,鲜肉冰棍,摔跤手和潜水员,DADASS矮子,以及监狱那些类土匪(怪
事了?不就是普通土匪们换身衣服或脱了衣服吗?),驯化盔犬有时也可以被打出很远。
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大疯子

盔犬骑士
超级凶悍
凶汉













































