然后就可以开始我们的灵职之旅了.
猎手 自带灵职加成为
- - 移速+0.75/0.8/0.85/0.9/1
- - 射击+1/2/3/4/5
- - 格斗+0/0/1/1/2
- - 心灵熵阈值+0/5/10/15/20
猎手是远程特化的灵职,加射击倒是无所谓,加移速就十分的高贵了,配合射击专家前期野战溜人爽到爆了
![[吐舌]](/static/emoticons/u5410u820c.png)


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猎手带有以下技能
技能:猎鹰袭扰/灵缚猎网共用1h cd;秘灵狐火/秘灵狐焱/秘灵箭雨共享1s cd;震慑凝视/陨星风暴共享1h cd.
- - 眩晕灵符:1级解锁,0.2s前摇3h cd,9释放半径,40%精神力消耗,对目标造成100%穿甲的3点美狐烧伤,附加7.5s眩晕
- - 猎鹰袭扰:1级解锁,1.5s前摇1h cd,40释放半径,25熵25%精神力消耗,召唤一个0.4体型7.5移速26躯干耐久的秘灵猎鹰帮忙战斗,双防50%,近战秒伤3.43,持续7h
- - 灵缚猎网:2级解锁,1.2s前摇1h cd,20释放半径6爆炸半径,30熵增,为释放点6半径内的生物附加"猎网束缚"状态,持续2h,瞄准时间+25% 移速-1.85 近战闪避率-10
- - 秘灵狐火:2级解锁,0.65s前摇1s cd,20释放半径2爆炸半径,25熵增,向目标丢一团火,造成2爆炸半径的25%穿甲38伤害
- - 秘灵狐焱:3级解锁,1.1s前摇1s cd,20释放半径4爆炸半径,25熵3%精神力消耗,向目标丢一个炸弹,造成4爆炸半径的50%穿甲44伤害
- - 秘灵箭雨:4级解锁,2.5s前摇1s cd,40释放半径,50熵5%精神力消耗,现在目标点5半径内生成22个1爆炸半径1伤的狐火,再在同位置生成22个2爆炸半径6伤的狐火
- - 震慑凝视:4级解锁,1.2s前摇1h cd,20释放半径,25熵5%精神力消耗,对目标造成100%穿甲的1点伤害,并附加36点emp伤害和12.5s眩晕,并施加"震慑凝视"状态,持续2h,移动能力-10% 近战伤害系数×25%
- - 陨星风暴:5级解锁,7.5s前摇1h cd,50释放半径,150熵25%精神力消耗,先向目标点5半径内生成一个6爆炸半径10%穿甲100伤的爆炸,再生成8个4爆炸半径10%穿甲25伤的爆炸
- - 欢欣灵尾:3级解锁,1s前摇1s cd,50%精神力消耗,同"欢欣之语"
我们挨个来看
眩晕灵符是所有灵职都有的通用技能,以后不再赘述.显然他并不好用,因为原版还有一个12熵1%精神力消耗的麻痹神技.同样是单一目标眩晕,麻痹消耗小释放半径大,不比你眩晕灵符好用得多?眩晕灵符唯一的优点是能对心灵失聪的人也造成眩晕,但这并没有什么卵用,40%精神力都够我狂暴脉冲刷袭击了.
猎鹰袭扰算半个冲击波技能,面板数据其实比战争死卫烂,7.5的移速但不能征兆自己控制,那他的移速毫无意义
灵缚猎网是前期相当好用的控制技能,大范围减足足1.85的移速,折合40%移动能力,在前期野战溜人时能发挥重要作用,其余就要看具体用途了,但很可惜他只有20的释放半径,不过整体来看依旧是好用的技能
狐火简单粗暴的前期伤害技能,没有精神力消耗,理论可轻松无限,且dps高达23,但他不像原版灵能一样自动锁敌,他是要子弹慢慢蠕动过去的,要算提前量,易控性并不好
狐焱则使用3%精神力换来了爆炸半径的巨大提升,伤害高范围大还是aoe,只可惜手太短弹速慢,手太短还能用隐身解决,弹速慢是真没招,从发射到最远处爆炸足足要4秒,就这20释放半径,4秒够人跑一圈了,压根量不出来提前量.对于持续移动敌人效果非常差,且和所有的aoe一样,覆盖不完全等于完全不覆盖,敌人不站在一起这技能就没啥伤害.但对于准备后进攻的袭击那可太爽了,三个火砸下去直接一万点袭击变一万点尸体了.
箭雨,看起来很牛逼实际一坨的玩意,释放范围大弹速大消耗大,但伤害不行,总伤681,反正我让gpt算了一下期望伤害,最高的一格也只有12.30伤,没有伤害范围再大也没用啊,怕你不知道狐焱总伤1628,箭雨还不如隐身丢个狐焱好使
震慑凝视算是***上位替代(吗?),更高的精神力消耗也换来了更高的眩晕时间,但1h的cd无法无限眩晕,无法无限眩晕的眩晕不是好眩晕,附带的近战伤害系数×25%或许能拿来打一些近战为主的boss,但我们给到拉完了
陨星风暴更是简单粗暴的大范围高伤害远射程大招,6半径100伤,当别人的总伤还在一千多的时候,我们的陨星风暴的总伤来到了18709点,虽然孩子只有10%穿甲,但是孩子力气大啊,除了蜈蚣这样的超厚血量打不死以外基本可以全扬了.当然这个技能也有较强的局限性,首先依然是aoe的覆盖不完全等于完全不覆盖问题,人没聚集起来这技能和白板100伤就没区别.其次他是真的刚需1%瞄准时间,7.5s的前摇真的完全打不中人,能秒发他就能抓住一些timing造成大量伤害,不能秒发他就大概率蓄了半天力结果一个人没砸到.当然就算没秒发他也能拿来爽清准备后进攻的袭击
欢欣灵尾垃圾,原版这玩意我都不用
综上所述,猎网是前期较强的控制技能,狐火前期伤害高,狐焱和陨星风暴理论伤害很高,但是使用起来有很大的局限性.综合来说还是十分强力的灵职.aoe还是太高贵了