完美副c-赛克斯心得
星引擎吧
全部回复
仅看楼主
level 13
storm1226 楼主
赛克斯这角色算是一个前置位c的完美模板了,本身许多图站二号位都是最适合的,并且机制不依赖筹码,还能轻易处理反击精英。
塞克斯玩法上极度依赖商店的效果牌,这角色在筹码成形前极度依赖商店的效果牌,远远高于升星的优先级,断牌的塞克斯只能被动靠骰点赌运,灵活性会丧失一大半,也更难打出伤害能过商店找牌的话请尽量过,同时因为赛容易溢出经济,能转账就尽量转,剩下想玩得好基本就是背板,记各图固定精英点位提前布阵,精英一出来就能秒掉
筹码方看你这局的定位是什么来决定,如果只想当副c的话可以抓一些即战力高的筹码,像瞄具、风扇....等;如果有转主c的需求,那我建议抓体系筹码来弥补自身面板的问题,例如双刀治愈/星币锤。
值得一提的是不建议往法c筹码抓,星引擎的法c筹码本身是残疾的,如果角色本身没有特化,强度与上限都远不如物c,而法c筹码要成形需求筹码数量甚至比治愈还高,塞克斯本身并没有做法c特化,也没有稳定的效果牌来源,因此物c筹码是更好的选择,当然,背包对塞克斯是一个很好的选择,但诸如喷灌箭袋之类的还是算了吧。
然后是星光,我是真不理解为啥有人觉得塞克斯适合星光...赛本身不缺经济,星光层数能提供的转伤也只有对boss特攻的金飞星和效率奇低的手电,星币锤固然强然而星币锤并不需要星光来启动,而飞星作为终端也还是差点意思。除非开局金飞星星币锤或2t前紫金卡,否则我实在想不出有什么拿星光的理由[黑线]最后要留意自己停下后生成的触手还有一段伤害,我常常因为这个不小心把队友的头k掉了,还是那句话,塞克斯本身就容易k到头,多过商店找牌多转钱,升星能升顺便升就行。
顺带一提,我总感觉我讲话戾气越来越重了,星引擎害人不浅啊[阴险]
2026年08月07日 13点08分 1
level 13
storm1226 楼主
打的大部分是決賽,暗巷和園林
2026年08月07日 13点08分 2
level 9
没穿[花心]
2026年08月07日 13点08分 3
[呵呵]
2026年08月07日 14点08分
[花心]
2026年08月07日 18点08分
level 8
[滑稽]今天在群里还和人吵了一架……我玩赛克斯1楼蓝海晴打钱给我,我让他别转给我,他就说让我升星找星光,说直接打给后面两个C去升1在前期没意义……吵了好久[阴险]
2026年08月07日 14点08分 4
事啊,这角色和美甲师一样基本不吃筹码,有点钱可以买骰子路障伤害效果牌收益最大化,我玩都是开局转钱给后排,想想唯一有点适配的筹码也就电池飞星了吧,必须支持你[太开心]
2026年08月07日 15点08分
不過他升一還是有點收益的,3防能做出更多危險的操作,一般我也只會考慮升一
2026年08月07日 16点08分
@流光化羽 低效在哪 升1不就在银行卡atm风扇缓冲盾这几个里选
2026年08月08日 08点08分
可以升星找星光啊 星光越早拿收益越高 后期有钱余给sex升星了能不能找到飞星都不一定 钱还少拿了
2026年08月07日 15点08分
level 8
刚玩一把御魂庆典,2号位赛克斯13回合打了56点伤害,太难崩了(金色飞星最后才拿到的)
大图完全不能玩的角色
2026年08月07日 14点08分 5
在御魂玩赛克斯还是可以打出伤害的,不过在御魂,赛克斯要把触手种在角落里面尤其是刀剑和长戟灵体刷新的位置,然后蹲精英刷新,不过这么玩就是前期无法帮忙处理蓝灵就是了。她在大图表现会差一些。
2026年08月07日 15点08分
@darkduels 刀剑和长戟刷新点就两个,而且位置刚好相反,第六回合就出了,所以赛克斯大概率是只能在某一个刷新点附近布置触手,也就是说上下左右四个大区,最多只有一个半区触手多一些(我匹配的这把赛克斯就是这样),能杀一两个精英都是运气很好的时候了,其他时候搁这逛街呢,BOSS和精英刷在其他大区就几乎完全没啥用
2026年08月07日 15点08分
御魂我玩法是待在中間倆商店附近不走,就秒6輪那倆精英,盡量多找效果控自己走位[滑稽],然後上下兩條下水道千萬別去
2026年08月07日 16点08分
@darkduels 御魂不太方便种触手,上下要绕一圈都太久了,侧路更是几乎不用考虑
2026年08月08日 01点08分
level 9
还有一点就是sex技能收益极高,所以不要好了就放
2026年08月07日 15点08分 6
level 9
不过我还有一点一直想吐槽,喷灌这些玩意与其说是法c筹码,不如说是0专属筹码,4个法c只有0一个人强绑标记
2026年08月07日 15点08分 7
@逆流半影 倒不如说几个直伤角都是各玩各的[滑稽] ,凛玩标记,忍者玩效果牌,美甲师玩战斗牌和轨道炮,摩托玩面板,赛克斯玩落地和技能
2026年08月07日 16点08分
正经人谁特地进标记啊( 那几个玩意基本没人拿
2026年08月07日 17点08分
@雲華✨ 邦尼/凛:[呵呵]
2026年08月07日 17点08分
@末影X随心所欲 这两不像正经人[呵呵] 哪来的标记队 滚出切
2026年08月07日 17点08分
level 7
为啥我塞克斯在园林图,打孔雀和凤凰只扣一,凤凰灰烬层数没了的
2026年08月07日 15点08分 8
只有被影响移速的怪能被挂易伤
2026年08月07日 16点08分
怪身上有没有自己的增伤被动看不出来吗?你没摸过也没在怪脚底铺技能那可不就只打一点伤害
2026年08月08日 08点08分
@忻舞呀 有印记啊,我摸了她两下,还是只扣一滴,被移速影响我是真不知道
2026年08月08日 12点08分
@大本钟丶 好像是触手只能挂移速影响的易伤,人摸是可以直接上的,可能还有两层灰烬,我没看清,地图上触手太多了
2026年08月08日 12点08分
level 6
园林刚进线sex就一回合干掉满血孔雀的爽感有没有懂的
2026年08月07日 15点08分 9
会玩的都要控血的,触手放远一点控到个位数就行,这货钱太多转不动
2026年08月07日 17点08分
@星铁x星趴 不确定队友能收还是自己收了,残血精英打队友一样疼
2026年08月07日 22点08分
level 11
[玫瑰]
2026年08月07日 15点08分 10
level 1
每次玩2号位美甲师赛克斯,一堆1号位喜欢开局给我转钱让我速1,甚至遇到过我开局瘸了然后3号位运气好杀了个怪再给我转钱的,搞得我特别尴尬,速1也不是,去商店或者卡牌格也不是[汗]我有一把这种局没去速1去商店买了2张牌+转账,给我转账的钱辅直接给我发了一堆流汗黄豆然后拔了,含泪拖尸体9回合速通,太难绷了
2026年08月07日 16点08分 11
所以可以多宣傳這種玩法,野排很多人都當c玩優先升星了[呵呵]
2026年08月07日 16点08分
升完星下回合能去商店买牌就去升星 升星就逛不了商店就优先去商店买牌然后把钱转回去
2026年08月07日 22点08分
@小一233945 主要是大部分局是队友强制绑架我速1,速1完只有2块钱,不速一的下场我说过了...只能厚脸皮发请求转账,自家c看到2号位法辅升完1立即发请求转账估计直接气的拔了...
2026年08月07日 22点08分
@冻糅砂手 这种人就是理解不行他跑就让他跑 玩忍者速一没钱买牌自己烂了怎么办,别让这种彩笔影响你自己的运转
2026年08月08日 01点08分
level 8
我瞄具除非没的选择了才会拿,相反我是真的会去升一找喷罐的(如果第一手发太烂的话)。
我的思路就是副c就是副c本质服务于技能的暴发型角色,怎么加强自己的爆发怎么来。因此我对于邦妮是极其仇恨的,这玩意本身就挤压了主c的生存空间,再加上玩的人天天把自己当主c思考不考虑自己整局抓不到瞄具变成资源黑洞怎么办。
塞克斯本身就0攻,你要说玩治愈转主c,那我觉得辅助更适合人家钱还多升星更积极。不像塞克斯一局打下来1星够用运气好升个2差不多得了
2026年08月07日 16点08分 12
邦妮本質6c的,這玩意兒得把她當主c去打
2026年08月07日 16点08分
塞克斯的話抓治癒轉c是你要把自己當c去打,就不是前置位轉錢的副c思路了,看你有沒有轉c需求 噴灌的話因為很多時候你得出位移發揮並不是那麼好,後續也會容易歪籌碼池(噴灌是經典的卡牌起手) 瞄具因為2防上去容易打突擊門多刀,加上能吃回合結束觸手傷害反而沒想像中差
2026年08月07日 16点08分
@storm1226 其实你仔细算一下的话喷灌起手爆发伤害已经很高了足够秒杀30以下的精英,它大大降低了对于定投卡牌的依赖。其实本质上我们都在想如何弥补塞克斯的缺点,我注重于降低运气需求即来什么筹码什么牌都能玩。 治愈主要是谁来都一样,你和我一抓盾牌23双刀后续补徽章,我玩个熊猫不也是一样的。
2026年08月07日 16点08分
@storm1226 邦妮除非削弱成初始6不然我野排永远仇恨她
2026年08月07日 16点08分
level 9
感觉大部分时候都只能走星愈吧,标记筹码太多垃圾了,蓝色标记筹码性价比不如m盾和atm,八面骰等。后期追上限更不如星愈任意一个
2026年08月07日 17点08分 13
@汐汐子qwq 我最近野排出sex都是副c位,一把下来120-160伤害+35以上转账,就是帮忙抗前中期压力的。星愈里面m盾,atm,糖果,飞星,友情徽章都很不错,相较之下箭袋放大镜喷罐瞄具什么的有点弱吧,实在不想拿。不拿标记单纯是标记弱,不会特地去找星光的。至于atm,加强后野排队友更愿意回转了,再加上sex基本不缺钱,过商店就能转出手,感觉挺不错的(来得晚肯定不考虑拿了)
2026年08月07日 18点08分
@香风丶小笙 我个人觉得除了治愈以外,标记和星光更多的是可有可无,更多的是打法不同波动。通用筹码,cd,卫星,徽章,双刀,金箱,盾牌,背包糖果提出牌数。至于标记和星光,我觉得你硬说偏向哪个我觉得没必要,3t前的三卡和飞星战未来,atm野排想发挥有点难就是了,发的早熊猫也能转40。标记里面喷灌(手里有伤害牌),瞄具飞镖,放大镜(无奈之选),为了强行去定轨某个体系拿筹码没必要,还是看情况好用就拿什么。
2026年08月07日 18点08分
@香风丶小笙 临界点是3t前后,是我对星光和标记选择的偏向。从追求发育转到追求标记即时战力。3-6t那个节点指望星光收益不太行,标再烂也是为数不多的加伤项,玩mjs如此玩赛克斯也如此。在前二t发育期结束,就要尽可能出伤什么的,除非是当纯主c战未来。
2026年08月07日 18点08分
八面本质赌狗版蓝卡,在前6t赌不到8,不给移速c实际不如蓝卡。蓝卡也得3t前抓才有不错的收益。atm?也是一个来迟了转账作用越来越有限,atm也越来越不好用。其次赛克斯定位问题,如果是副c的话星光明显对中期提伤能力几乎为0。走主c又不如直接走治愈双刀,sex星光上限基本只有双飞星,单飞星放弃了出刀的风味手电过渡很差,就算真成了双飞星上限也太一般了。
2026年08月07日 17点08分
level 9
sex升星收益确实低,升一星+1防找个蓝盾这把就够用了,光顾着升星没钱买牌会发现玩得很难受[怒]筹码我感觉真没什么特别适配的,不过法系真别拿,拿个大背包差不多了。我自己抓是蓝盾>鞋>核心>头盔>其他
2026年08月07日 17点08分 14
赛克斯由于技能只有四格射程其实没那么需要鞋,瘸了影响不大,甚至有些时候还希望瘸。别的不说,头盔优先级一定比鞋要高的
2026年08月07日 22点08分
level 8
答案是飞星单c,商店又不是一定能刷到伤害牌给你启动的,新图主流还都是你敢碰瓷就敢私给你看的怪
2026年08月07日 18点08分 15
這角色不是只吃傷害牌,戰鬥牌位移啥都能買,飛星單c給主c塞差點意思
2026年08月07日 23点08分
1 2 尾页