level 10
良宵已逝
楼主
如题,个人认为,亚海钢索双哨才是这个版本的版本答案
何出此言呢?一是因为亚海这张地图的特殊性,另一个原因是现在版本很流行火男双决斗。
首先是亚海这张图的问题,为什么难打进攻?首先是区域争夺很困难,图权的拉扯很难,不管是a大b大,还是a小,有omen的黑,区域的防守反清很容易,并且效果很好。其次是包点太难攻了,典型就是b点的船坞,在现在版本,很经典的就是躲船坞,然后拉扯开始拖回防。区域争夺的困难,导致包点提速能力薄弱,而包点难以清空,导致防守回防速度变快,甚至有b点霓虹给墙偷渡包点防守的情况出现。
而钢索,则大大加强了这点,在钢索保安双哨的情况下,防守道具充裕,单猎枭电箭不足以支持防守道具的清理,更何况电箭未必能准确清理防守道具,使得包点的进攻被拖慢,经典就是b点防守。
在图权争夺方面,a小的声呐,就单一一个声呐,便直线性提高a小的防守强度,因为a小狭小的地形,声呐的震荡达成的局部反清效果显著,并且a小多枪线的包围,也使单烟体系很容易因此造成人员伤亡。不同于奶妈的冰球,ko的雷,这是和保安拌线一样,不去处理就很难推进图权的道具(因为其长期生效,不会像雷那么过一会就消失)。也就是说,钢索声呐使得图权控制的风险变得很高。
更不必说钢索补网和墙在合适时间用出时的效果,墙的效果同奶妈冰墙类似,钢索补网有一定信息能力,还能配合强反清和拖延能力。
也许其他图因为地形开阔等原因发挥很局限,但光亚海,成效可谓显著。
然后再是现在版本的问题,火男双决斗,火男不是夜露,并不具备那么高承担风险的能力,光在处理道具方面是和其他角色一样的。并且很显然,火男双决斗强的地方就是快提速与大招轮转。
而快提速这点,真的很被钢索双哨克制,捆,声呐,拌线,墙,太克制提速了。而且不同于奶妈,在放火男强制充点上,捆捆到的收益比冰球高多了,控图的压力消减也使得钢索墙释放的timing可以更滞后。
而相对克制双哨的双烟,更是不知道到哪去了。而通解性质的夜露,又被很削了一次,刚刚才好一点。
所以会发现,现在亚海钢索双哨的防守统治力有点太高了。而进攻的问题,在亚海这张“不鼓励”提速的地图里影响也不像其他地图那么严重,更何况钢索的存在,使守包的强度更高(这点类似莲花三哨)。
当然,进攻压力依旧大,所以像霓虹,夜露这种能大量减少进攻压力的特工就很吃香。一个是提速功能全面,一个是具有大招硬提速与“接触式进点”玩法。
而且相比于霓虹,夜露拿狙的效果更好。
所以啊,像bbl和ff这种夜露单决斗钢索保安双哨的阵容,感觉真挺好用的。
叠甲:当然,标题还是有些夸张化的,这阵容也只是我个人觉得算是版本答案,毕竟在当前版本,玩钢索双哨的很少,VCT就三四个吧,样本太少,只能算是脑测的“版本答案”。
图一乐吧...

2026年08月09日 18点08分
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何出此言呢?一是因为亚海这张地图的特殊性,另一个原因是现在版本很流行火男双决斗。
首先是亚海这张图的问题,为什么难打进攻?首先是区域争夺很困难,图权的拉扯很难,不管是a大b大,还是a小,有omen的黑,区域的防守反清很容易,并且效果很好。其次是包点太难攻了,典型就是b点的船坞,在现在版本,很经典的就是躲船坞,然后拉扯开始拖回防。区域争夺的困难,导致包点提速能力薄弱,而包点难以清空,导致防守回防速度变快,甚至有b点霓虹给墙偷渡包点防守的情况出现。
而钢索,则大大加强了这点,在钢索保安双哨的情况下,防守道具充裕,单猎枭电箭不足以支持防守道具的清理,更何况电箭未必能准确清理防守道具,使得包点的进攻被拖慢,经典就是b点防守。
在图权争夺方面,a小的声呐,就单一一个声呐,便直线性提高a小的防守强度,因为a小狭小的地形,声呐的震荡达成的局部反清效果显著,并且a小多枪线的包围,也使单烟体系很容易因此造成人员伤亡。不同于奶妈的冰球,ko的雷,这是和保安拌线一样,不去处理就很难推进图权的道具(因为其长期生效,不会像雷那么过一会就消失)。也就是说,钢索声呐使得图权控制的风险变得很高。
更不必说钢索补网和墙在合适时间用出时的效果,墙的效果同奶妈冰墙类似,钢索补网有一定信息能力,还能配合强反清和拖延能力。
也许其他图因为地形开阔等原因发挥很局限,但光亚海,成效可谓显著。
然后再是现在版本的问题,火男双决斗,火男不是夜露,并不具备那么高承担风险的能力,光在处理道具方面是和其他角色一样的。并且很显然,火男双决斗强的地方就是快提速与大招轮转。
而快提速这点,真的很被钢索双哨克制,捆,声呐,拌线,墙,太克制提速了。而且不同于奶妈,在放火男强制充点上,捆捆到的收益比冰球高多了,控图的压力消减也使得钢索墙释放的timing可以更滞后。
而相对克制双哨的双烟,更是不知道到哪去了。而通解性质的夜露,又被很削了一次,刚刚才好一点。
所以会发现,现在亚海钢索双哨的防守统治力有点太高了。而进攻的问题,在亚海这张“不鼓励”提速的地图里影响也不像其他地图那么严重,更何况钢索的存在,使守包的强度更高(这点类似莲花三哨)。
当然,进攻压力依旧大,所以像霓虹,夜露这种能大量减少进攻压力的特工就很吃香。一个是提速功能全面,一个是具有大招硬提速与“接触式进点”玩法。
而且相比于霓虹,夜露拿狙的效果更好。
所以啊,像bbl和ff这种夜露单决斗钢索保安双哨的阵容,感觉真挺好用的。
叠甲:当然,标题还是有些夸张化的,这阵容也只是我个人觉得算是版本答案,毕竟在当前版本,玩钢索双哨的很少,VCT就三四个吧,样本太少,只能算是脑测的“版本答案”。
图一乐吧...
