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本周,我们完成了相机改进的实现。此外,我们还对角色进行了优化,降低了敌人和环境生物等简单角色的性能影响。
在沙盒模式方面,我们进行了一些小的新增功能和改进:
体素世界道具现在支持自定义网格作为网格印章,以及自定义图像作为笔刷遮罩。
姿势现在新增了用于在反向运动学 (IK) 计算中调整手臂和腿部长度的乘数值。这可以用于修复使用骨骼控制修改过手臂和腿部的角色,或者仅仅是为了调整腿部长度以进行姿势调整。
文件资源管理器窗口也得到了改进,现在支持通过查询操作系统获取文件缩略图来显示小预览图像,但此功能仍处于实验阶段。






