大家都是怎么开始的
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level 5
Bright229 楼主
虽然我也知道开始很难,但实在是有点一头雾水了
关于Gdscript编程,我在询问完AI之后只能做到记住,不太理解,在下一次输代码的时候,依旧不知道该怎么办,处于一种学不会的状态,课程也很难找
音乐和美术也是,网上的课程也很难找感觉,感觉每一步都很困难,这一步那一步的感觉学习强度也太大了
虽然都是万事开头难,但总这样也很受挫呀,吧里的大佬刚开始都是怎么度过这段时间的
会想是不是应该多放些时间在这上面,但怕是像无头苍蝇,竹篮打水
目标是大学四年之内做出一部分demo就可以,不要求流程太长,至少能让自己满意
[狂汗][狂汗][狂汗]
2026年08月05日 18点08分 1
level 8
拆解步骤,先做原型就不要想着原创音乐和美术,去找现成的素材,以后再替换
2026年08月06日 00点08分 2
level 1
第一步是策划
如果你没有策划 你自然不知道你需要什么美术/音乐/代码
2026年08月06日 06点08分 3
level 7
边跟教程一模一样的操作,操作后思考一下,主要是一边跟一边多思考。
2026年08月07日 13点08分 4
level 1
用yami引擎吧,一款国人仿godot的中文游戏引擎。以事件页编辑逻辑,全中文界面、指令编辑,B站有教程,引擎里也有范例工程,只要稍微有一些写代码的逻辑思维就行,脑子好使1两天就可以开始制作游戏。
上斯提姆买,200块钱,等打折也行。
2026年08月09日 11点08分 5
level 6
课程不是一抓一大把吗,很多都有配套的素材
2026年08月10日 02点08分 6
level 7
想做什么游戏就去玩那种的,看看自己有什么改进的,可以和AI聊聊。
2026年08月10日 16点08分 7
level 10
做一件事情专精,不要什么都做,黄金时间已经过去了,搞艺术类的不得不说就是需要天赋,没有天赋就专精一件事
2026年08月12日 09点08分 8
@Bright229 那你就要有这几年只专精做一件事的心理准备了,只有你在一个领域有点人气才可能吸引别人跟你合作[呵呵]
2026年08月12日 10点08分
主要是没合作伙伴呀,想有合作伙伴就要有作品,但是没有这些能力就没有作品呀[笑尿]
2026年08月12日 09点08分
可能也只能这样了[喷]
2026年08月12日 11点08分
level 6
不太值得开始 公交车开到你这里 座位都没了 还不如坐地铁
2026年08月14日 10点08分 9
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