level 2
贴吧用户_G7Qe1E9
楼主
乘区比其他属性伤害更容易吃满 物理神话也是最逆天的 还有秘银弹物伤转战绩伤害这种神仙遗物 再来个恋人之礼直接结束游戏 其他的属性伤害都是那几个有上限的面板转换来 后期完全不是一个量级
设计师思路是护盾盾对冰 生长对应酸 余烬对应火 必杀对应闪电 战技对应物理(可能)但是其他的遗物联动比物理队差远了 血月难度又要把那几个乘区拉满打数值
要是和挺进地牢一样每一层是随机boss就好了 现在这个固定路线打吐了
2026年08月09日 06点08分
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设计师思路是护盾盾对冰 生长对应酸 余烬对应火 必杀对应闪电 战技对应物理(可能)但是其他的遗物联动比物理队差远了 血月难度又要把那几个乘区拉满打数值
要是和挺进地牢一样每一层是随机boss就好了 现在这个固定路线打吐了