我懂完了之美狐族攻略(东西太多了以至于叫美狐族百科更合适...)
rimworld吧
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level 9
sa_to_si_ 楼主
是时候对美狐进行一次详细的解剖(划掉)解析了[呵呵]
数据是客观的,玩法是主观的,本(论)文将以主客观结合(雾)的方式,带领大家详细了解美狐的方方面面
(可能因为太详细而看困,这是正常的,我读论文我也困)[呵呵]
此外本文撰写过程中使用了ai对游戏机制进行了大量扒取,绝大部分应该是我都验证过了的,但不排除我的疏忽或想当然的认同了ai的胡言乱语.总而言之,本文仅供参考[呵呵]
2026年08月08日 13点08分 1
level 8
催更,楼主肯定把星环的攻略一起做好了等着发了,对吧[乖]
2026年08月08日 13点08分 2
哈哈,没有哦,星环的武器太多了,看了两眼直接给我整放弃了[呵呵]
2026年08月08日 13点08分
level 9
sa_to_si_ 楼主
二楼接着放引流[吐舌]希望不要被夹
首先是霹雳霹雳视频版本的美狐介绍,视频版本会很主观很情绪化,基本想到哪说到哪,自己感觉他弱可能就直接开骂了 [Rimworld 美狐族/Miho种族详解](https://www.bilibili.com/video/BV1Riu36SEkb)
然后是博客版本,博客版本和贴吧版本差不多,但是会有排版(贴吧,你什么时候能出排版功能!),也会有一些ai扒取后未经验证的东西(比如心情,我闲这玩意麻烦就没验证,直接丢到博客上了) [ https://roundsann.github.io/美狐 ]
博客版本还提供可供下载的源码,你可以自行修改对比或二次分发甚至是喂给ai让他帮你二次解读 [https://github.com/RoundSann/RoundSann.github.io/blob/source/source/_posts/Rimworld/二次元种族/美狐.md]
2026年08月08日 13点08分 3
level 9
sa_to_si_ 楼主
我们这次直接跳过基础内容,先给大家看派系和灵职部分,相信这是各位最感兴趣的部分了[吐舌]
先来看派系,美狐族新添加了两个派系.括号内为商队携带的物品个数的数学期望值(也就是平均每个商队带多少该物品)
- - 美狐巨企帝国:默认中立的太空科技等级派系
- 商队为美狐技术援助商,作战补给商,稀有品贸易商,美狐贸易商,美狐神器收集商
- 据点售卖:启灵神经(1);火玄盆栽(1);火玄丝绸(250);可能作为原材料刷出13~26个星宇鳞金;可能作为成瘾品刷出秘灵花丹
- - 美狐霸权组织:默认敌对的太空科技等级派系
- 商队为美狐技术援助商,作战补给商,稀有品贸易商
- 据点售卖:启灵神经(0.5);火玄丝绸(250);可能作为原材料刷出13~26个星宇鳞金;可能作为成瘾品刷出秘灵花丹
美狐派系最大的贡献就是添加了启灵装置的获取方式,没有之一.我们众所周知,很多的外星人开局都是和帝国永久敌对的,我们无法通过给帝国当狗/坑布施官的方式来获取启灵装置,对于与帝国永久敌对的外星人,获得灵能的唯一方式就是等任务随机刷启灵装置了.而伟大的美狐,提供了一个非常好的启灵装置获取渠道,直接就可以交易获得!
巨企帝国据点每次固定刷新一个启灵神经,霸权组织默认敌对,但是把关系拉回来之后每次也会平均刷新0.5个启灵神经,但是据点30天刷新一次物资,这还是太慢了,有没有别的获取渠道呢?[疑问]
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有的兄弟,有的,我们来刷巨企帝国的商队吧,美狐族同样添加了带有启灵神经的商队,具体为:仅统计有用的稀有品,
- - 美狐技术援助商 售卖高级零部件(2.89),启灵装置(0.5),异态秘质(0.5),纳米机械引擎(1.5),火炮计算芯片(0.14),军用陶瓷(125)
- - 美狐贸易商 售卖高级零部件(0.23),火玄盆栽(0.125),火玄丝绸(100),启灵装置(0.6),朝花汤剂(3.44)
- - 美狐神器收集商:这个商队与众不同,它使用的是原版帝国荣誉点数商人,可用部分神器兑换点数
- 为下列物品添加了荣誉点数:治愈机械液3;复活机械液6;心灵抚慰脉冲2;动物心灵脉冲2;科技核心3;人格核心10;敲击兽角0.25;黄金0.015
- 可使用荣誉点数兑换下列商品:启灵装置(2)4.5;5朝花汤剂(2)1;纳米机械引擎(0.5)6;10异态秘质(0.5)3
可以看到,美狐技术援助商和美狐贸易商卖的东西一般般,而美狐神器收集商平均一次会带2个启灵装置过来(还会刷后期最重要的玩具,异态秘质,这个我们之后再说),简直夯爆了,但神器收集商使用的是原版荣誉点数的交易方式,没法用白银买,只能用黄金和神器换取荣誉点数.很显然,这几个荣誉点数里,只有心灵抚慰脉冲和动物心灵脉冲比较方便批发.
那考虑好刷什么商队了,该想想怎么刷商队了,我们该怎么刷商队呢?欸,给人送礼刷盟友,然后通讯台叫商队对吧?所以说,如果你想搞点启灵神经,**你最好开局跳点的时候就跳的离巨企帝国近一点**,否则想刷个礼物整点好感都难,更别说刷商队了.
顺带帮你总结启灵神经的来源:美狐巨企帝国(1);美狐霸权组织(0.5);美狐技术援助商(0.5);美狐贸易商(0.6);美狐神器收集商(2)
异态秘质的来源:美狐技术援助商(0.5);美狐神器收集商(10×0.5);虚空电池拆出10个.这个后期你会用到的,记住在这里总结过就行
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说完了启灵神经的获取方式,我们就能来看美狐的灵职了.
美狐族有专属的灵能职业系统,在使用了秘灵花丹后会获得灵职,每个美狐只能是一种灵职.灵职会随着时间自动慢慢进阶,从无灵职到5级灵职的间隔分别为1.4天,15天,30天,45天,45天,总计需要136.4天(两年多一点)才能满级,成型起来还是比较慢的[阴险]
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获得职业的秘灵花丹可以使用启灵神经做成,也可能作为成瘾品在派系/商队售卖,价值均为2100银
- - 秘灵花丹(猎手):100银+1启灵神经
- - 秘灵花丹(巫女):400银+1启灵神经
- - 秘灵花丹(唤灵师):600银+1启灵神经
- - 秘灵花丹(灵侍):400银+1启灵神经
- - 秘灵花丹(驭械士):800银+1启灵神经
- - 秘灵花丹(天阳术士):400银+1启灵神经
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除了使用花丹获得灵职,还有如下自带灵职/启灵神经的美狐:
- - "美狐族冒险者"剧本所对应的殖民者(无论是初始还是文化仪式招来)必定带有1级启灵神经和1~3级灵职
- - 美狐商人(头上顶问号那一个)和美狐领袖必定带有1级启灵神经和1~3级灵职
- - 袭击/访客中可能刷新仅有1~3级灵职或同时带有1~3级灵职和1级启灵神经的美狐,过于复杂不做研究统计
你可以把他们抓过来用,3级灵职折合要15+30=45天时间呢,时间可比金钱值钱多了.[滑稽]
2026年08月08日 13点08分 4
个人评价是多种族环境只需要养天阳术士和驭械师。毕竟加永久buff的可不多。其次是巫女和灵侍,但是这俩太容易被替代了(多mod环境加愈合系数方式很多,以及美狐近战上限不是很高)
2026年08月08日 14点08分
@贴吧用户_a64XetK 美狐近战上限基本上是种族模组里面最高的,近战伤害系数给的太多,拿个高攻速钝器(比如自家的采矿钻头),隐身堵门就能单挑满点袭击
2026年08月08日 20点08分
@格尼尔GRლ 只是150%近战系数和80%近战冷却而已。隔壁800岁耄耋龙人的龙部件给的近战伤害系数是550%,还没算龙族武器给的龙部件数值(虽然说800岁耄耋龙也难搞就是了,时间吞噬都要吞两年半)。以及雪牛娘的130%近战系数65%承伤基础值,猫勇的99%近战闪避率上限,我看也不弱于灵侍狐狐
2026年08月09日 00点08分
@贴吧用户_a64XetK 满级灵侍战凌种穿流徙者开一刀两断是675%近战系数,7往上的移速外加大量心灵熵可以频繁隐身。你说的这些要么走太慢要么输出明显低一截。
2026年08月09日 01点08分
level 8
天阳术士是不是有bug啊,灯一点下去就是循环红字,还经常提示温度设置有错误。要是硬核档估计是直接寄了
2026年08月08日 14点08分 5
我这里只有生成灯的时候爆一个目标温度错误的红字,并没有循环红
2026年08月08日 14点08分
level 9
sa_to_si_ 楼主
然后就可以开始我们的灵职之旅了.
猎手 自带灵职加成为
- - 移速+0.75/0.8/0.85/0.9/1
- - 射击+1/2/3/4/5
- - 格斗+0/0/1/1/2
- - 心灵熵阈值+0/5/10/15/20
猎手是远程特化的灵职,加射击倒是无所谓,加移速就十分的高贵了,配合射击专家前期野战溜人爽到爆了[吐舌]
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猎手带有以下技能
技能:猎鹰袭扰/灵缚猎网共用1h cd;秘灵狐火/秘灵狐焱/秘灵箭雨共享1s cd;震慑凝视/陨星风暴共享1h cd.
- - 眩晕灵符:1级解锁,0.2s前摇3h cd,9释放半径,40%精神力消耗,对目标造成100%穿甲的3点美狐烧伤,附加7.5s眩晕
- - 猎鹰袭扰:1级解锁,1.5s前摇1h cd,40释放半径,25熵25%精神力消耗,召唤一个0.4体型7.5移速26躯干耐久的秘灵猎鹰帮忙战斗,双防50%,近战秒伤3.43,持续7h
- - 灵缚猎网:2级解锁,1.2s前摇1h cd,20释放半径6爆炸半径,30熵增,为释放点6半径内的生物附加"猎网束缚"状态,持续2h,瞄准时间+25% 移速-1.85 近战闪避率-10
- - 秘灵狐火:2级解锁,0.65s前摇1s cd,20释放半径2爆炸半径,25熵增,向目标丢一团火,造成2爆炸半径的25%穿甲38伤害
- - 秘灵狐焱:3级解锁,1.1s前摇1s cd,20释放半径4爆炸半径,25熵3%精神力消耗,向目标丢一个炸弹,造成4爆炸半径的50%穿甲44伤害
- - 秘灵箭雨:4级解锁,2.5s前摇1s cd,40释放半径,50熵5%精神力消耗,现在目标点5半径内生成22个1爆炸半径1伤的狐火,再在同位置生成22个2爆炸半径6伤的狐火
- - 震慑凝视:4级解锁,1.2s前摇1h cd,20释放半径,25熵5%精神力消耗,对目标造成100%穿甲的1点伤害,并附加36点emp伤害和12.5s眩晕,并施加"震慑凝视"状态,持续2h,移动能力-10% 近战伤害系数×25%
- - 陨星风暴:5级解锁,7.5s前摇1h cd,50释放半径,150熵25%精神力消耗,先向目标点5半径内生成一个6爆炸半径10%穿甲100伤的爆炸,再生成8个4爆炸半径10%穿甲25伤的爆炸
- - 欢欣灵尾:3级解锁,1s前摇1s cd,50%精神力消耗,同"欢欣之语"
我们挨个来看
眩晕灵符是所有灵职都有的通用技能,以后不再赘述.显然他并不好用,因为原版还有一个12熵1%精神力消耗的麻痹神技.同样是单一目标眩晕,麻痹消耗小释放半径大,不比你眩晕灵符好用得多?眩晕灵符唯一的优点是能对心灵失聪的人也造成眩晕,但这并没有什么卵用,40%精神力都够我狂暴脉冲刷袭击了.
猎鹰袭扰算半个冲击波技能,面板数据其实比战争死卫烂,7.5的移速但不能征兆自己控制,那他的移速毫无意义
灵缚猎网是前期相当好用的控制技能,大范围减足足1.85的移速,折合40%移动能力,在前期野战溜人时能发挥重要作用,其余就要看具体用途了,但很可惜他只有20的释放半径,不过整体来看依旧是好用的技能
狐火简单粗暴的前期伤害技能,没有精神力消耗,理论可轻松无限,且dps高达23,但他不像原版灵能一样自动锁敌,他是要子弹慢慢蠕动过去的,要算提前量,易控性并不好
狐焱则使用3%精神力换来了爆炸半径的巨大提升,伤害高范围大还是aoe,只可惜手太短弹速慢,手太短还能用隐身解决,弹速慢是真没招,从发射到最远处爆炸足足要4秒,就这20释放半径,4秒够人跑一圈了,压根量不出来提前量.对于持续移动敌人效果非常差,且和所有的aoe一样,覆盖不完全等于完全不覆盖,敌人不站在一起这技能就没啥伤害.但对于准备后进攻的袭击那可太爽了,三个火砸下去直接一万点袭击变一万点尸体了.
箭雨,看起来很牛逼实际一坨的玩意,释放范围大弹速大消耗大,但伤害不行,总伤681,反正我让gpt算了一下期望伤害,最高的一格也只有12.30伤,没有伤害范围再大也没用啊,怕你不知道狐焱总伤1628,箭雨还不如隐身丢个狐焱好使
震慑凝视算是***上位替代(吗?),更高的精神力消耗也换来了更高的眩晕时间,但1h的cd无法无限眩晕,无法无限眩晕的眩晕不是好眩晕,附带的近战伤害系数×25%或许能拿来打一些近战为主的boss,但我们给到拉完了
陨星风暴更是简单粗暴的大范围高伤害远射程大招,6半径100伤,当别人的总伤还在一千多的时候,我们的陨星风暴的总伤来到了18709点,虽然孩子只有10%穿甲,但是孩子力气大啊,除了蜈蚣这样的超厚血量打不死以外基本可以全扬了.当然这个技能也有较强的局限性,首先依然是aoe的覆盖不完全等于完全不覆盖问题,人没聚集起来这技能和白板100伤就没区别.其次他是真的刚需1%瞄准时间,7.5s的前摇真的完全打不中人,能秒发他就能抓住一些timing造成大量伤害,不能秒发他就大概率蓄了半天力结果一个人没砸到.当然就算没秒发他也能拿来爽清准备后进攻的袭击
欢欣灵尾垃圾,原版这玩意我都不用
综上所述,猎网是前期较强的控制技能,狐火前期伤害高,狐焱和陨星风暴理论伤害很高,但是使用起来有很大的局限性.综合来说还是十分强力的灵职.aoe还是太高贵了
2026年08月08日 14点08分 6
原来猎手是远程,我自己看总觉得怪怪的[小乖]
2026年08月08日 16点08分
level 9
sa_to_si_ 楼主
灵侍灵职加成
- - 近战闪避率+2/3/4/5/6
- - 近战命中率+2/2/2/3/4
- - 近战冷却时间×100/100/100/90/80%
- - 近战伤害系数×130/140/150/150/150%
- - 格斗+4/5/6/7/8
- - 心灵熵阈值+0/5/10/15/20
灵侍是进展特化的灵职,又减近战冷却时间又加伤害系数,数数又值值
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灵侍带有如下技能
- - 眩晕灵符:1级解锁,0.2s前摇3h cd,9释放半径,40%精神力消耗,对目标造成100%穿甲的3点美狐烧伤,附加7.5s眩晕
- - 一刀两断:1级解锁,0.5s前摇1h cd,25熵10%精神力消耗,使自己获得"一刀两断"状态,持续0.5h 近战命中率+5 近战伤害系数×200%
- - 秘灵长跃:2级解锁,0.25s前摇1h cd,12释放半径,无消耗的大跳位移技能.但每次给两次充能,两次都用完才会进入1h的cd,cd结束后直接回复2充能
- - 英魂加身:3级解锁,0.5s前摇1s cd,20%精神力消耗,使自己获得"英魂加身"状态,持续0.25h(约10.5s) 双防+200% 承伤系数×0%
- - 宁神灵尾:4级解锁,1s前摇1s cd,效果同原版宁神之语,精神力消耗改为50%/65%/80%
- - 拔刀瞬斩:4级解锁,2.5s前摇10s cd,19释放半径2爆炸半径,50熵10%精神力消耗,使目标瞬移到另一目标所在位置,并造成2爆炸半径95%穿甲的270点伤害
- - 恐惧怒吼:5级解锁,0.5s前摇24h cd,10释放半径2爆炸半径,无消耗,使范围内目标陷入"逃窜"精神状态,若为机械族,则陷入"敌我识别系统错乱"精神状态,持续5s,受目标心灵敏感度影响
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我们来挨个看看
一刀两断很难说他好不好,数值给的确实不低,擅长近战乘1.5,这技能乘2,一级自带乘1.3,这就3.9倍近战伤害了,数值相当高了,但在原版人多势众环境下他用处可能并不大,而且持续时间短精神力消耗大,有这10%精神力我会更偏向于多放俩个隐身或者狂暴脉冲
秘灵长跃非常好位移技能,位移总是不嫌少,毕竟这是提高我们操作上限的东西,还没任何消耗,更好了
英魂加身神了,最简单粗暴的承伤归零来了,虽然精神力消耗大,但是他无敌;虽然持续时间短,但是他无敌;虽然无敌的时候衣物依然掉耐久,但是他无敌.无敌就是最好的名片!往那一站就是佛,队友放心输出我帮你们扛伤害.更何况这玩意只有精神力消耗,我搞个活力水免疫猛造活力水我就是无限无敌.你说能拿来给各种狐火聚怪吗?我觉得可以,毕竟所有人都绕着他站成一圈了,丢俩狐火伤害不得打满了
宁神灵尾垃圾
拔刀瞬斩对单神技,一刀下去蜈蚣大半管血没了,但cd有点长没法连续斩,精神力消耗也有点高.还是那句话,我为什么不放狂暴脉冲
恐惧怒吼搞笑来的,释放半径小爆炸半径小还没啥用,逃窜有鸡毛用,哪怕是狂暴呢?你跟那个异象的最终技能一样没用
综上所述,除了英魂加身有独特的不可替代性以外,灵侍的技能主要集中在了对单上,但我们环世界最不缺的就是人海压制,所以力气大用处可能并不大.
2026年08月08日 14点08分 7
只能说无敌的含金量还是太高了,真正的一美遮百丑[滑稽]
2026年08月08日 17点08分
@大人我是新手啊 隔壁沃芬狗子的试制腰带:无敌?承伤系数变0?哎呀这个我熟,我剑也未尝不利[滑稽]
2026年08月08日 20点08分
恐惧怒吼对空投和钻地特攻,敌方下来没遇敌是可以堆叠的,几十个人堆一起一个怒吼全部逃跑回家。狂暴很容易爆炸点火拆东西
2026年08月08日 21点08分
level 6
[吐舌]挺好,正好加入美狐琢磨怎么发展
2026年08月08日 14点08分 8
level 9
sa_to_si_ 楼主
巫女灵职加成
- - 心灵熵消散速率+0.25/0.5/0.8/1/1.25
- - 心灵熵阈值+0/5/10/15/20
巫女算是辅助类的灵职,非常的垃圾,技能全是没用的辅助类技能
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技能:三个灵尾共用1s cd;两个狐火共用1s cd.
- - 眩晕灵符:1级解锁,0.2s前摇3h cd,9释放半径,40%精神力消耗,对目标造成100%穿甲的3点美狐烧伤,附加7.5s眩晕
- - 迷爱灵尾:1级解锁,1s前摇1s cd,5%精神力消耗,同"迷爱之语"
- - 欢欣灵尾:3级解锁,1s前摇1s cd,50%精神力消耗,同"欢欣之语"
- - 宁神灵尾:4级解锁,1s前摇1s cd,效果同原版宁神之语,精神力消耗改为50%/65%/80%
- - 秘灵狐火:2级解锁,0.65s前摇1s cd,20释放半径,25熵增,向目标丢一团火,造成2爆炸半径的25%穿甲38伤害
- - 秘灵狐焱:3级解锁,1.1s前摇1s cd,20释放半径,25熵3%精神力消耗,向目标丢一个炸弹,造成4爆炸半径的50%穿甲44伤害
- - 灵愈圣手:3级解锁,1s前摇2h cd,40熵15%精神力消耗,包扎目标全部伤口(治疗质量25%~80%),并为目标施加"快速治愈"状态,持续60s.愈疗20耐久/天 免疫速度+200% 愈合系数+1600%
- - 流转不息:5级解锁,0.5s前摇1s cd,10爆炸半径,100熵25%精神力消耗,为自己添加"流转不息"状态,持续3h,使自身心灵熵消散速率-50.并为10半径内的己方生物持续添加"流转不息"链接状态,使其心灵熵消散速率+8,心灵熵阈值+60
我们来挨个看看
迷爱灵尾垃圾一点用都没有;欢欣灵尾垃圾,不如精神茶不如薄片不如思滞血清;宁神灵尾垃圾,原版的语言我都不用,我说要不然给个启迪灵尾呢?
俩狐火在猎手说过了,不再赘述
灵愈圣手非常牛逼,虽然奶量并不高,但他是高贵的愈疗,又能治断肢又能治疤痕,但是很诡异啊,巫女要3级灵能才能用这技能,而我们的军医战术背心(下文会说)只要1个高级零部件一个闪耀世界医药就能Pro版本的战地灵愈,灵愈圣手只持续60s,战地灵愈持续90s,足足高出来50%,那我为什么要花时间养你这个没用的巫女呢?另外这个技能需要目标有未包扎的伤口才能施法,所以如果你的小人有肢体缺失但身上没伤口,你可以选择让别人平a他一下,就能用技能了
流转不息典型的辅助类技能,大幅提高友军的心灵熵,这个技能的问题可能主要在于...我们并不缺心灵熵,这美狐的心灵熵膨胀实在太高了,压根不缺这一个技能
综上所述:废物灵职
2026年08月08日 14点08分 9
巫女唯一的意义就是那个cd比较短的圣手,可以给战损单位快速回复战斗力。不过整合包环境正常搓医疗成瘾品不缺那点愈合系数的,确实没啥用
2026年08月09日 01点08分
@贴吧用户_a64XetK 灵愈圣手的各项数值和军医背心一样,持续时间甚至没有军医背心高[呵呵]
2026年08月09日 02点08分
@sa_to_si_ 主要是可以叠乘……不过确实也没啥用。打完架一个小时回满和两个小时回满没区别
2026年08月09日 02点08分
@贴吧用户_a64XetK 不是,灵愈圣手和军医背心的前摇后摇精神力消耗乃至buff效果都一模一样(两个是同一个hediff不能叠加,区别只有后者持续90s,前者60s),可以说巫女的这个三级技能完全不如搓一个军医背心
2026年08月09日 03点08分
level 9
sa_to_si_ 楼主
唤灵师灵职加成
- - 驯兽+4/5/6/7/8
- - 心灵熵阈值+0/5/10/15/20
唤灵师,顾名思义走的是召唤流,但是其强度不能说是非常垃圾也能说是十分废物了,美狐本身驯兽无能,加再多驯兽他也是无能,技能更是无能
唤灵师带有如下技能:
- - 眩晕灵符:1级解锁,0.2s前摇3h cd,9释放半径,40%精神力消耗,对目标造成100%穿甲的3点美狐烧伤,附加7.5s眩晕
- - 灵狐跃动:1级解锁,5s前摇7天cd,11释放半径,40%精神力消耗,召唤一只0.55体型4.6移速40躯干耐久的狐狸帮忙搬运,携带能力41,7天后消失
- - 刃蝶翩舞:2级解锁,7.5s前摇10.5s cd,17释放半径,50熵5%精神力消耗,召唤三只0.25体型7.2移速6躯干耐久的刃舞蝶帮忙战斗,4.65近战秒伤,7小时后消失
- - 欢欣灵尾:3级解锁,1s前摇1s cd,50%精神力消耗,同"欢欣之语"
- - 秘灵护盾:3级解锁,1s前摇0.5h cd,2释放半径6爆炸半径,75熵15%精神力消耗,生成6半径的500点临时护盾,最大持续6h
- - 弱化御枪:4级解锁,7.5s前摇1h cd,17释放半径,60熵8%精神力消耗,生成一个"弱化御枪"炮塔,33射程80耐久,持续6h
- 炮塔略微诡异,每2s攻击一次,转火则要4s,每次造成80%穿甲的10伤害,每点实际伤害附加"弱化"状态,持续4.17s,使其承伤系数×1.5
- - 魔械现形:5级解锁,15s前摇1.25h cd,17释放半径,175熵50%精神力消耗,召唤一个骇憎魔械帮忙战斗,持续7h,初始附带"骇憎魔械"状态,使疼痛×10%,其会在2.3h后被施加"骇憎魔械暴走"状态,陷入猎杀人类精神状态 愈合系数+10000% 移速+4.5 近战伤害系数×200%
- 骇憎魔械有7.5体型1.2移速440躯干耐久,自带135/125/200双防,4.96近战秒伤.附带"骇憎多管火箭炮"和"死灭之眼"两个副炮.
- 骇憎多管火箭炮18~55射程,只能发射一次,先发射16个2爆炸半径90%穿甲2伤的母弹,然后每个母弹落地产生致盲烟雾,并分裂成5个2爆炸半径49%穿甲11伤的子弹
- 死灭之眼:2~29射程,6.7s远程冷却时间,每次射击造成2爆炸半径95%穿甲的32点美狐等离子伤害,并施加"雷弹电击"状态,持续10s,使其意识-5% 操作能力-12% 移动能力-5%
我们来挨个看看
秘灵护盾写的是4级解锁,但实际3级就能解锁
灵狐跃动,非常好的日常技能,免费的搬运机不要白不要,必要时刻也可以拿来扛伤
刃蝶翩舞纯陷阱,虽说0.55体型,但6的躯干耐久摸一下就死,精神力和熵增也不低,评价为纯纯的废物
欢欣灵尾垃圾,下一个
秘灵护盾神中神,相当有战术性的技能,免费的500点大盾你不要?这相当于一个免费的卫螽,卫螽在原版什么水平?那是爹中爹,没了护盾你敢对枪?
弱化御枪垃圾,你要说范围内生物直接承伤×150%也行,你说炮塔是个小范围也行,你生成个数值依托答辩的炮塔是要干几把啥?完全没泛用性,2秒开一枪还是单体攻击,也就打boss能拉出来临时垫一下了,整体给到拉完了.
魔械现形是唤灵师的大招了,440躯干耐久配上135%利防真的很肉,我们就按他4000血算,使用50把链式霰弹枪要21.6秒才能打完,更何况实际战斗中没这么多链式,实际只有面对帝国和冲击蜈蚣这种高穿甲时会萎.输出方面只能说野狗,火箭炮伤害低范围小,死灭之眼dps低到爆炸,但得益于环世界优秀的误伤机制,魔械其实是能单清1w点海盗的,只要对方末日火箭带的够多误伤够大...另外猎杀人类状态下的魔械会近战攻击己方人员,会自己开门,不过他1.2的移速随便溜,溜够七小时他就自己消失了.
综上所述,灵狐跃动是优秀的日常技能,秘灵护盾是优秀的战术技能,魔械现形是优秀的大招以外,其他是答辩.强度全在护盾和魔械上,4000血的血牛你不想要?[疑问]
2026年08月08日 14点08分 10
家人们,谁懂啊,骇憎魔械会得老年病。叫出来一个白内障和格斗2猪人搏斗到天昏地暗
2026年08月09日 09点08分
level 9
sa_to_si_ 楼主
天阳术士灵职加成
- - 手工+1/2/2/3/4
- - 机械带宽+0/1/3/5/8
- - 心灵熵阈值+0/5/10/15/20
天阳术士,殖民地的手工专家,别的不说,灵职加手工等级就已经压其他灵职一头了,经验衰减阈值是10级,搞个手工超群+8级,天阳术士灵职+4级,这直接22级手工不掉经验了,你怕不怕?甚至还附送你8个机械带宽,能拿来搓4个盾螳
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天阳术士带有如下技能:三个金属织构/狐火护体共用7天cd;天阳辉灯/爆能狐焱/破甲陨星共用1s cd
- - 眩晕灵符:1级解锁,0.2s前摇3h cd,9释放半径,40%精神力消耗,对目标造成100%穿甲的3点美狐烧伤,附加7.5s眩晕
- - 天阳辉灯:1级解锁,5s前摇1s cd,11释放半径,40%精神力消耗,向目标点放置一个永久的5半径太阳灯,还自带温度调节
- - 金属织构(钢铁):2级解锁,5s前摇7天cd,11释放半径,60%精神力消耗,向目标点放置一个建筑,0.7h后变为225钢铁,价值428银
- - 金属织构(玻璃钢):4级解锁,5s前摇7天cd,11释放半径,90%精神力消耗,向目标点放置一个建筑,0.7h后变为50玻璃钢,价值450银
- - 金属织构(黄金):5级解锁,5s前摇7天cd,11释放半径,95%精神力消耗,向目标点放置一个建筑,0.7h后变为75黄金,价值750银
- - 狐火护体:3级解锁,1s前摇7天cd,50%精神力消耗,使目标获得永久的"狐火护体"状态.热能护甲+50% 最低舒适温度-12℃ 近战伤害系数+10%
- - 爆能狐焱:2级解锁,1.2s前摇1s cd,20释放半径2爆炸半径,30熵5%精神力消耗,向目标点丢出2爆炸半径70%穿甲的36点美狐等离子伤害
- - 破甲陨星:3级解锁,7.5s前摇1s cd,50释放半径3爆炸半径,75熵10%精神力消耗,在目标点召唤3爆炸半径90%穿甲的128点爆炸
- - 应急能源:4级解锁,5s前摇7天cd,11释放半径,55%精神力消耗,在目标地块生成一个9900w电力输出的临时发电机,持续24h,时间到后自动损坏变为1零部件,卸下来也会计时
技能组其实并没有很强力
天阳辉灯,免费的太阳灯你不要?虽然半径小了点,但是他不要电啊.虽然我是那种一个种植区从开档用到结档,中途从来不换水栽培太阳灯的那种人,但仍不可否认免费的太阳灯是个强力的技能.
三个金属织构,有用当然有用,至于实用性,我只能说7天的cd是你迈不过去的第一个坎,解锁等级是你迈不过去的第二个坎,变得东西太少是你迈不过去的第三个坎.如果能在前期搞到一个变玻璃钢的技能,我觉得我会兴奋的笑出声来,但在一年半后才能解锁获得50玻璃钢的技能,我会觉得有这个时间冥想,不如搓两个希望皮大衣,还能买更多
狐火护体,永久的加成我还说啥了,牛逼就完事了,蚊子腿再小他也是肉,10%近战伤害系数也是数
爆能狐焱算是秘灵狐火的Pro版,弹速更快穿甲更高伤害更高,用的还是钝伤,对应的精神力消耗也是提高了肥肠多,同样是前期过渡技能.
破甲陨星伤害高范围小前摇大,能把敌人聚集起来他就能打很高的伤害,聚集不了他就是只能打两个人的飞舞技能.和猎手的大招陨星风暴一样刚需1%瞄准时间
应急能源有用吗?当然有用,用处还大得很,还记得拿来做星宇鳞金的美狐星宇冶锻机是10000w耗电吗?欸,恰好星宇冶锻机都是临时拿出来做星宇鳞金的,正好搞到异态秘质就开个应急能源搓俩星宇鳞金,搓完正好时间到了,多完美.你应该记不得,因为我调整文章位置了,你之后就会记得了(雾)
综上所述,天阳术士的技能并不突出,但+4手工实在是太高贵了,我仍然建议你第一个花丹就找个高手工的给天阳术士,谁不想要一个初始22级手工呢?早点高等级就早点量产传奇级希望大衣了[吐舌]
2026年08月08日 14点08分 11
level 9
sa_to_si_ 楼主
驭械士灵职加成
- - 机械带宽+0/2/4/8/10
- - 机械控制组+1
- - 机械远程维修距离+20
- - 机械维修速度+25/50/75/100/150%
- - 心灵熵阈值+0/5/10/15/20
很显然驭械士是美狐机械师,但很可惜,我们天阳术士不仅加机械带宽,还加手工等级
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驭械士带有如下技能:全息定位和装甲硬化共用7天cd;机能超频和枪弹地狱共用7天cd;意识侵蚀和废热爆散共享1h cd
- - 眩晕灵符:1级解锁,0.2s前摇3h cd,9释放半径,40%精神力消耗,对目标造成100%穿甲的3点美狐烧伤,附加7.5s眩晕
- - 全息定位:1级解锁,1s前摇7天cd,60%精神力消耗,只能对机械体使用,使其获得永久的"全息定位"状态,射击精度+3
- - 装甲硬化:2级解锁,1s前摇7天cd,60%精神力消耗,只能对机械体使用,使其获得永久的"装甲硬化"状态,双防+22%
- - 机能超频:3级解锁,1s前摇7天cd,80%精神力消耗,只能对机械体使用,使其获得永久的"机能超频"状态,意识+5% 移动能力+10%
- - 枪弹地狱:4级解锁,1s前摇7天cd,80%精神力消耗,只能对机械体使用,使其获得永久的"枪弹地狱"状态,瞄准时间-10% 远程冷却时间-0.1(不生效)
- - 心智骇入(意识侵蚀):3级解锁,6s前摇1h cd,50释放半径,30熵4%精神力消耗,只能对机械体使用,对其造成20点emp伤害,并使其获得"意识侵蚀"状态,持续1天.意识-40% 移动能力-20%
- - 心智骇入(废热爆散):5级解锁,10s前摇1h cd,50释放半径4爆炸半径,100熵25%精神力消耗,只能对机械体使用,造成4爆炸半径的100%穿200美狐等离子伤害
- - 应急能源:4级解锁,5s前摇7天cd,11释放半径,55%精神力消耗,在目标地块生成一个9900w电力输出的临时发电机,持续24h,时间到后自动损坏变为1零部件,卸下来也会计时
你看这技能组厉害的,全是给自家机械体加永久效果
全息定位射击精度+3,机械族默认精度是8,对应96%,加完之后精度是11,对应97.3%.以25距离为例,加成前为96%^25=36%,加成后为97.3%^25=49.8%,提升还是相当明显的
装甲硬化更简单粗暴了,22%双防提升还看不懂吗?蚊子腿再小他也是肉,你别笑22%双防低,双防这玩意是走"反边际效应"的,初始值越高加后越爽,蜈蚣加这点防御能肉到你哭出来.蜈蚣自带72%双防,以链霰的14%穿甲为例,加成前折合56.5%护甲承伤,加成后折合40%护甲承伤,相当于血量翻了56.5/40=1.4倍,就蜈蚣这坦度再翻1.4倍,你不害怕?
机能超频就是单纯的加10%移速加5%工作速度了,没啥可说的
枪弹地狱这太好了,-10%瞄准时间谁不想要呢,能不能给我殖民者也上一个?另外远程冷却时间减少实际不生效需要注意
意识侵蚀数值不低,10s emp还带很强力的控制,理论来说强而有力,直接让他移动能力只剩40%,但实际要看你mod环境有没有机械族boss了,毕竟原版环境的rimworld是一款人数碾压游戏
废热爆散作为驭械士的大招,数值自然是高高高,伤害高穿甲高释放半径大,而且他是秒爆哦,不像那几个狐火要延迟半天才爆炸,炸出来黄花菜都凉了.但他也有爆炸半径小和前摇长这俩缺点,这个爆炸半径并没法一下肘飞1w点机械族,但也确实能给蜈蚣造成一些伤害,没办法蜈蚣血实在太厚了
应急能源见天阳术士部分
综上所述,驭械士的技能个个都是对机械族的好技能,但很可惜,美狐族的机械族并不出彩,这些技能要用在原版机械族上喽.口瓜,我不要看ntr呀[怒]
2026年08月08日 14点08分 12
level 9
sa_to_si_ 楼主
那么我们就把灵职都说完了,接下来让我们详细地解剖一只美狐吧(×)
图表为美狐各个异种与智人种的对比,其中数值后的加减乘除代表基因对数值的修正.
数值自行看表即可,你只需知道美狐移速4.1慢于人类,躯干耐久只有34,瞄准时间90%,全局工作速度高达120%即可[呵呵]
心灵熵消散速率和全局学习系数过低是因为秘兰灵腺状态会进行修正(见后续成瘾品章节),实际正常数值分别为0.1和80%
还有如下种族本体的杂项内容
- - 可以穿戴原版衣物
- - 男女比例为3:7
- - 产出皮革为狐皮
- - 天生自带"秘兰灵腺状态"状态和"秘灵药物成瘾"需求
- - 1岁就下地,成长阶段为5/9/12(智人为7/10/13)
- - 自带一些特殊伤害类型抗性:免疫Miho_MagicBomb(美狐灵能技能)伤害,免疫Miho_MagicBombBatto(美狐拔刀斩)伤害,免疫Miho_MagicBomb/EMP(美狐灵能技能)伤害.火焰伤×50%,烧伤×50%,美狐等离子烧伤×75%
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然后是美狐族的基因
我们先来看美狐族的基因都是什么效果
- - 天阳庇佑:2复杂度-3代谢 强制火焰迷恋特性 抑制成瘾品厌恶特性 Miho_MagicBomb/EMP伤害×0% 日光下:移速×1.2 心灵熵消散速率+1.5 心情+3
- - 听觉发达:1复杂度-2代谢 近/贴近精度×101% 中精度×99% 远精度×98% 谈判能力+10% 交易价格改善+10% 社交效果+10%
- - 裸体诱惑:2复杂度0代谢 强制裸体主义特性 未着衣下:魅力+1 最高最低舒适温度±8℃ 谈判能力+30% 交易价格改善+30% 社交效果+30%
- - 雪凛之狐:1复杂度-1代谢 承伤×90% 最低舒适温度-16℃ 谈判能力-10% 社交效果-10% 交易价格改善-10% 移速-0.24
- - 沙伶之狐:1复杂度-1代谢 最高舒适温度+8℃ 全局学习系数+25% 全局工作速度-10%
- - 战凌之狐:2复杂度-4代谢 承伤×75% 谈判能力-10% 交易价格改善-10% 社交效果-10% 觅食能力-1 移速+0.5
- - 欲琳之狐:2复杂度-1代谢 附加"撒娇"技能
- 撒娇:1s前摇5天cd,60%精神力消耗,对目标施加"撒娇"状态,持续15天(受目标心灵敏感度影响),全局工作速度+20% 移速+0.2 心情+12
- - 虚零之狐:1复杂度-1代谢 休息值下降速率×110% 最低舒适温度-24℃ 觅食能力-1 真空抗性+100% 全局工作速度+10% 免疫真空灼伤
天阳庇佑强化了阳光下美狐的移速,这非常关键,美狐基础移速4.1低于智人种,但是日光下变为4.92就高于智人种了,前期可以靠这个差速打野战;日光下心灵熵消散速率+1.5数值也是相当的高,这数值已经是原版灵质权杖的18倍了,不过实际我们大概率并不缺这一点心灵熵消散速率
听觉发达则可以说是几乎没啥存在感的基因,个位数的精度差距几乎不会感觉到,交易价格改善+10%倒是不赖.
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然后是综合的异种人
几乎所有的美狐族都有较慢愈合,显然这是一个非常烂的基因,愈合速度直接是普通人的一半,一个15点伤害的伤口,就算躺医疗床100%治疗质量也要0.88天才能恢复好,没这个基因0.44天就好了.所有的美狐都驯兽无能,这是好事,我都忘了原版还有驯兽这一项技能了.至于魅力出众性欲旺盛和好斗,这是who?
凡灵种是最平凡最常见的美狐族,其基因并不是很理想,仅有的正面基因居然是社交出色,但群体高社交并没有什么用,一个人社交好可以拿来交易,所有人社交好就屁用没有了,到最后还代谢-1,饥饿度×125%,感觉不如删了社交出色换代谢
雪凛种很难评,减了一丢丢的承伤,减了超级多的移速,本身4.1的移速就很蛋疼了,这还减0.24,阳光下速度也仅有4.63等于普通智人,完全无法溜人.整个雪凛种唯一的优点就是手工出色,是唯一能作为手工专家的美狐,很难想象这一堆狐狸都不带手工超群
沙伶种一般般,虽然全局学习速度高了一丢丢,但是减工作速度是绝对不能容忍的
战凌种唯一真神,自带75%承伤,还有0.5移速加成,阳光下移速高达5.52,前期搞个这玩意搭配射击专家直接就能拿个大栓溜人白嫖袭击,活力水依赖恰好抓去玩灵能,后续搞个活力水耐受/免疫打上直接猛猛灌水火力全开.这美狐自研骠骑种还没心灵失聪,你说这谁发明的呢[吐舌]
欲琳种也是隐藏的神,裸体诱惑等价于把每级社交带来的价格改善由1.65提升至2.1,搭配社交超群,基本相当于原地高出来20%交易改善,轻轻松松叠到35%以上,撒娇技能更是直接加工作速度加移速加心情,最强辅助来的.也就是作者没敢给个心灵伴侣了,加个心灵伴侣什么强度我不敢想[花心]
虚零种其实有点像智灵种,本身120%全局工作速度,专属基因+10%,细长手指再加10%操作能力,折合实际143%全局工作速度,还是相当快的.只可惜不带手工超群
当然,实际游玩过程中你几乎只能遇见凡灵种,顶多有俩沙伶种雪凛种,其他的一局游戏都不一定能不能遇见几个[不高兴]
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特性
美狐族必定有火焰迷恋特性,必定没有丑陋和丑绝人寰特性
- - 火焰迷恋:美狐基因专属特性,添加了"火焰"灵媒类型
没啥用的特性[呵呵]
2026年08月08日 15点08分 13
真的有虚零种存在吗[啊]我还以为这个亚种没有实装
2026年08月09日 01点08分
雪凛工匠特化,美狐开肯定要带一个。这个特质减移速很麻烦
2026年08月09日 06点08分
level 9
sa_to_si_ 楼主
然后是我们的科技线
美狐族的科技树可以说是又臭又长,中后期研究点数爆炸做出来还发现屁用没有
科技树基本可分为衣物,机械体,武器三条线,也就是图中的上中下三条线,上方的白字为额外的原版前置科技.
实际重要的科技仅有:
- - "害虫"防治:解锁美狐族理论伤害最高的枪 重型霰弹枪
- - 美狐等离子军备:解锁轮椅级护甲 军用外骨骼
- - 纳米机械骇入:解锁大后期武器 粒子步枪
其他的科技除了基础衣物还算有用以外可以说是完全的屁用没有了,尤其是这一堆机械体,科研点数高伤害低还不能复活,真是拉完了.[怒]
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然后是我们的杂项内容,全都丢到这一部分一口气说完
添加的配方
- - 40秘灵粉末=20肉(受屠宰效率影响)
- - 40秘灵粉末=40秘灵葵花瓣/晨曦苔藓
- - 1零部件=10布/火玄丝绸+40秘灵葵花瓣/秘灵粉末 800研究点数(前置电力)
- - 1高级零部件=50火玄丝绸+100秘灵葵花瓣/秘灵粉末 要研究高级精密装配
20肉=40秘灵粉末非常重要,我们经常会用到他
零部件合成表很诡异你知道吗?我很难想象10个布+20肉可以搓成零部件.虽然布的获取方式不多,但多个配方总比没有好,还是有实用性的.高级零部件的合成配方则是纯搞笑的了,50火玄丝绸直接要了老命了,这火玄丝绸可比你高级零部件难搞到多了.[黑线]
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穿梭机
- - 巡航扑翼机:25玻璃钢+75钢铁+200陶瓷+12零部件+1纳米机械引擎 2×3占地面积,300kg最大载重,35燃料容量,每次起飞仅消耗1化合燃料,可消耗化合燃料输出1000w电力(35燃料8天),29射程,再发射冷却时间4小时
- - 军用巡航扑翼机:100玻璃钢+200军用陶瓷+12零部件+1高级零部件+1纳米机械引擎 2×3占地面积,300kg最大载重,125燃料容量,每次起飞仅消耗1化合燃料,29射程,再发射冷却时间4小时
- 副炮巡航扑翼机火箭发射器:29~100射程,每次花费15化合燃料释放3爆炸半径40%穿甲的23点美狐烧伤炮弹,无射击cd
震撼人心啊,1燃料到处飞,只可惜再发射有4h的冷却,也算是和奥德赛的穿梭机做出来差异化的平衡方式了.至于选哪个,我的建议是买到穿梭机引擎用奥德赛穿梭机,买到纳米机械引擎用美狐穿梭机,但4h冷却真的太久了,中后期我宁愿多花点燃料换时间.[呵呵]
至于军用巡航扑翼机的迫击炮,我不太知道这种迫击炮怎么算期望值合适,伤害和范围都还行,但是体感下来准头实在太烂了,能部分削弱刚在地图边缘刷新出来的敌人,但稍微分散开一点就完全没用了
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植物
- - 火玄桑树:16天生长时间 70%肥沃度需求50%敏感性144天寿命,每隔20天产出15火玄桑葚,每次收获产出3火玄丝绸,收获后生长进度退至90%.实际长成后每棵树每2.95天可收获3火玄丝绸
- - 秘灵向日葵:7.5天生长时间22产出秘灵葵花瓣 70%肥沃度需求100%敏感度30%光照需求60天寿命 实际日产量1.59花瓣,折合0.016营养值
- - 晨曦苔藓:7.5天生长时间22产出晨曦苔藓 100%肥沃度需求100%敏感度50%光照需求60天寿命 实际日产量1.59苔藓,折合0.016营养值 此作物仅能在水栽培中生长
火玄桑树是获取火玄丝绸的主要渠道,种植要半年的生长时间,长成后日产量也只有1,想要量产必须大量种植.经典作物硬卡你游戏进度
向日葵和苔藓真是飞舞啊,产量低的一比,本身唯一用途就是做秘灵粉末,产量这么低,我还不如直接用20肉做秘灵粉末[怒]
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杂项内容
- - 美狐AI助理:购买/任务获得,1320银,提高美狐系列工作台48%工作速度,同时可作为电视类娱乐.350w功耗 美观度100 娱乐系数140%
- - 火玄盆栽:购买获得,4370银,每15天产出75火玄丝绸,400美观度
- - 美狐高炉:400钢+4零部件 3×3大小 500w耗电,拿来做美狐陶瓷和美狐军用陶瓷
- - 美狐星宇冶锻机:1500军用陶瓷+12高级零部件 5×5大小 10000w耗电,拿来做星宇鳞金
- - 叙事者=兰迪(GPT说的,我看不懂所以没验证)
AI助理非常牛,直接提升美狐工作台50%工作速度,太酷辣,还能作为娱乐,搞一个肯定没错.
盆栽贵的流油但产出也是真的多,一个盆栽顶五棵树,还不用等近半年的长大,但实际考虑到这玩意的价格和火玄丝绸微弱的重要性,我实际感觉他更偏向于后期玩具一些.
2026年08月08日 15点08分 14
轮椅护甲应该是特战服装里的流徙者,大师级军用陶瓷190左右双抗,传奇200抗,给的属性更离谱。其他整个科技树都没什么好点的
2026年08月08日 21点08分
@格尼尔GRლ 流徙者太贵了,极佳军用陶瓷的军用外骨骼就已经200%利防了,流徙者出来家里都不缺钱了
2026年08月08日 21点08分
@sa_to_si_ 可以找美狐据点和商队买的,伤害系数和移速太重要了,护甲只是个添头,何况拿到隐身之后护甲就没意义了。
2026年08月08日 21点08分
@sa_to_si_ 美狐如果比较追求强度的话就是全力赚钱去美狐据点买东西,所有有用的东西据点全卖。隐身拿的早还可以去拆敌对美狐据点拿装备用。功利点本体靠近战系数打冷酷500的闪毁都算能打的
2026年08月08日 21点08分
level 9
sa_to_si_ 楼主
然后是我们的成瘾品相关
美狐族有独特的秘兰灵腺状态,每天自然降低7%,最大100%.
- - 0%~2% 近战闪避率+5 近战命中率+4 射击精度+1 瞄准时间+200% 全局工作速度-50% 全局学习系数-50% 心灵熵消散速率-1 心情-8 平均7.5天陷入"失神"精神状态 平均15天陷入"屠夫"精神状态
- - 2%~10% 射击精度+2 瞄准时间+120% 全局工作速度-25% 全局学习系数-25% 心灵熵消散速率-0.4 心情-4
- - 10%~40% 心灵熵消散速率-0.2 冥想效力+10%/天
- - 40%~98% 全局学习系数+50% 心灵熵消散速率+1.1 冥想效力+100%/天 心情+3
- - 超过98% 全局学习系数+50% 心灵熵消散速率+1.25 冥想效力+100%/天 心情+3
很显然你需要维持秘兰灵腺状态值,不维持就没战斗能力也没工作能力
另外注意到美狐族的基础全局学习系数为30%,你最好保持该状态在40%以上,否则你的美狐族将会和你一样 不 学 无 术[笑眼]
那么怎么来恢复这个秘兰灵腺状态呢?我们来看成瘾品
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成瘾品
- - 4煦日茶=40秘灵葵花瓣/秘灵粉末 4×8银 饮用后获得"煦日茶暖身"状态,持续36h,休息效率乘数+10% 心情+2
- 使用后娱乐+10% 秘兰灵腺状态+7.5% 休息-4% 无随机过量,每次使用累计过量8%~14%,仅美狐族可成瘾,若无灵职,则持续期间每100s增长10%秘兰灵腺状态
- - 4曜阳烟=40秘灵葵花瓣/秘灵粉末+8大麻叶 4×24银 使用后获得"曜阳烟亢奋"状态,持续10h,意识+10% 心情+3
- 使用后娱乐+80% 秘兰灵腺状态+7.5% 无随机过量,每次使用累计过量8%~14%,仅美狐族可成瘾,若无灵职,则持续期间每100s增长20%秘兰灵腺状态
- 两种成瘾品共用一个"秘灵药物"需求条,每天下降100%,归零时心情-3
- - 1朝花汤剂=40秘灵粉末+5中性胺+1呀呦粉+2医药 75银 使用后获得"朝花汤剂效果"状态,持续1h
- 愈疗20点耐久/天 心灵熵消散速率+8 免疫速度+1200% 愈合系数×800%
- 使用后娱乐+40% 精神力+20% 2.6%成瘾性 0.5%随机过量 每次使用累计过量18%~35% 成瘾需求间隔2.7天
- 戒断时:心情-22 疼痛×300% 意识-20% 移动能力-50% 视觉能力-20% 血液循环-20% 操作能力-10% 饥饿率+50% 疲劳率+30% 平均40天触发药物滥用 平均10天触发失神
数值上这俩玩意是纯粹的废物(曜阳烟加的娱乐值蛮多的),这俩玩意就不是给你小人磕的,纯粹给美狐族的秘兰灵腺状态保命用的.煦日茶每100s增长10%秘兰灵腺状态,一个煦日茶就能回满状态,一个曜阳烟回80%状态.不满足成瘾品需求实际也就-3心情,所以普通美狐的日常成瘾品开销并不高,9天喝一瓶茶就可以保持秘兰灵腺状态一直保持在正面状态.有灵职的美狐就必须每天来杯茶了,相当于每天多吃5个肉,也不少了
最后来看朝花汤剂,我个人觉得这东西完全没用,造起来很麻烦,要中性胺要医药,作为医疗品效果不如后面的战地灵愈,作为灵能药物虽然回20%精神力,但是他会累计过量,还没免疫基因,没法一直磕药来续蓝,综合来看是不如活力水的[呵呵]
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然后是材料
添加的金属
- - 20美狐陶瓷=1石块
- 1.9银 80%耐久度上限 75/25/120三防 100%利器伤害 50%钝器伤害 90%近战冷却时间 0%易燃性 200%美观度
- - 20美狐军用陶瓷=1石块+16钢铁+1零部件
- 7.5银 320%耐久度上限 115/40/150三防 100%利器伤害 60%钝器伤害 90%近战冷却时间 120%工作量 0%易燃性 100%美观度
- - 30星宇鳞金=50军用陶瓷+1异态秘质
- 30.5银 1200%耐久度上限 150/100/200三防 200%利器伤害 120%钝器伤害 80%近战冷却时间 400%工作量 0%易燃性 500%美观度
- 注:拆解原版物品"虚空电池"可获得10异态秘质,其余异态秘质获取方式见派系部分
轮番对比,显然陶瓷是来对标钢铁的,我们来看对比数据,舍弃不太重要的数据
陶瓷:1.9银 80%耐久度上限 75/25/120三防 100%利器伤害 90%近战冷却时间
钢铁:1.9银 100%耐久度上限 90/45/60三防 100%利器伤害 100%近战冷却时间
价格一致,获取方式都很廉价,防御端钢铁的三防优出不少,输出端则是陶瓷90%近战冷却时间略胜一筹.
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然后是军用陶瓷和玻璃钢
军陶瓷:7.5银 320%耐久度上限 115/40/150三防 100%利器伤害 90%近战冷却时间 120%工作量
玻璃钢:9银 280%耐久度上限 114/55/65三防 110%利器伤害 80%近战冷却时间 220%工作量
黄仁勋级别的刀法,防御端二者的利防完全一致,输出端则是玻璃钢优秀出不少.不过考虑到军用陶瓷的获取难度和价格比玻璃钢低很多,拿军用陶瓷锻盔甲是一个非常好的选择[呵呵]
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至于星宇鳞金就是纯纯的超模产品了,冷知识,一般品质的星宇鳞金板甲有135%的利防,比骑士甲的120%还高.输出端更是恐怖,200%利器伤害/80%近战冷却时间,折合实际伤害倍率为250%
当然,这么超模的产品获得的难度也很高,异态秘质获取渠道只有拆虚空电池/美狐技术援助商购买/神器收集商购买/挖坟宝箱概率出,除此之外星宇鳞金就只能作为原材料在各种商队/战利品箱等原版渠道获取.另外由于这玩意的价值30.5银,一般卖这玩意的卖的也不多,再加上这玩意的财富值是真高,工作台耗电量超高,且制作要2w点科研点数和1w电力,只能是大后期的玩具了.
那你说大后期我该去哪搞点这玩意玩呢?其实也不难,和巨企帝国结盟然后疯狂call美狐神器收集商过来就行,期望值上来说你叫一次商队就能搞到5异态秘质,折合150星宇鳞金.[太开心]
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添加的纤维
- - 火玄丝绸:火玄桑树产出
- 5.5银 110%耐久度上限 140/24/400三防 40%易燃度 400%美观度
这玩意和魔菇布几乎一模一样,以防你忘了魔菇布的数值
5.5银 130%耐久度上限 140/36/300三防 40%易燃度 320%美观度
是不是几乎一模一样?甚至获取方式都是一样麻烦的种植物,怎么大家都喜欢拿植物卡进度,而不是用金属卡进度[怒]
2026年08月08日 15点08分 15
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